三国杀最初就是作为实体桌面纸牌游戏诞生的,完全可以像普通扑克一样用纸牌面对面游玩,并不是必须在手机或电脑上才能玩,线上版本只是后续衍生出的便捷游玩渠道,线下纸牌才是这款游戏最原始的形态。
新手入门不需要去记网上那些复杂的高阶规则,先从最基础的身份逻辑开始理解,游戏支持4到10人一起玩,不同人数对应不同的身份配置,4人局是1主公1忠臣1反贼1内奸,5人局是1主公1忠臣2反贼1内奸,6人局是1主公1忠臣3反贼1内奸,7人局是1主公2忠臣3反贼1内奸,8人局是1主公2忠臣4反贼1内奸。所有人先随机抽一张身份牌,抽到主公的人直接把身份牌亮出来给所有人看,其他人的身份牌全程藏好不能给别人看,不同身份的目标非常简单,主公要把所有反贼和内奸都消灭,忠臣全程跟着主公走保护主公不死,反贼所有人一起想办法把主公打死,内奸要先把场上其他人都清掉,最后只剩自己和主公一对一单挑,亲手把主公打死才算赢。
选将环节也没有复杂门槛,主公可以从刘备、曹操、孙权三张固定主公武将加上两张随机武将里挑一个自己想用的,选完直接亮出来给所有人看,剩下的每个人抽三张武将牌,从里面挑一张自己觉得顺手的,所有人选完之后同时亮出武将牌。标准版里的武将技能都很简单,新手不用特意选技能复杂的角色,挑技能描述只有一两行的武将上手最快,比如刘备可以把自己手里的牌分给别人,关羽所有红色牌都能当杀用,张飞一回合能出任意多张杀,这些技能看一遍就能明白怎么用。
体力牌直接照着武将牌上写的数字摆就行,主公的体力在自己武将基础上多1点,比如普通武将体力是3,主公玩这个武将体力就变成4,用体力牌上的勾玉数量对应自己当前的剩余血量,血量掉了就把武将牌往左边挪一格,盖住对应的勾玉就行。所有人开局先摸四张牌当起始手牌,牌堆用完了就把弃牌堆里的牌洗一洗重新当新牌堆用,和普通扑克洗牌的操作完全一样。
回合流程不用记太多复杂阶段,新手只要记住三个核心步骤就能玩,轮到你的回合先从牌堆顶上摸两张牌,然后进入出牌阶段,你想出什么牌都可以,基础规则下每回合只能出一张杀,杀可以打你攻击范围内的其他玩家,对方出闪就能躲开,没出闪就掉1点血。桃可以在自己血量低的时候用,直接回1点血,别人快死的时候你也可以出桃救他。锦囊牌里的过河拆桥可以直接把别人手里的一张牌拆掉,顺手牵羊可以直接把别人的一张牌拿到自己手里,南蛮入侵打出去之后所有人都要出一张杀,没杀的人直接掉1点血,万箭齐发打出去之后所有人都要出一张闪,没闪的人直接掉1点血,这些常用锦囊玩两局自然就记住了。出牌阶段结束之后,你手里剩下的牌数量不能超过你当前的剩余体力,多出来的牌直接弃掉就行,不用纠结留什么牌,新手先保证自己手里有几张闪和桃保命就好。
装备牌直接放到自己面前的装备区里,武器可以增加你的攻击距离,让你能打到更远位置的玩家,诸葛连弩装备上之后你一回合能出任意多张杀,八卦阵防具装备上之后,别人用杀打你,你翻一张牌,翻到红色就相当于自动出了一张闪,不用自己再掏闪牌。+1马装备上之后别人要打你得离你更近才行,-1马装备上之后你可以打到更远位置的人,这些装备效果都很直白,玩的时候看一眼卡牌上的文字就能明白。
有人血量掉到0的时候就进入濒死状态,从当前出牌的人开始轮流问大家要不要出桃救他,有人出桃他就能回1点血继续玩,没人出桃他就直接死掉,死掉之后把自己的身份牌亮出来给所有人看,所有人立刻就知道他之前是什么身份了。打死反贼的人可以直接从牌堆摸三张牌当奖励,主公如果不小心把忠臣打死了,要把自己手里所有的牌和装备区的牌全部弃掉,算是误杀忠臣的惩罚。
游戏结束的条件非常好判断,只要主公死掉,游戏立刻结束,如果这时候场上只剩内奸一个人,内奸直接赢,不然反贼直接赢。如果主公一直活着,把所有反贼和内奸都打死,主公和忠臣一起赢。
线下用纸牌玩和线上玩的体验差别很大,线下大家坐在一起,能通过对方的表情、说话的语气、出牌的快慢猜他是什么身份,朋友之间玩不用太在意输赢,主打一个热闹互动,很多人最早接触三国杀就是上学的时候和同学用纸牌在宿舍玩,根本不需要联网也不需要手机,一副牌几个人围坐在一起就能玩一下午。现在市面上能买到的实体纸牌版本很多,新手直接买最基础的标准版就行,里面的武将和卡牌数量不多,规则简单,没有那些花里胡哨的复杂扩展,上手完全没有门槛,和普通扑克的玩法逻辑没有本质区别,只要你会打扑克,花十分钟把上面这些基础规则过一遍,就能直接拉着朋友开局玩。
线上版本的优势是你一个人在家的时候打开手机就能匹配到其他玩家,不用凑齐身边的朋友,但是线上版本现在新出的武将技能越来越复杂,很多新手刚进去根本看不懂别人的技能是什么效果,反而越玩越糊涂,新手完全可以先从线下实体纸牌开始玩,把基础规则和卡牌效果都摸熟了之后,再考虑要不要去线上平台体验更多玩法。线下玩的时候如果遇到规则拿不准的地方,几个人当场商量一下定个临时规则就行,不用死抠官方的复杂细则,熟人局怎么开心怎么来,完全没有网上介绍的那么深奥。
新手入门不需要去记网上那些复杂的高阶规则,先从最基础的身份逻辑开始理解,游戏支持4到10人一起玩,不同人数对应不同的身份配置,4人局是1主公1忠臣1反贼1内奸,5人局是1主公1忠臣2反贼1内奸,6人局是1主公1忠臣3反贼1内奸,7人局是1主公2忠臣3反贼1内奸,8人局是1主公2忠臣4反贼1内奸。所有人先随机抽一张身份牌,抽到主公的人直接把身份牌亮出来给所有人看,其他人的身份牌全程藏好不能给别人看,不同身份的目标非常简单,主公要把所有反贼和内奸都消灭,忠臣全程跟着主公走保护主公不死,反贼所有人一起想办法把主公打死,内奸要先把场上其他人都清掉,最后只剩自己和主公一对一单挑,亲手把主公打死才算赢。
选将环节也没有复杂门槛,主公可以从刘备、曹操、孙权三张固定主公武将加上两张随机武将里挑一个自己想用的,选完直接亮出来给所有人看,剩下的每个人抽三张武将牌,从里面挑一张自己觉得顺手的,所有人选完之后同时亮出武将牌。标准版里的武将技能都很简单,新手不用特意选技能复杂的角色,挑技能描述只有一两行的武将上手最快,比如刘备可以把自己手里的牌分给别人,关羽所有红色牌都能当杀用,张飞一回合能出任意多张杀,这些技能看一遍就能明白怎么用。
体力牌直接照着武将牌上写的数字摆就行,主公的体力在自己武将基础上多1点,比如普通武将体力是3,主公玩这个武将体力就变成4,用体力牌上的勾玉数量对应自己当前的剩余血量,血量掉了就把武将牌往左边挪一格,盖住对应的勾玉就行。所有人开局先摸四张牌当起始手牌,牌堆用完了就把弃牌堆里的牌洗一洗重新当新牌堆用,和普通扑克洗牌的操作完全一样。
回合流程不用记太多复杂阶段,新手只要记住三个核心步骤就能玩,轮到你的回合先从牌堆顶上摸两张牌,然后进入出牌阶段,你想出什么牌都可以,基础规则下每回合只能出一张杀,杀可以打你攻击范围内的其他玩家,对方出闪就能躲开,没出闪就掉1点血。桃可以在自己血量低的时候用,直接回1点血,别人快死的时候你也可以出桃救他。锦囊牌里的过河拆桥可以直接把别人手里的一张牌拆掉,顺手牵羊可以直接把别人的一张牌拿到自己手里,南蛮入侵打出去之后所有人都要出一张杀,没杀的人直接掉1点血,万箭齐发打出去之后所有人都要出一张闪,没闪的人直接掉1点血,这些常用锦囊玩两局自然就记住了。出牌阶段结束之后,你手里剩下的牌数量不能超过你当前的剩余体力,多出来的牌直接弃掉就行,不用纠结留什么牌,新手先保证自己手里有几张闪和桃保命就好。
装备牌直接放到自己面前的装备区里,武器可以增加你的攻击距离,让你能打到更远位置的玩家,诸葛连弩装备上之后你一回合能出任意多张杀,八卦阵防具装备上之后,别人用杀打你,你翻一张牌,翻到红色就相当于自动出了一张闪,不用自己再掏闪牌。+1马装备上之后别人要打你得离你更近才行,-1马装备上之后你可以打到更远位置的人,这些装备效果都很直白,玩的时候看一眼卡牌上的文字就能明白。
有人血量掉到0的时候就进入濒死状态,从当前出牌的人开始轮流问大家要不要出桃救他,有人出桃他就能回1点血继续玩,没人出桃他就直接死掉,死掉之后把自己的身份牌亮出来给所有人看,所有人立刻就知道他之前是什么身份了。打死反贼的人可以直接从牌堆摸三张牌当奖励,主公如果不小心把忠臣打死了,要把自己手里所有的牌和装备区的牌全部弃掉,算是误杀忠臣的惩罚。
游戏结束的条件非常好判断,只要主公死掉,游戏立刻结束,如果这时候场上只剩内奸一个人,内奸直接赢,不然反贼直接赢。如果主公一直活着,把所有反贼和内奸都打死,主公和忠臣一起赢。
线下用纸牌玩和线上玩的体验差别很大,线下大家坐在一起,能通过对方的表情、说话的语气、出牌的快慢猜他是什么身份,朋友之间玩不用太在意输赢,主打一个热闹互动,很多人最早接触三国杀就是上学的时候和同学用纸牌在宿舍玩,根本不需要联网也不需要手机,一副牌几个人围坐在一起就能玩一下午。现在市面上能买到的实体纸牌版本很多,新手直接买最基础的标准版就行,里面的武将和卡牌数量不多,规则简单,没有那些花里胡哨的复杂扩展,上手完全没有门槛,和普通扑克的玩法逻辑没有本质区别,只要你会打扑克,花十分钟把上面这些基础规则过一遍,就能直接拉着朋友开局玩。
线上版本的优势是你一个人在家的时候打开手机就能匹配到其他玩家,不用凑齐身边的朋友,但是线上版本现在新出的武将技能越来越复杂,很多新手刚进去根本看不懂别人的技能是什么效果,反而越玩越糊涂,新手完全可以先从线下实体纸牌开始玩,把基础规则和卡牌效果都摸熟了之后,再考虑要不要去线上平台体验更多玩法。线下玩的时候如果遇到规则拿不准的地方,几个人当场商量一下定个临时规则就行,不用死抠官方的复杂细则,熟人局怎么开心怎么来,完全没有网上介绍的那么深奥。

