安戈洛探索系列任务的最后一环,是安戈洛探险故事线收尾挑战,很多玩家做完前面几步任务之后卡在最后一关,不清楚任务触发条件与对局目标,需要先完成前置任务解锁,再选择适配卡组推进对局,掌握BOSS机制就能顺利拿到任务奖励。
想要开启探索最后这个任务,必须把安戈洛探索前面所有分段任务全部完成,任务列表依次解锁,少一步都无法调出最后任务入口。打开游戏日志找到安戈洛探险任务线,依次完成卡牌发现、打出地图牌、使用探险相关随从等前置目标,全部勾选完成之后,最后任务就会激活。任务激活之后,会直接开启一场对战,对手是安戈洛探险最终BOSS,本场对局会自带地图牌机制,地图牌可以发现卡牌,打出发现的卡牌还能继续触发连锁发现效果,这是本任务独有的机制。
进入对局之后,任务目标不是直接击杀对手,需要先完成任务面板标注的探索目标,再完成斩杀。任务要求对局内使用地图牌连锁发现卡牌,累计触发指定次数的发现效果,同时保留至少一张探险类随从存活到回合结束。很多玩家直接专注抢血,忽略发现卡牌的任务要求,就算把BOSS血量打空,任务依旧判定失败。对局开局手牌会固定给到一张地图牌,优先打出地图牌,选择发现卡牌,打出刚拿到的卡牌,继续触发地图的二次发现,持续重复这个流程,积累任务计数。
BOSS拥有安戈洛专属的恐龙随从体系,大量低费野兽,搭配增益和亡语效果,前期铺场速度很快。起手留牌优先选择低费解场卡和嘲讽随从,用来处理BOSS一费、二费出场的小恐龙,防止前期血量快速被压低。BOSS还有一张关键卡牌可以复制场上野兽,一旦场上留多只野兽,下一回合BOSS会瞬间扩大场面,所以每回合都要清理掉多余的敌方随从,不要放任野兽留在场上。
卡组选择上,推荐操作简单的中速体系,牧师、圣骑士或者德鲁伊都适合。牧师可以携带解场法术和回血卡牌,稳住血量慢慢做任务;圣骑士自带低费嘲讽,能阻挡野兽进攻,依靠稳定场面完成发现任务;德鲁伊依靠跳费提前打出地图相关卡牌,加快任务进度。尽量不要选择纯快攻卡组,快攻卡组手牌消耗速度快,缺少持续发现卡牌的手段,容易出现任务计数还没完成就直接斩杀BOSS,导致任务不算完成。
对局操作顺序需要遵循固定思路,开局打出地图牌,完成第一次发现,拿到卡牌之后直接打出,触发地图的连锁效果,继续发现新卡牌,每一轮连锁都计入任务进度。做任务阶段,优先保证自己场上留有探险随从,不要一次性送掉所有随从。等任务面板目标全部完成之后,再切换思路进攻BOSS,进行斩杀。不要提前打出全部伤害,要确认任务进度条完成之后,再打出终结伤害。
对局内容易踩坑的几个细节,地图牌的连锁发现,必须打出本次发现得到的卡牌,才可以继续触发下一次发现,只选择卡牌但是不打出,不会计入任务次数。场上探险随从如果在回合结束前全部死亡,本回合进度不会保存,需要下回合重新留存随从。BOSS在血量降低到一半之后,会开启强化技能,每回合召唤一只高攻恐龙,这时要预留群体解场法术,应对大批量召唤的随从,防止场面崩盘。
如果对局失败,任务不会直接消失,可以重新点击任务再次开启对局,任务进度会重置,重新按照流程操作即可。任务全程在标准模式对局内完成,不需要进入酒馆战棋或者其他冒险模式,只需要在任务开启的专属对战里完成目标。任务全部完成之后,可以领取卡包、卡牌外观等对应奖励,同时解锁安戈洛探险完整故事剧情。
做探索最后任务,核心就是分清任务目标和斩杀顺序,优先利用地图牌完成发现计数,保护己方探险随从存活,稳住场面扛住BOSS野兽铺场,任务进度完成之后再击杀对手,就能顺利通关。熟悉地图牌连锁机制,合理规划手牌资源,不要过早斩杀BOSS,避免任务判定无效反复重开对局。
想要开启探索最后这个任务,必须把安戈洛探索前面所有分段任务全部完成,任务列表依次解锁,少一步都无法调出最后任务入口。打开游戏日志找到安戈洛探险任务线,依次完成卡牌发现、打出地图牌、使用探险相关随从等前置目标,全部勾选完成之后,最后任务就会激活。任务激活之后,会直接开启一场对战,对手是安戈洛探险最终BOSS,本场对局会自带地图牌机制,地图牌可以发现卡牌,打出发现的卡牌还能继续触发连锁发现效果,这是本任务独有的机制。
进入对局之后,任务目标不是直接击杀对手,需要先完成任务面板标注的探索目标,再完成斩杀。任务要求对局内使用地图牌连锁发现卡牌,累计触发指定次数的发现效果,同时保留至少一张探险类随从存活到回合结束。很多玩家直接专注抢血,忽略发现卡牌的任务要求,就算把BOSS血量打空,任务依旧判定失败。对局开局手牌会固定给到一张地图牌,优先打出地图牌,选择发现卡牌,打出刚拿到的卡牌,继续触发地图的二次发现,持续重复这个流程,积累任务计数。
BOSS拥有安戈洛专属的恐龙随从体系,大量低费野兽,搭配增益和亡语效果,前期铺场速度很快。起手留牌优先选择低费解场卡和嘲讽随从,用来处理BOSS一费、二费出场的小恐龙,防止前期血量快速被压低。BOSS还有一张关键卡牌可以复制场上野兽,一旦场上留多只野兽,下一回合BOSS会瞬间扩大场面,所以每回合都要清理掉多余的敌方随从,不要放任野兽留在场上。
卡组选择上,推荐操作简单的中速体系,牧师、圣骑士或者德鲁伊都适合。牧师可以携带解场法术和回血卡牌,稳住血量慢慢做任务;圣骑士自带低费嘲讽,能阻挡野兽进攻,依靠稳定场面完成发现任务;德鲁伊依靠跳费提前打出地图相关卡牌,加快任务进度。尽量不要选择纯快攻卡组,快攻卡组手牌消耗速度快,缺少持续发现卡牌的手段,容易出现任务计数还没完成就直接斩杀BOSS,导致任务不算完成。
对局操作顺序需要遵循固定思路,开局打出地图牌,完成第一次发现,拿到卡牌之后直接打出,触发地图的连锁效果,继续发现新卡牌,每一轮连锁都计入任务进度。做任务阶段,优先保证自己场上留有探险随从,不要一次性送掉所有随从。等任务面板目标全部完成之后,再切换思路进攻BOSS,进行斩杀。不要提前打出全部伤害,要确认任务进度条完成之后,再打出终结伤害。
对局内容易踩坑的几个细节,地图牌的连锁发现,必须打出本次发现得到的卡牌,才可以继续触发下一次发现,只选择卡牌但是不打出,不会计入任务次数。场上探险随从如果在回合结束前全部死亡,本回合进度不会保存,需要下回合重新留存随从。BOSS在血量降低到一半之后,会开启强化技能,每回合召唤一只高攻恐龙,这时要预留群体解场法术,应对大批量召唤的随从,防止场面崩盘。
如果对局失败,任务不会直接消失,可以重新点击任务再次开启对局,任务进度会重置,重新按照流程操作即可。任务全程在标准模式对局内完成,不需要进入酒馆战棋或者其他冒险模式,只需要在任务开启的专属对战里完成目标。任务全部完成之后,可以领取卡包、卡牌外观等对应奖励,同时解锁安戈洛探险完整故事剧情。
做探索最后任务,核心就是分清任务目标和斩杀顺序,优先利用地图牌完成发现计数,保护己方探险随从存活,稳住场面扛住BOSS野兽铺场,任务进度完成之后再击杀对手,就能顺利通关。熟悉地图牌连锁机制,合理规划手牌资源,不要过早斩杀BOSS,避免任务判定无效反复重开对局。

