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三国杀新手入门完整教程 基础规则身份武将卡牌回合操作讲解

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三国杀是多人卡牌桌游,包含线上移动端、端游以及实体卡牌,对局核心目标根据身份各不相同,先熟悉身份体系,再弄懂卡牌类型和回合流程,就能快速上手。

一局标准身份局,通常由四名到十名玩家组成,开局会随机分配身份,分为主公、忠臣、反贼、内奸。主公的目标是击杀所有反贼和内奸,保住自身存活。忠臣需要保护主公,清除场上所有反贼与内奸。反贼的获胜条件为主公阵亡,不管场上其他角色存活状态,主公倒下反贼直接取胜。内奸目标最为特殊,需要先除掉除自己和主公以外的全部角色,最后单独击杀主公才算胜利,中途主公提前死亡则内奸直接失败。

每个玩家开局选择一名武将,武将卡牌上标注体力值,也就是血量,血量归零角色直接阵亡。武将附带专属技能,不同技能可以在回合内或者受到伤害时触发,新手优先选择技能简单易懂的武将,降低上手难度。

卡牌分为三大类别,基本牌、锦囊牌、装备牌。基本牌是对局里最常用的牌,包含杀、闪、桃、酒。杀用来对其他角色造成伤害,目标可以打出闪来规避伤害,没有出闪就扣减一点体力。桃的作用是恢复一点体力,也可以在角色濒死的时候打出,救回濒死角色。酒可以让本回合打出的杀伤害加一,也能在自己濒死状态使用恢复一点体力。

锦囊牌分为普通锦囊和延时锦囊,普通锦囊打出立刻生效,常见的有无中生有、顺手牵羊、过河拆桥、决斗等。无中生有使用后摸两张牌,顺手牵羊可以获取距离范围内一名角色的一张手牌或者装备牌,过河拆桥能够弃掉目标一张牌。延时锦囊打出之后放置在目标角色判定区,等到目标回合开始阶段进行判定,判定结果满足条件才会生效,代表卡牌有乐不思蜀、兵粮寸断。乐不思蜀判定成功,该角色本回合不能摸牌,兵粮寸断判定成功,跳过摸牌阶段。

装备牌放置在装备区,分为武器、防具、加一马、减一马。武器大多可以改变攻击距离,附带武器特效。防具用来抵御杀带来的伤害。减一马可以让自己计算与其他角色的距离减少一点,加一马会让别人计算到自己的距离增加一点。距离决定能不能使用杀、顺手牵羊等卡牌攻击目标。

完整回合分为六个阶段,依次是准备阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、结束阶段。准备阶段一般用来触发武将开局类技能。判定阶段处理判定区放置的延时锦囊,翻开牌堆最上方卡牌作为判定牌,对照锦囊条件判断生效与否。摸牌阶段从牌堆摸两张手牌,部分武将技能可以改变摸牌数量。出牌阶段是回合主要操作阶段,可以打出基本牌、锦囊牌,装备装备牌,发动武将技能。弃牌阶段需要将手牌数量调整至不超过当前体力值,多余手牌直接弃置。结束阶段结算回合结束触发的武将效果,回合流转到下一名玩家。

对局结算有固定的奖惩机制,击杀反贼的玩家可以立刻摸三张牌。如果忠臣被主公误杀,主公需要弃掉全部手牌和装备牌。内奸击杀其他角色没有摸牌奖励,只有达成最终条件才算获胜。

新手游玩可以选择不同模式练习,1v1单挑模式只有两名玩家,不用考虑身份,比拼武将对抗,适合熟悉卡牌和武将技能。欢乐成双是2v2组队模式,两人一队对抗另外两名玩家,目标击杀对方全队。身份局是最经典的玩法,适合多人一起游玩,需要判断其他人身份。还有国战模式,玩家选择同势力两名武将,依靠势力对抗,规则相对复杂,建议熟悉基础玩法之后再尝试。

新手游玩常见误区需要留意,没有攻击距离不能对角色打出杀,顺手牵羊同样受距离限制。手牌上限只在弃牌阶段生效,回合内手牌数量可以超过体力值。濒死状态优先求桃,所有玩家依次选择是否打出桃,无人出桃角色阵亡。武将技能之间会存在互相影响,结算顺序按照当前事件的先后顺序依次处理。

线上移动端游玩,进入游戏选择模式匹配或者自建房间,匹配等待其他玩家凑齐人数,全部玩家选将完毕之后,对局自动开始。实体卡牌游玩需要准备武将牌、身份牌、体力牌、卡牌牌堆,分配身份之后依次选将,洗牌之后分发初始手牌,按照回合顺序轮流操作。多练习基础对局,熟悉各类卡牌效果,慢慢理解武将之间配合,就能逐步提升对局思路。
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