轮到自己的回合,鼠标移到手牌区,找到描述里带“恢复2点生命值”的卡。这类效果常见来源有几类:牧师英雄技能“次级治疗术”点一下就回2血;术士法术“吸取生命”造成2点伤害同时为英雄恢复2点生命值;部分随从战吼写“战吼:恢复2点生命值”;中立法术“抚慰之语”为所有角色恢复2点生命值;牧师法术“治疗之环”恢复所有友方角色2点生命值(注:经典卡治疗之环原为回4,部分环境/改动下以当前卡面为准);还有“神圣新星”等兼打2伤并回全体友方2血。
选中那张手牌,左键按住拖到场上合法目标上。需要选目标的卡(英雄技能、单体战吼、吸取生命)拖上去后,可生效的角色会高亮发光——己方英雄、敌方英雄、己方随从、敌方随从都可能亮,具体看卡面是否限定“友方”。比如次级治疗术和吸取生命能指任何角色(吸取生命回血只归自己英雄,但伤害可指敌方角色),带“战吼:恢复2点生命值”的随从多数可指定任一角色。松手即出牌,系统扣对应法力值,目标当前生命值+2,但不超过其最大生命值,满血目标出了也白出、不触发治疗相关联动。
群体回2血的卡(抚慰之语、治疗之环、神圣新星)不用点目标,打出后自动结算全场,受伤的友方英雄和随从一起加血,没受伤的不动。这类法术直接从手牌拖到战场空白区域释放,动画播完即生效。
英雄技能出牌更简单:右下角英雄头像下方那个技能按钮,牧师默认就是“次级治疗术(恢复2点生命值)”,点技能按钮再点要奶的目标即可,2点法力值扣除,不占手牌。每回合技能只能点一次,除非有卡牌让技能可重复用。
出牌时注意法力值够不够,恢复2血的卡费用从0到3不等;指向性卡若没合法受伤目标(比如全场满血且卡面要求“受伤角色”)拖上去不会高亮,强行点空白处会取消出牌不扣费。战吼随从若被沉默,进场不触发回血。奥金尼灵魂祭司在场时,所有“恢复生命”转为“造成等量伤害”,这时候出回2血卡变成打2血,别按治疗思路用。
选中那张手牌,左键按住拖到场上合法目标上。需要选目标的卡(英雄技能、单体战吼、吸取生命)拖上去后,可生效的角色会高亮发光——己方英雄、敌方英雄、己方随从、敌方随从都可能亮,具体看卡面是否限定“友方”。比如次级治疗术和吸取生命能指任何角色(吸取生命回血只归自己英雄,但伤害可指敌方角色),带“战吼:恢复2点生命值”的随从多数可指定任一角色。松手即出牌,系统扣对应法力值,目标当前生命值+2,但不超过其最大生命值,满血目标出了也白出、不触发治疗相关联动。
群体回2血的卡(抚慰之语、治疗之环、神圣新星)不用点目标,打出后自动结算全场,受伤的友方英雄和随从一起加血,没受伤的不动。这类法术直接从手牌拖到战场空白区域释放,动画播完即生效。
英雄技能出牌更简单:右下角英雄头像下方那个技能按钮,牧师默认就是“次级治疗术(恢复2点生命值)”,点技能按钮再点要奶的目标即可,2点法力值扣除,不占手牌。每回合技能只能点一次,除非有卡牌让技能可重复用。
出牌时注意法力值够不够,恢复2血的卡费用从0到3不等;指向性卡若没合法受伤目标(比如全场满血且卡面要求“受伤角色”)拖上去不会高亮,强行点空白处会取消出牌不扣费。战吼随从若被沉默,进场不触发回血。奥金尼灵魂祭司在场时,所有“恢复生命”转为“造成等量伤害”,这时候出回2血卡变成打2血,别按治疗思路用。

