炉石奖励路线经验来自三块:做任务、打对局、解成就。版本初期想冲等级,主线不是死命打排位,而是把每日、周常、活动任务先清掉,再补对局时长。
奖励路线基础规则
新扩展上线会换新一条奖励路线,旧进度清零。主界面点底部「日志」,再点经验条图标就能看当前等级和待领奖励。
免费线给金币、卡包、通票;买炉石通行证后多一条付费线,并带经验加成。
通行证加成起步 10%,随通行证等级升到 15%、20%。买了之后先去通行证页点一下激活,再做任务才吃得到加成。
经验来源一:每日任务(最稳)
每天登录自动发一条每日任务,任务栏最多叠 3 条,满了不再刷。
经验档位一般是:
• 800 经验:打 2 胜、用 25 随从、用 25 法术、抽 30 牌等
• 1000 经验:用战吼/亡语/嘲讽牌、用某职业打 3 场
• 1500 经验:打 5 胜、用 50 张战吼牌
每天可换 1 次任务。判断标准很简单:
• 要某职业赢 3 场但你没卡组 → 换
• 「赢 2 场」「用 25 随从」「施放法术」→ 别换,顺手做
每日任务别囤超过 3 个,想留到新版本再清也得控制数量,不然新任务不刷。
经验来源二:每周任务(量大)
每周一刷新 3 条周常。首条固定 2500 经验,剩下两条一般各 1750。
常见周常:
• 排名对战赢 7 场
• 用 4 个职业各赢 1 场
• 用 50 张战吼牌
• 消耗 500 法力
• 酒馆战棋拿前二
周常每天也能换 1 条。别全留到周日肝,拆开做最舒服:
• 赢 7 场 → 每天打 2-3 把排位
• 4 职业各 1 胜 → 每天换一个职业
• 战吼/法力类 → 顺便塞进每日任务卡组里
光靠每周 3 条周常就有 6000 经验,加每日任务一周 1 万出头,这是普通玩家升级大头。
经验来源三:对局时长
打任意模式都给经验,按时间算,单局 30 分钟封顶,赢了比输的多。
各模式每小时大概:
• 排名标准/狂野:约 400 经验
• 酒馆战棋:约 300 经验
• 单人冒险:约 100 经验
• 其他模式(乱斗、对决等):约 300 经验
结论很直接:想靠对局补经验,去低段排位;想做战棋任务才去战棋。
但别本末倒置——官方设计逻辑就是「任务给大部分经验,对局只是补」。 挂机无意义对局没用,单局超 30 分钟那段不给经验,还可能被系统判挂机。
经验来源四:成就
成就系统里有一部分给奖励路线经验,比如职业胜场里程碑、召唤多少随从、特定模式名次等。
成就经验别急着领的情况:
• 新版本上线前,把没领的成就攒着,等新路线开了再领,经验进新路线
• 买了通行证再领,能吃 10% 加成
平时打任务顺手解成就就行,别专门去刷「召唤 1000 鱼人」这种,性价比低。
活动任务不算主路线
版本活动(如逃离紫罗兰监狱)的任务给的是「活动经验」,单独走活动路线,换活动卡包和皮肤,不进主奖励路线等级。
活动任务每天可刷新次数看活动规则(近期活动是 2 次)。做法是看计数加成:
• 排名对战 +1
• 某类型牌 +1
• 抢先体验乱斗 +1
选加成最高的模式打,别去休闲磨。
模式选择:排位低段优先
同样一小时:
• 青铜/白银排位:400 经验/小时 + 胜场任务顺手清
• 休闲:速度差不多,但胜利经验略低
• 战棋:300 小时,适合做战棋周常,不适合纯刷等级
• 单人冒险:别选,经验最低
卡组用快攻:
• 快攻猎:铺场打脸,5-7 回合结束
• 快攻萨/连击贼:顺任务计数
• 快攻德:随从数多,适合周常「召唤随从」
• 法术法:法术类每日任务专用
控制卡组单位时间经验不一定低,但单局太长、胜场慢,不适合冲等级,适合顺手做「造成 X 伤害」「用英雄技能」。
每日节奏(高效版)
1. 上线先开日志,看每日+周常+活动
2. 难做的每日任务换掉,只留能顺手清的
3. 周常拆量:赢场类去低段排位快攻,计数类塞进对应卡组
4. 活动任务看加成选模式
5. 清完任务还剩时间,排位快攻再打几把补时长
6. 成就奖励如果有积压,买完通行证再领
一小时够用的打法
• 快攻猎排位低段
• 每局 5-8 分钟
• 顺手完成「赢 2 场」「用随从」「用野兽」
• 周常「赢 7 场」按 3 天拆完
• 每天清 1-2 条每日
这样一天大概:
• 每日任务 800-1500
• 对局时长 200-400(打半小时排位)
• 周常进度按天摊
一周稳定 1 万经验以上,不通宵也能按版本周期走完免费线。
通行证怎么用最值
买了通行证先做这几件事:
• 激活 10% 经验加成
• 成就经验留到买完再领
• 新版本上线前别领存量成就经验
• 周常/每日正常清,加成自动吃
加成到 15%、20% 是随通行证等级走的,不用手动点第二次。
常见误区
「打越久升越快」
错。单局 30 分钟封顶,挂机不涨经验,输局经验还低。
「战棋刷经验最快」
战棋 300/小时,排位 400/小时,纯冲等级去排位。
「每日任务全换高的」
换 1500 档不一定划算,很多 800 档「赢 2 场」三分钟做完,总经验效率更高。
「活动任务经验进主路线」
不进,活动经验只换活动奖励。
新版本前存任务
版本更新前 2-3 天开始:
• 每日任务留着别清,最多叠 3 个
• 成就经验别领
• 周常如果这周快做完了就正常清,别硬留
• 新版本零点/凌晨更新后统一清任务、领成就
这样新路线第一天能直接爬十几级,早拿免费橙卡和卡包。
升级优先级排序
1. 每日任务清掉(性价比最高)
2. 周常按天拆做(单次量大)
3. 活动任务顺手蹭(不占用排位时间)
4. 低段排位快攻补对局经验
5. 成就顺手领,别专门刷
6. 买通行证后补领存量成就经验
按这个顺序,不用爆肝,奖励路线等级不会卡。硬要多刷经验的方法只有「排位快攻多打几把」,但边际收益很低,不如把任务系统吃完。
奖励路线基础规则
新扩展上线会换新一条奖励路线,旧进度清零。主界面点底部「日志」,再点经验条图标就能看当前等级和待领奖励。
免费线给金币、卡包、通票;买炉石通行证后多一条付费线,并带经验加成。
通行证加成起步 10%,随通行证等级升到 15%、20%。买了之后先去通行证页点一下激活,再做任务才吃得到加成。
经验来源一:每日任务(最稳)
每天登录自动发一条每日任务,任务栏最多叠 3 条,满了不再刷。
经验档位一般是:
• 800 经验:打 2 胜、用 25 随从、用 25 法术、抽 30 牌等
• 1000 经验:用战吼/亡语/嘲讽牌、用某职业打 3 场
• 1500 经验:打 5 胜、用 50 张战吼牌
每天可换 1 次任务。判断标准很简单:
• 要某职业赢 3 场但你没卡组 → 换
• 「赢 2 场」「用 25 随从」「施放法术」→ 别换,顺手做
每日任务别囤超过 3 个,想留到新版本再清也得控制数量,不然新任务不刷。
经验来源二:每周任务(量大)
每周一刷新 3 条周常。首条固定 2500 经验,剩下两条一般各 1750。
常见周常:
• 排名对战赢 7 场
• 用 4 个职业各赢 1 场
• 用 50 张战吼牌
• 消耗 500 法力
• 酒馆战棋拿前二
周常每天也能换 1 条。别全留到周日肝,拆开做最舒服:
• 赢 7 场 → 每天打 2-3 把排位
• 4 职业各 1 胜 → 每天换一个职业
• 战吼/法力类 → 顺便塞进每日任务卡组里
光靠每周 3 条周常就有 6000 经验,加每日任务一周 1 万出头,这是普通玩家升级大头。
经验来源三:对局时长
打任意模式都给经验,按时间算,单局 30 分钟封顶,赢了比输的多。
各模式每小时大概:
• 排名标准/狂野:约 400 经验
• 酒馆战棋:约 300 经验
• 单人冒险:约 100 经验
• 其他模式(乱斗、对决等):约 300 经验
结论很直接:想靠对局补经验,去低段排位;想做战棋任务才去战棋。
但别本末倒置——官方设计逻辑就是「任务给大部分经验,对局只是补」。 挂机无意义对局没用,单局超 30 分钟那段不给经验,还可能被系统判挂机。
经验来源四:成就
成就系统里有一部分给奖励路线经验,比如职业胜场里程碑、召唤多少随从、特定模式名次等。
成就经验别急着领的情况:
• 新版本上线前,把没领的成就攒着,等新路线开了再领,经验进新路线
• 买了通行证再领,能吃 10% 加成
平时打任务顺手解成就就行,别专门去刷「召唤 1000 鱼人」这种,性价比低。
活动任务不算主路线
版本活动(如逃离紫罗兰监狱)的任务给的是「活动经验」,单独走活动路线,换活动卡包和皮肤,不进主奖励路线等级。
活动任务每天可刷新次数看活动规则(近期活动是 2 次)。做法是看计数加成:
• 排名对战 +1
• 某类型牌 +1
• 抢先体验乱斗 +1
选加成最高的模式打,别去休闲磨。
模式选择:排位低段优先
同样一小时:
• 青铜/白银排位:400 经验/小时 + 胜场任务顺手清
• 休闲:速度差不多,但胜利经验略低
• 战棋:300 小时,适合做战棋周常,不适合纯刷等级
• 单人冒险:别选,经验最低
卡组用快攻:
• 快攻猎:铺场打脸,5-7 回合结束
• 快攻萨/连击贼:顺任务计数
• 快攻德:随从数多,适合周常「召唤随从」
• 法术法:法术类每日任务专用
控制卡组单位时间经验不一定低,但单局太长、胜场慢,不适合冲等级,适合顺手做「造成 X 伤害」「用英雄技能」。
每日节奏(高效版)
1. 上线先开日志,看每日+周常+活动
2. 难做的每日任务换掉,只留能顺手清的
3. 周常拆量:赢场类去低段排位快攻,计数类塞进对应卡组
4. 活动任务看加成选模式
5. 清完任务还剩时间,排位快攻再打几把补时长
6. 成就奖励如果有积压,买完通行证再领
一小时够用的打法
• 快攻猎排位低段
• 每局 5-8 分钟
• 顺手完成「赢 2 场」「用随从」「用野兽」
• 周常「赢 7 场」按 3 天拆完
• 每天清 1-2 条每日
这样一天大概:
• 每日任务 800-1500
• 对局时长 200-400(打半小时排位)
• 周常进度按天摊
一周稳定 1 万经验以上,不通宵也能按版本周期走完免费线。
通行证怎么用最值
买了通行证先做这几件事:
• 激活 10% 经验加成
• 成就经验留到买完再领
• 新版本上线前别领存量成就经验
• 周常/每日正常清,加成自动吃
加成到 15%、20% 是随通行证等级走的,不用手动点第二次。
常见误区
「打越久升越快」
错。单局 30 分钟封顶,挂机不涨经验,输局经验还低。
「战棋刷经验最快」
战棋 300/小时,排位 400/小时,纯冲等级去排位。
「每日任务全换高的」
换 1500 档不一定划算,很多 800 档「赢 2 场」三分钟做完,总经验效率更高。
「活动任务经验进主路线」
不进,活动经验只换活动奖励。
新版本前存任务
版本更新前 2-3 天开始:
• 每日任务留着别清,最多叠 3 个
• 成就经验别领
• 周常如果这周快做完了就正常清,别硬留
• 新版本零点/凌晨更新后统一清任务、领成就
这样新路线第一天能直接爬十几级,早拿免费橙卡和卡包。
升级优先级排序
1. 每日任务清掉(性价比最高)
2. 周常按天拆做(单次量大)
3. 活动任务顺手蹭(不占用排位时间)
4. 低段排位快攻补对局经验
5. 成就顺手领,别专门刷
6. 买通行证后补领存量成就经验
按这个顺序,不用爆肝,奖励路线等级不会卡。硬要多刷经验的方法只有「排位快攻多打几把」,但边际收益很低,不如把任务系统吃完。

