基础配件与人数
标准版盒内含:身份牌(主公×1、忠臣×2、反贼×4、内奸×1,依人数分配)、体力牌、武将牌(通常25~36名,如刘备/曹操/孙权/关羽/张飞/诸葛亮等)、游戏牌108张(基本牌、锦囊牌、装备牌)、指示物。推荐4~8人玩,最经典是5人或8人:
- 8人局:1主公、2忠臣、4反贼、1内奸
• 5人局:1主公、1忠臣、2反贼、1内奸
• 4人局:1主公、1忠臣、1反贼、1内奸(简化内奸局)
身份分配与亮明
洗匀身份牌每人暗抽一张,主公翻开展示,其余身份始终暗置。主公血量上限+1(5血将变6血/4血将变5血)。之后按主公—>逆时针顺序选将或随机发将(每人3选1或随机2张暗置),主公先行动。
回合六个阶段
按逆时针轮流,每人每回合经历:
1. 准备阶段:触发部分技能(如甄姬洛神在摸牌前触发)。
2. 判定阶段:面前有延时锦囊(乐不思蜀、闪电)依次翻开牌堆顶判定——红桃乐不思蜀失效可正常出牌,黑桃2~9闪电命中受3点伤害。
3. 摸牌阶段:从牌堆顶摸2张牌(周瑜英姿摸3、吕蒙克己不影响摸牌数等)。
4. 出牌阶段:使用基本牌、锦囊、装备或发动武将技能。普通情况每回合限出1张【杀】(装备诸葛连弩或张飞咆哮可无限出),装备区同名武器/防具/坐骑不重复装。可随时打出【闪】抵消【杀】或【万箭齐发】,出【桃】自救或救濒死角色。
5. 弃牌阶段:手牌超出当前体力值须弃至等于体力值(体力3手牌5弃2张)。吕蒙克己可跳过弃牌。
6. 结束阶段:触发部分技能(如貂蝉闭月摸1张)。
游戏牌分类
• 基本牌:【杀】(指定一名角色,对方出【闪】抵消否则掉1血,距离受武器和-1马影响)、【闪】(抵消【杀】或【万箭齐发】)、【桃】(自己受伤回1血或救濒死队友1血)、【酒】(本回合下一次【杀】伤害+1,限1次/回合)。
- 锦囊牌:
• 普通锦囊——无中生有(摸2)、顺手牵羊(取距离1内他人1张牌放自己手牌或装备)、过河拆桥(弃他人1张牌或装备)、决斗(双方交替出【杀】先不应者掉1血)、无懈可击(抵消目标锦囊效果)、兵粮寸断(延时跳过目标摸牌阶段)。
- 延时锦囊——乐不思蜀(延时跳过目标出牌阶段,判定非红桃则跳过)、闪电(延时自己判黑桃2~9受3伤害)。
• AOE锦囊——南蛮入侵(除你外所有人需出【杀】否则掉1血)、万箭齐发(除你外所有人需出【闪】否则掉1血)。
- 装备牌:武器(攻击距离+,连弩可无限出杀)、防具(八卦阵判红自动闪、仁王盾黑杀无效、藤甲受火焰伤害+1普通杀免疫)、+1马(别人打你距离+1)、-1马(你打别人距离-1)。
武将技能与濒死结算
每名武将有1~2个专属技,如关羽"武圣"红牌当【杀】,郭嘉"遗计"阵亡时摸2牌交给他人,司马懿"反馈"受伤害后拿走伤害源1张牌。"主公技"仅主公有(如刘备激将、曹操护驾),忠臣可响应主公技。
角色体力≤0进入濒死,全场依次询问是否出【桃】救(自己先答可不出),无人救则死亡——亮明身份,弃掉所有手牌装备判定区牌。击杀反贼者(任何身份)立即摸3张牌;主公误杀忠臣须弃光所有手牌和装备。主公死时若只剩内奸存活内奸胜,否则反贼胜;反贼与内奸全灭则主忠方胜。
胜负条件速记
• 主公/忠臣胜:所有反贼和内奸死亡。
• 反贼胜:主公死亡(无论反贼是否存活)。
• 内奸胜:主公死时仅内奸存活;或先除尽反贼忠臣后单挑杀死主公。
新手建议
- 首局用简单武将:关羽(红当杀稳定)、甄姬(黑当闪洛神摸牌)、孙权(换牌制衡)、张飞(咆哮无限杀)。
• 反贼开局集火主公;忠臣保主、试探身份;内奸前期帮主或反不暴露,残局控场。
• 留至少1张【闪】和关键【桃】,别把手牌全当【杀】打空。
- 注意距离——无武器时只能杀左右邻座,装-1马或长武器扩大攻击范围。
纸牌版和线上版规则完全一致,按上面流程跑第一局就能上手,不熟悉技能可边打边翻武将牌说明。
标准版盒内含:身份牌(主公×1、忠臣×2、反贼×4、内奸×1,依人数分配)、体力牌、武将牌(通常25~36名,如刘备/曹操/孙权/关羽/张飞/诸葛亮等)、游戏牌108张(基本牌、锦囊牌、装备牌)、指示物。推荐4~8人玩,最经典是5人或8人:
- 8人局:1主公、2忠臣、4反贼、1内奸
• 5人局:1主公、1忠臣、2反贼、1内奸
• 4人局:1主公、1忠臣、1反贼、1内奸(简化内奸局)
身份分配与亮明
洗匀身份牌每人暗抽一张,主公翻开展示,其余身份始终暗置。主公血量上限+1(5血将变6血/4血将变5血)。之后按主公—>逆时针顺序选将或随机发将(每人3选1或随机2张暗置),主公先行动。
回合六个阶段
按逆时针轮流,每人每回合经历:
1. 准备阶段:触发部分技能(如甄姬洛神在摸牌前触发)。
2. 判定阶段:面前有延时锦囊(乐不思蜀、闪电)依次翻开牌堆顶判定——红桃乐不思蜀失效可正常出牌,黑桃2~9闪电命中受3点伤害。
3. 摸牌阶段:从牌堆顶摸2张牌(周瑜英姿摸3、吕蒙克己不影响摸牌数等)。
4. 出牌阶段:使用基本牌、锦囊、装备或发动武将技能。普通情况每回合限出1张【杀】(装备诸葛连弩或张飞咆哮可无限出),装备区同名武器/防具/坐骑不重复装。可随时打出【闪】抵消【杀】或【万箭齐发】,出【桃】自救或救濒死角色。
5. 弃牌阶段:手牌超出当前体力值须弃至等于体力值(体力3手牌5弃2张)。吕蒙克己可跳过弃牌。
6. 结束阶段:触发部分技能(如貂蝉闭月摸1张)。
游戏牌分类
• 基本牌:【杀】(指定一名角色,对方出【闪】抵消否则掉1血,距离受武器和-1马影响)、【闪】(抵消【杀】或【万箭齐发】)、【桃】(自己受伤回1血或救濒死队友1血)、【酒】(本回合下一次【杀】伤害+1,限1次/回合)。
- 锦囊牌:
• 普通锦囊——无中生有(摸2)、顺手牵羊(取距离1内他人1张牌放自己手牌或装备)、过河拆桥(弃他人1张牌或装备)、决斗(双方交替出【杀】先不应者掉1血)、无懈可击(抵消目标锦囊效果)、兵粮寸断(延时跳过目标摸牌阶段)。
- 延时锦囊——乐不思蜀(延时跳过目标出牌阶段,判定非红桃则跳过)、闪电(延时自己判黑桃2~9受3伤害)。
• AOE锦囊——南蛮入侵(除你外所有人需出【杀】否则掉1血)、万箭齐发(除你外所有人需出【闪】否则掉1血)。
- 装备牌:武器(攻击距离+,连弩可无限出杀)、防具(八卦阵判红自动闪、仁王盾黑杀无效、藤甲受火焰伤害+1普通杀免疫)、+1马(别人打你距离+1)、-1马(你打别人距离-1)。
武将技能与濒死结算
每名武将有1~2个专属技,如关羽"武圣"红牌当【杀】,郭嘉"遗计"阵亡时摸2牌交给他人,司马懿"反馈"受伤害后拿走伤害源1张牌。"主公技"仅主公有(如刘备激将、曹操护驾),忠臣可响应主公技。
角色体力≤0进入濒死,全场依次询问是否出【桃】救(自己先答可不出),无人救则死亡——亮明身份,弃掉所有手牌装备判定区牌。击杀反贼者(任何身份)立即摸3张牌;主公误杀忠臣须弃光所有手牌和装备。主公死时若只剩内奸存活内奸胜,否则反贼胜;反贼与内奸全灭则主忠方胜。
胜负条件速记
• 主公/忠臣胜:所有反贼和内奸死亡。
• 反贼胜:主公死亡(无论反贼是否存活)。
• 内奸胜:主公死时仅内奸存活;或先除尽反贼忠臣后单挑杀死主公。
新手建议
- 首局用简单武将:关羽(红当杀稳定)、甄姬(黑当闪洛神摸牌)、孙权(换牌制衡)、张飞(咆哮无限杀)。
• 反贼开局集火主公;忠臣保主、试探身份;内奸前期帮主或反不暴露,残局控场。
• 留至少1张【闪】和关键【桃】,别把手牌全当【杀】打空。
- 注意距离——无武器时只能杀左右邻座,装-1马或长武器扩大攻击范围。
纸牌版和线上版规则完全一致,按上面流程跑第一局就能上手,不熟悉技能可边打边翻武将牌说明。

