可交易是炉石传说里的一类卡牌关键词,卡面法力值下方带一个回收图标。手里拿着这种卡时,可以不打出去,而是把它拖回自己的牌库,花 1 点法力值,再从牌库顶抽一张牌。
交易不是把两张牌互换,也不是把这张牌直接丢掉。结算顺序是:先抽一张牌,再把刚才那张可交易牌放进牌库随机位置。
一、怎么操作触发交易
1. 手里有带可交易关键词的卡。
2. 自己回合内,按住这张卡往牌库方向拖。
3. 牌库区域会亮绿,松开鼠标/手指。
4. 扣 1 点法力值。
5. 从牌库顶抽一张新牌。
6. 原卡进回牌库随机位置。
手机端也是长按卡牌往牌库拖,不是点一下就能交易。拖错位置松手,会变成正常打出这张牌,别甩太快。
二、交易消耗多少法力
永远只花 1 点。
卡本身是 3 费、4 费、5 费都不影响交易费用。哪怕一张 7 费随从带可交易,交易也只付 1 费。
注意这 1 费是「交易动作」花的,不是「打这张牌」花的。所以交易不会触发「打出法术」「打出随从」类效果。
三、交易算不算打牌
不算打出卡牌。
规则上交易不视为使用卡牌,只视为一次抽牌动作。
影响有几个:
火妖、任务进度里「打出法术」不计数
连击、战吼不触发,因为没打出去
抽牌触发的效果会正常触发,比如亡语瞎、过牌任务
对手能看到你交易了哪张可交易牌,但看不到你抽到什么
四、什么时候不能交易
牌库为空不能交易。
哪怕手里有可交易牌,只要牌库没牌了,拖进去也不会生效。
手牌满 10 张也能交易,不会爆牌。
这点对控制卡组很有用:手上全是解牌也不怕,交易抽的那张直接上手,原卡回牌库,不占手牌位。
五、交易后原卡去哪了
抽完牌以后,原卡洗回牌库随机位置。
不是放回牌库底,也不是放回牌库顶。
下次再抽到还能继续交易。
交易次数没有限制。
如果这张牌之前被加成过,比如身材变大、获得 buff,交易洗回去时保留这些状态。
六、什么情况下该交易
1. 前期抽到高费卡
比如 5 费随从、6 费法术,前两回合裸握着手里没用,直接交易掉,换一张能用的低费牌。代价就 1 费,比卡手两回合划算。
2. 针对牌这局用不上
典型像锈烂蝰蛇,对面不是武器职业就没什么用。这时候别硬留,交易掉当过牌用。
同理:
对快攻用不上的解牌可交易就换
对控制用不上的抢血牌可交易就换
这局不需要的 AOE 先滤掉
3. 手牌不缺牌但想滤序
卡组关键 combo 差一张,手里又有可交易功能牌,可以拿它当 1 费过牌。尤其德鲁伊、法师、术士一些滤抽体系里,交易牌本身就是润滑。
4. 手牌满不想烧牌
控制内战经常手牌 10 张。普通过牌会爆牌,交易不会爆,因为原卡回牌库、抽的新牌进手牌。
这种情况交易比打其他过牌安全。
七、什么情况别交易
这回合能直接打出见效:别换,1 费也是费
牌库快空了:交易后原卡回牌库,可能反而拖疲劳
卡组已经很薄、关键牌就剩一两张:别乱洗,容易把关键牌洗深
需要凑「打出 X 张牌」任务:交易不算打出
八、几个容易误解的点
交易不是和牌库某张指定牌互换
是随机从牌库顶抽一张,原卡随机回牌库。
交易不减少牌库张数
手牌走一张、牌库抽一张、原卡回牌库,牌库总数不变。
对手能看到交易牌
你拖回去那张可交易牌会明示给对面,但抽上来的新牌不展示。
可交易牌再次抽到还能交易
不是一次性的。
九、构筑里怎么带可交易牌
带可交易的主要是功能牌、解牌、针对牌:
AOE 法术带可交易:对阵没场面的局能滤抽
武器针对牌带可交易:碰不到武器职业不亏模
高费启动牌带可交易:前期不卡手
纯节奏随从一般不靠可交易,性价比低
卡组里塞可交易牌别太多,不然后期牌库反复洗回、关键牌总在底下也烦。一般 2~4 张功能可交易牌最舒服。
十、实战例子
锈烂蝰蛇
打战士、萨满、骑士可能要拆武器,留着。
打术士、牧师、法术法没武器,直接 1 费交易过牌。
火热促销
4 费全场 3 伤,碰快攻留着清场。
碰控制牧、任务术没随从可清,前期交易掉换别的。
厚重板甲
战士对快攻留着叠甲。
对牧师叠甲没用时,前期交易滤抽找威胁牌。
十一、最简理解
可交易 = 花 1 费把手牌里这张牌换成牌库顶一张牌
不是打出去
不算触发战吼/法术触发
牌库空不能交易
手牌满也能交易
交易后原卡回牌库还能再交易
平时看到带可回收图标的卡,别只想着「这卡效果怎么样」,先想「这局我用不用得上」。用不上就 1 费滤抽,用得上就正常打。别为了交易而交易,也别明明卡手还硬捏在手里。
新手最容易错的就是把可交易牌当普通牌一直留着,结果前期两张高费全卡手里。碰到可交易牌前期摸到来不及用,直接拖回牌库换一张,节奏会顺很多。
交易不是把两张牌互换,也不是把这张牌直接丢掉。结算顺序是:先抽一张牌,再把刚才那张可交易牌放进牌库随机位置。
一、怎么操作触发交易
1. 手里有带可交易关键词的卡。
2. 自己回合内,按住这张卡往牌库方向拖。
3. 牌库区域会亮绿,松开鼠标/手指。
4. 扣 1 点法力值。
5. 从牌库顶抽一张新牌。
6. 原卡进回牌库随机位置。
手机端也是长按卡牌往牌库拖,不是点一下就能交易。拖错位置松手,会变成正常打出这张牌,别甩太快。
二、交易消耗多少法力
永远只花 1 点。
卡本身是 3 费、4 费、5 费都不影响交易费用。哪怕一张 7 费随从带可交易,交易也只付 1 费。
注意这 1 费是「交易动作」花的,不是「打这张牌」花的。所以交易不会触发「打出法术」「打出随从」类效果。
三、交易算不算打牌
不算打出卡牌。
规则上交易不视为使用卡牌,只视为一次抽牌动作。
影响有几个:
火妖、任务进度里「打出法术」不计数
连击、战吼不触发,因为没打出去
抽牌触发的效果会正常触发,比如亡语瞎、过牌任务
对手能看到你交易了哪张可交易牌,但看不到你抽到什么
四、什么时候不能交易
牌库为空不能交易。
哪怕手里有可交易牌,只要牌库没牌了,拖进去也不会生效。
手牌满 10 张也能交易,不会爆牌。
这点对控制卡组很有用:手上全是解牌也不怕,交易抽的那张直接上手,原卡回牌库,不占手牌位。
五、交易后原卡去哪了
抽完牌以后,原卡洗回牌库随机位置。
不是放回牌库底,也不是放回牌库顶。
下次再抽到还能继续交易。
交易次数没有限制。
如果这张牌之前被加成过,比如身材变大、获得 buff,交易洗回去时保留这些状态。
六、什么情况下该交易
1. 前期抽到高费卡
比如 5 费随从、6 费法术,前两回合裸握着手里没用,直接交易掉,换一张能用的低费牌。代价就 1 费,比卡手两回合划算。
2. 针对牌这局用不上
典型像锈烂蝰蛇,对面不是武器职业就没什么用。这时候别硬留,交易掉当过牌用。
同理:
对快攻用不上的解牌可交易就换
对控制用不上的抢血牌可交易就换
这局不需要的 AOE 先滤掉
3. 手牌不缺牌但想滤序
卡组关键 combo 差一张,手里又有可交易功能牌,可以拿它当 1 费过牌。尤其德鲁伊、法师、术士一些滤抽体系里,交易牌本身就是润滑。
4. 手牌满不想烧牌
控制内战经常手牌 10 张。普通过牌会爆牌,交易不会爆,因为原卡回牌库、抽的新牌进手牌。
这种情况交易比打其他过牌安全。
七、什么情况别交易
这回合能直接打出见效:别换,1 费也是费
牌库快空了:交易后原卡回牌库,可能反而拖疲劳
卡组已经很薄、关键牌就剩一两张:别乱洗,容易把关键牌洗深
需要凑「打出 X 张牌」任务:交易不算打出
八、几个容易误解的点
交易不是和牌库某张指定牌互换
是随机从牌库顶抽一张,原卡随机回牌库。
交易不减少牌库张数
手牌走一张、牌库抽一张、原卡回牌库,牌库总数不变。
对手能看到交易牌
你拖回去那张可交易牌会明示给对面,但抽上来的新牌不展示。
可交易牌再次抽到还能交易
不是一次性的。
九、构筑里怎么带可交易牌
带可交易的主要是功能牌、解牌、针对牌:
AOE 法术带可交易:对阵没场面的局能滤抽
武器针对牌带可交易:碰不到武器职业不亏模
高费启动牌带可交易:前期不卡手
纯节奏随从一般不靠可交易,性价比低
卡组里塞可交易牌别太多,不然后期牌库反复洗回、关键牌总在底下也烦。一般 2~4 张功能可交易牌最舒服。
十、实战例子
锈烂蝰蛇
打战士、萨满、骑士可能要拆武器,留着。
打术士、牧师、法术法没武器,直接 1 费交易过牌。
火热促销
4 费全场 3 伤,碰快攻留着清场。
碰控制牧、任务术没随从可清,前期交易掉换别的。
厚重板甲
战士对快攻留着叠甲。
对牧师叠甲没用时,前期交易滤抽找威胁牌。
十一、最简理解
可交易 = 花 1 费把手牌里这张牌换成牌库顶一张牌
不是打出去
不算触发战吼/法术触发
牌库空不能交易
手牌满也能交易
交易后原卡回牌库还能再交易
平时看到带可回收图标的卡,别只想着「这卡效果怎么样」,先想「这局我用不用得上」。用不上就 1 费滤抽,用得上就正常打。别为了交易而交易,也别明明卡手还硬捏在手里。
新手最容易错的就是把可交易牌当普通牌一直留着,结果前期两张高费全卡手里。碰到可交易牌前期摸到来不及用,直接拖回牌库换一张,节奏会顺很多。

