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三国杀标准身份局玩法与全武将卡牌图鉴:八人局规则基本牌锦囊装备标准版25将详解

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三国杀核心是一款三国背景的身份推理+回合制卡牌对战游戏,最经典是标准身份局(5人/8人),每人随机拿身份、选武将、按回合出牌,靠基本牌、锦囊、装备和武将技能把对立身份清光。标准版共153张配件:身份牌10张、武将牌25张、体力牌10张、游戏牌104张+4张EX牌(寒冰剑、仁王盾、闪电、无懈可击) 。

一、身份分配与胜负(8人局:1主2忠4反1内;5人局:1主1忠2反1内)
• 主公:开局亮明,体力上限+1,消灭所有反贼和内奸且自身存活即胜;误杀忠臣需弃光所有手牌与装备

• 忠臣:暗置,保护主公,主公赢则同赢;主公死即败

- 反贼:暗置,击杀主公即全体反贼胜(击杀反贼者摸3张牌奖励)
• 内奸:暗置,先清反贼+忠臣,最后仅剩自己与主公单挑并杀主公才胜;主公先死且场上还有他人则内奸败

二、回合六阶段(主公开始逆时针轮)
1. 准备阶段(技能触发,如甄姬洛神)
2. 判定阶段(翻判定区延时锦囊:乐不思蜀/兵粮寸断/闪电,后放先判)
3. 摸牌阶段(摸2张,周瑜英姿摸3,被兵粮则跳过)
4. 出牌阶段(用牌+发动技能,普通每回合限1张【杀】)
5. 弃牌阶段(手牌数>当前体力值必须弃到相等)
6. 结束阶段(技能结算,如貂蝉闭月)

三、卡牌完整分类
▶ 基本牌(标准版53张:杀30、闪15、桃8;军争篇加酒、火杀、雷杀)
• 【杀】黑桃7梅花14红桃3方块6,对攻击范围内1人造成1点伤害,每回合限1次

- 【闪】红桃3方块12,回合外响应杀/万箭齐发抵消伤害
• 【桃】红桃7方块1,出牌阶段自回1血或救濒死角色1血

• 【酒】出牌阶段用→本回合下一张杀伤害+1;濒死时用→自回1血(不能救别人)

▶ 非延时锦囊(即出即结算)
无中生有(4张摸2)、顺手牵羊(5张拿距离1内1牌)、过河拆桥(6张弃目标1牌)、决斗(3张轮流出杀)、南蛮入侵(3张全员出杀否则掉血)、万箭齐发(1张全员出闪否则掉血)、桃园结义(1张全场回1血)、五谷丰登(2张展示牌堆顶选拿)、借刀杀人、火攻、铁索连环、无懈可击(4张抵消指定锦囊效果,可反无懈)

▶ 延时锦囊(放判定区,下回合判定阶段生效)
乐不思蜀(3张,非红桃→跳过其出牌阶段)、兵粮寸断(非梅花→跳过其摸牌阶段)、闪电(2张,黑桃2~9→受3雷伤否则传下家)

▶ 装备牌(置装备区持续生效,同类仅留1件)
武器(10+EX张):诸葛连弩(范围1,可无限出杀)、青龙偃月刀(范围3,杀被闪可续杀)、丈八蛇矛(范围3,两牌当杀)、青釭剑(范围2,无视防具)、贯石斧(范围3)、麒麟弓(范围5)、方天画戟(范围4)、雌雄双股剑(范围2)、寒冰剑(EX范围2)
防具:八卦阵(判红牌当闪)、仁王盾(EX,黑杀无效)、藤甲(挡普通杀但怕火雷)
坐骑:+1马(赤兔、绝影、的卢,别人算你距离+1)、-1马(大宛、紫骍、骅骝,你算别人距离-1)
宝物(扩展):木牛流马、玉玺等

四、标准版25名武将(按势力分,含核心技能)
魏(7):曹操(奸雄/护驾)、司马懿(反馈/鬼道)、夏侯惇(刚烈)、张辽(突袭)、许褚(裸衣)、郭嘉(天妒/遗计)、甄姬(倾国/洛神)
蜀(7):刘备(仁德/激将·主公技)、关羽(武圣)、张飞(咆哮)、赵云(龙胆)、马超(铁骑)、黄月英(集智)、诸葛亮(观星/空城)
吴(8):孙权(制衡/救援·主公技)、周瑜(英姿/反间)、吕蒙(克己)、黄盖(苦肉)、陆逊(谦逊/连营)、孙尚香(结姻/枭姬)、大乔(国色/流离)、小乔(天香/红颜)
群(3):华佗(急救/青囊)、吕布(无双)、貂蝉(离间/闭月)

扩展体系(神话再临·风林火山、一将成名、界限突破、SP、军争篇)新增武将如曹丕、张角、袁绍、刘禅、姜维、贾诩、左慈等,技能含锁定技(吕布无双、马超铁骑)、限定技(庞统涅槃)、觉醒技(司马懿转神司马)、主动技(刘备仁德、孙权制衡)、触发技(郭嘉遗计、夏侯惇刚烈) 。

五、基础对局流程
发身份(仅主公亮明)→主公从带主公技将池+随机将中选将亮出→其余每人发3张随机将选1暗置→按武将勾玉发体力牌(主公+1)→每人起手4牌→主公先动逆时针轮→每回合走六阶段→体力≤0进濒死,逆时针问桃/酒救援,无人救则死亮身份弃牌→达成身份胜负面条件即终局 。

官方规则与卡牌介绍参考:游卡官网 https://www.yokagames.com/sanguoshakapaijieshao/ 、百科总览 https://baike.baidu.com/item/%E3%80%8A%E4%B8%89%E5%9B%BD%E6%9D%80%E3%80%8B/10981
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