当前位置 : 145z游戏站 | 三国杀 | 技术教程 | 

三国杀基础规则与新手入门玩法详解 身份识别出牌阶段技能及胜负条件说明

热度:
一、基础对局与身份

标准局8人局每人随机抽身份:
• 主公(1人):亮出身份,体力上限+1,先手出牌,目标是灭掉所有反贼和内奸。

- 忠臣(2人):助主公存活并铲除反贼和内奸,知道主公是谁。
• 反贼(4人):杀死主公即胜,知道彼此谁是反贼。

• 内奸(1人):先帮主公清反贼忠臣,最后单挑杀死主公获胜,只自己知道身份。

主公牌带"主公"标记,其他人身份对自己可见。2~5人局身份配比不同但规则一致。

二、回合流程

角色回合按顺序经历:
1. 判定阶段:若有延时类锦囊(乐不思蜀、闪电)先翻判定牌,生效则执行效果。
2. 摸牌阶段:从牌堆摸两张基本牌或锦囊/装备。
3. 出牌阶段:可使用任意数量手牌(杀、闪、桃、锦囊、装备、武将技能),限每回合出一张【杀】(除非有武器或技能允许额外出杀)。
4. 弃牌阶段:手牌数超出当前体力值时,将多余手牌置入弃牌堆。
5. 结束阶段:触发某些武将的结束阶段技能。

三、核心牌型说明

• 基本牌:【杀】(指定一名其他角色试图造成1点伤害,被【闪】抵消)、【闪】(抵消【杀】或【刺客】类伤害)、【桃】(自己濒死时回1血或救其他濒死角色1血,出牌阶段通常不能对人用桃回血)。

- 锦囊牌:
• 延时类:【乐不思蜀】(放他人判定区,判定非♥则跳过其出牌阶段)、【闪电】(放自己判定区,♠2受3点雷伤否则传给下家)。

• 即时类:【无中生有】(摸两张)、【过河拆桥】(弃别人一张牌)、【顺手牵羊】(拿别人一张牌)、【决斗】(双方依次出【杀】先不出者受伤害)、【南蛮入侵】【万箭齐发】(全场除自己外需出【杀】/【闪】否则受1点伤害)、【桃园结义】(全场角色各回复1点血上限内)、【五谷丰登】(每人按顺序各拿一张牌)、【无懈可击】(抵消锦囊效果)。

- 装备牌:武器(给攻击距离和特效如诸葛连弩允许一回合多出杀)、防具(如仁王盾防黑色杀、八卦阵可判定闪)、+1马(别人算你距离+1难杀你)、-1马(你算别人距离-1易杀到)。

四、距离与攻击范围

默认相邻座位距离为1,隔一人距离2。武器牌提供攻击范围(诸葛连弩0/1、青釭剑2、丈八蛇矛3等),你只能对攻击范围内的角色出【杀】。+1马让别人对你距离变大防近身,-1马帮你够远距目标。

五、武将技能(举例常见)

- 刘备(主公常用):激将——主公技,当你需用【杀】时可让蜀势力角色代出;仁德——出牌阶段可将任意张手牌交给其他角色,每给出2张摸1牌。
• 关羽:武圣——可将红色牌当【杀】出。

• 张飞:咆哮——可于出牌阶段出任意多张【杀】。

- 诸葛亮:观星——摸牌阶段前观看牌堆顶X张牌(X=现存角色数且最少为2)调整顺序;空城——手牌为0时不受【杀】、【决斗】、【万箭】、【南蛮】影响。
• 貂蝉:离间——弃一张牌令两名男性角色互相视为对对方出【决斗】;闭月——弃牌阶段结束后若手牌少于体力值可摸一张。

各武将有独立技能说明,开局看清自己武将技能描述是基本功。

六、胜负判定

• 主公死亡且凶手非内奸→反贼胜(反贼全灭后若内奸还在则进入主内单挑)。

• 反贼全灭且内奸死亡→主公忠臣胜。

• 内奸成为最后存活者(主公外全死)→内奸胜。

- 反贼杀死另一反贼不判负(反贼间可互杀)。

新手建议先打人机熟悉出牌阶段和锦囊时机,记住"无闪不吃杀、无杀不主动决斗、桃留着救人或防猝死",逐渐记熟各武将技能再打身份局。
[顶部]