当前位置 : 145z游戏站 | 英雄联盟 | 技术教程 | 

英雄联盟端游移动走位全维度指南 从基础到高阶实战技巧

热度:
基础移动操作核心逻辑
英雄联盟端游里最基础的移动方式,是通过鼠标右键点击目标位置完成,这也是所有走位操作的底层基础。很多新手玩家误以为移动只是点一下目的地就完事,实际上每一次右键点击的时机、位置,都直接关系到你能不能躲开敌人的技能、抢占最有利的输出点位。补刀推线的时候,不要站在原地一动不动,保持小幅度的左右移动,既能规避对手的非指向性消耗技能,又能随时调整身位,避免被对手突然突进贴脸。不要长时间直线后退,直线移动的轨迹太容易被对手预判,对面的非指向性技能很容易就命中你,不规则的小幅晃动,才能让对手的瞄准难度大幅提升。新手刚上手的时候,不要追求大范围的快速移动,先把每一次右键点击的精度练熟,避免点错位置跑到敌人堆里,慢慢形成肌肉记忆之后,走位的流畅度自然会提升。
基础走位躲技能实用方法
躲技能是走位最核心的作用,掌握几个简单的技巧,就能躲开大部分对手的预判技能。最常用的S型和Z字移动,不要沿着固定的直线走,左右小幅度不规则晃动,对手很难预判你的下一个位置,像拉克丝的Q、EZ的Q这类直线飞行技能,很容易就被你晃开。利用小兵当掩体,站在己方小兵的身后,对手的指向性技能只能打到小兵,没法直接命中你,对线的时候站在小兵的对角位置,不要站在前后排小兵的空隙里,对手根本没有办法穿兵消耗你。突然90度变向,当看到对手抬手释放技能的瞬间,立刻往垂直于当前移动方向的位置走一步,绝大多数预判技能都会直接空掉,对手的技能打空之后,接下来十几秒的真空期里,你就掌握了换血的主动权。利用地形当掩体,绕着墙壁、草丛移动,卡住敌人的视野,对手的技能根本没有办法穿过地形命中你,被敌人追击的时候,绕着墙走,能直接把敌人的技能路径卡断,轻松完成极限逃生。
对线期走位细节技巧
对线期的走位直接决定了你能不能稳住发育,不被对手无限消耗。和敌人保持对角站位,不要站在己方前排小兵和后排小兵的中间,这样对手不管是想补刀还是想消耗你,都必须做出选择,他要是上来打你,就会漏刀,他要是补刀,就没法顺利消耗你。当第二波兵的第一个近战兵死亡的时候,双方英雄都会升到二级,这时候如果对手先升二级,立刻往后撤,保持在经验区内但不要和对手硬拼,等自己也升到二级之后,再恢复正常对线,不然很容易被二级的对手直接打残甚至击杀。前后小幅度反复移动,给对手施加补刀压力,你动来动去,对手就没法安心站在原地补刀,他的注意力要同时放在补刀和瞄准你两个事情上,很容易就会出现漏刀的情况。不要脸探草丛,想要确认草丛里有没有人,先用远程技能往草丛里探一下,或者让小兵先进草丛,你再跟着进去,直接脸探草丛很容易遇到蹲在里面的敌人,直接被一套技能带走。
走A操作进阶技巧
走A是攻击性移动的核心,在普攻的后摇结束瞬间立刻移动,取消普攻的僵直,既能保持持续输出,又能让你的移动轨迹难以被预判,不管是追击敌人还是风筝对手,都能发挥巨大作用。在设置里把“快捷攻击型移动”改成A键,走A的时候不用再精准点击敌人的模型,按下A键就会自动攻击离你最近的目标,操作流畅度直接提升一个档次。接近敌人的时候,不要直接走到对手脸上,通过鼠标小幅度高频点击调整身位,在每两次普攻的间隔里都插入一次移动,输出的同时保持灵活,对手根本没法预判你的下一步位置。新手练习走A可以先在训练模式里,对着假人反复练习移动取消攻击后摇,练上十几分钟就能形成基础的肌肉记忆,实战里不用特意思考,就能自然完成走A操作。玩ADC这类依赖走A的英雄时,追击敌人的时候走一步A一下,不要一直追着敌人跑,不然你会漏掉很多普攻的输出,风筝敌人的时候,往后走一步A一下,和敌人始终保持刚好能打到他、他却打不到你的安全距离。
团战站位移动逻辑
团战里的走位和对线期完全不同,核心是根据自己的英雄定位,找到最安全的输出位置。C位英雄不要往团战的最前面冲,站在己方坦克或者辅助的侧后方,既能打到敌方的前排和后排,又不会第一时间被敌人的开团技能命中。坦克英雄要顶在队伍的最前面,吸引敌人的火力,给身后的队友创造足够的输出空间,不要和后排队友脱节,不然你自己一个人冲上去,队友跟不上输出,你很快就会被集火秒掉。野区地形狭窄的位置,不要分散站位,大家保持能互相支援的距离,不然很容易被敌人逐个击破,团战还没开始就先掉人。团战开打之后,不要站在原地一动不动输出,一边打一边小幅度移动,躲开敌人的AOE技能和控制技能,哪怕多移动一步,都可能躲开一个致命的大招,最后拿下团战的胜利。永远盯着敌方的关键控制技能冷却时间,根据这些技能的转好时间,提前规划你的移动路径,不要在敌人的关键控制技能刚转好的时候,直接走到他的技能范围内。
位移技能高阶运用
带位移的英雄,移动的玩法会更丰富,位移技能不只是用来赶路或者贴脸,更是调整输出位置、躲避伤害、穿越地形的战略工具。交战刚开始的时候,不要直接把所有位移技能全部交掉,留至少一段位移当后手,不然遇到敌人的反开,你根本没有办法逃生。利用墙壁实现超远距离穿梭,比如伊泽瑞尔的E、卡萨丁的R这类可以穿越地形的位移,提前贴近墙体再释放,就能轻松穿过厚墙,要是离墙太远释放,很容易被地形卡位,位移失败。在伤害判定的瞬间使用位移技能,能触发无敌帧效果,比如面对龙王的大招余波,在伤害接触到你的前0.3秒用位移,就能完全规避掉所有伤害。位移技能还可以配合闪现,打出改变技能原有轨迹的操作,比如酒桶的E闪、盲僧的R闪,在普通玩家完全反应不过来的距离突然开团,直接打对手一个措手不及。设置里把移动方向冲刺开关调整好,近战突进英雄关闭这个功能,位移技能会优先锁定敌方英雄,开团的精准度更高,远程英雄开启这个功能,位移的方向更灵活,拉扯起来更顺手。
实战移动意识提升
真正的高阶走位,从来不是单纯的操作反应,而是提前预判对手的行动,提前规划你的移动路线。对线期通过前后移动给对手施压,游走的时候沿着视野盲区的边缘移动,提升Gank的成功率,团战里根据小地图上队友和敌人的图标动向,预判接下来的冲突点,提前往那个位置移动支援。每一次阵亡之后,复盘一下刚才的移动选择,这次死是不是因为走位太激进,下次遇到同样的情况,提前调整移动路线,就不会再犯同样的错误。顶尖玩家的每一次移动都带有明确的目的,要么是为了抢占资源点位,要么是为了形成局部以多打少,不是漫无目的的乱走,慢慢把这些思路内化成本能,你的移动就不再只是简单的操作,而是掌控整个对局节奏的关键。
[顶部]