三国杀1V1是只有两名玩家进行对抗的游戏方式,分狭义和广义两种。狭义指两名武将在基于Online平台略微变体的标准规则下对抗,也就是玩家常说的“单挑”;广义则包含官方规则、KOF赛制等一切二人玩法。下面把几种主流的1V1规则和选将策略拆开讲。
**官方双将规则**
这套规则最早出现在推广版说明书里,也是唯一的官方单挑规则,面杀党通常选用。随机发给双方各五张武将牌,从中挑选一名主帅和一名前锋,待双方确定后同时亮出。前锋在前,主帅在后,前锋与前锋距离为1,前锋与对方主帅距离为2,双方主帅距离为3。
双方主帅体力上限加1点。从游戏牌里挑出方天画戟和麒麟弓暂不使用。每个角色发四张起始手牌,玩家可随时观看己方两名武将的手牌内容。先手前锋第一回合跳过摸牌阶段。行动顺序是:甲前锋→乙前锋→甲主帅→乙主帅→甲前锋……以此循环。
主帅在出牌阶段可将一张手牌或已装备的牌交给己方前锋,一回合限一张。南蛮入侵和万箭齐发使用时,己方主帅无需出对应的杀或闪。首先消灭对方主帅的玩家获胜。
**KOF赛制规则**
KOF赛制是1V1中最常见的变体,因在Online平台上广泛使用而得名,本质是三局两胜的淘汰模式。双方先猜先决定谁先出牌,然后各发六张将牌,从中选三张作为出战武将,按顺序正面朝下依次放置。选好后同时翻开第一张开始游戏。
先出牌的人第一回合少摸一张牌,比如周瑜英姿只摸两张,许褚裸衣不摸牌,张辽只能摸对手一张。随后按正常流程进行。一方角色死亡时,另一方视为回合结束,立即弃牌到当前体力值,不触发任何武将技。死亡方翻开下一个武将,先摸四张起始牌,再进入摸牌阶段。一方的三名武将全部阵亡即告负。
**新1V1选将规则**
Online平台的1V1设有专门选将阶段。随机选出10名武将,6名正面朝上、4名背面朝上。抽到主公身份的玩家拥有优先选将权,选将顺序为1、2、2、2、2、2、2、2、1,正面和背面的武将均可选。双方从各自手里的5名武将中选择3名出场武将并决定出场顺序,出场顺序在对战时互相保密。
选完武将后各发四张起始手牌,双方亮出第一名出场武将。内奸身份玩家先手,第一回合摸牌阶段摸牌数减1,之后正常对战。武将阵亡时弃掉所有手牌、装备和判定牌,换上下一个武将,补满体力并摸四张牌。
**单挑武将强度参考**
在1V1单挑中,稳定摸牌系武将长期占据优势。周瑜、曹仁、甄姬属于稳定摸牌系,英姿能加强输出并保持手牌饱满,曹仁据守在新1V1里每两回合一次,收益高于八人局。诸葛亮虽不能多摸牌但能保证手牌质量,空城状态防御极高。
陆逊在新1V1里有“一穿三”的潜力,连营加上不能乐不思蜀和顺手牵羊,一旦起装备只有三张过河拆桥能克制,属于首抓优先级。孙权在单挑中一直被视为核心武将,但徐晃的断粮对其克制明显,诸葛亮打孙权则基本是劣势。
卖血流武将在新1V1里地位明显下降。司马懿缺少闪电,反馈失去卡距离价值;郭嘉怕乐不思蜀,桃的数量减少后卖血收益降低;孙坚英魂只能摸1弃X,实际效果有限。这类被动摸牌的“不动白”整体只能排到二流。强命系武将如黄忠、吕布、许褚、典韦、庞德等适合放在首位出场,有一换一的能力但不具备一穿三的实力。
**特殊规则变体**
三禁规则是Online单挑中最流行的非官方规则,双方选将时禁止选孙权、曹操、华佗,后手可选曹操的变体版本也存在。这套规则是线上玩家多次实践自然形成的,在现行Online系统下被认为相对最公平。DTG规则另有“掩护”设定,前锋在后面武将前承担保护作用,同一排武将阵亡后后排才能被攻击,增加了战术纵深。
**官方双将规则**
这套规则最早出现在推广版说明书里,也是唯一的官方单挑规则,面杀党通常选用。随机发给双方各五张武将牌,从中挑选一名主帅和一名前锋,待双方确定后同时亮出。前锋在前,主帅在后,前锋与前锋距离为1,前锋与对方主帅距离为2,双方主帅距离为3。
双方主帅体力上限加1点。从游戏牌里挑出方天画戟和麒麟弓暂不使用。每个角色发四张起始手牌,玩家可随时观看己方两名武将的手牌内容。先手前锋第一回合跳过摸牌阶段。行动顺序是:甲前锋→乙前锋→甲主帅→乙主帅→甲前锋……以此循环。
主帅在出牌阶段可将一张手牌或已装备的牌交给己方前锋,一回合限一张。南蛮入侵和万箭齐发使用时,己方主帅无需出对应的杀或闪。首先消灭对方主帅的玩家获胜。
**KOF赛制规则**
KOF赛制是1V1中最常见的变体,因在Online平台上广泛使用而得名,本质是三局两胜的淘汰模式。双方先猜先决定谁先出牌,然后各发六张将牌,从中选三张作为出战武将,按顺序正面朝下依次放置。选好后同时翻开第一张开始游戏。
先出牌的人第一回合少摸一张牌,比如周瑜英姿只摸两张,许褚裸衣不摸牌,张辽只能摸对手一张。随后按正常流程进行。一方角色死亡时,另一方视为回合结束,立即弃牌到当前体力值,不触发任何武将技。死亡方翻开下一个武将,先摸四张起始牌,再进入摸牌阶段。一方的三名武将全部阵亡即告负。
**新1V1选将规则**
Online平台的1V1设有专门选将阶段。随机选出10名武将,6名正面朝上、4名背面朝上。抽到主公身份的玩家拥有优先选将权,选将顺序为1、2、2、2、2、2、2、2、1,正面和背面的武将均可选。双方从各自手里的5名武将中选择3名出场武将并决定出场顺序,出场顺序在对战时互相保密。
选完武将后各发四张起始手牌,双方亮出第一名出场武将。内奸身份玩家先手,第一回合摸牌阶段摸牌数减1,之后正常对战。武将阵亡时弃掉所有手牌、装备和判定牌,换上下一个武将,补满体力并摸四张牌。
**单挑武将强度参考**
在1V1单挑中,稳定摸牌系武将长期占据优势。周瑜、曹仁、甄姬属于稳定摸牌系,英姿能加强输出并保持手牌饱满,曹仁据守在新1V1里每两回合一次,收益高于八人局。诸葛亮虽不能多摸牌但能保证手牌质量,空城状态防御极高。
陆逊在新1V1里有“一穿三”的潜力,连营加上不能乐不思蜀和顺手牵羊,一旦起装备只有三张过河拆桥能克制,属于首抓优先级。孙权在单挑中一直被视为核心武将,但徐晃的断粮对其克制明显,诸葛亮打孙权则基本是劣势。
卖血流武将在新1V1里地位明显下降。司马懿缺少闪电,反馈失去卡距离价值;郭嘉怕乐不思蜀,桃的数量减少后卖血收益降低;孙坚英魂只能摸1弃X,实际效果有限。这类被动摸牌的“不动白”整体只能排到二流。强命系武将如黄忠、吕布、许褚、典韦、庞德等适合放在首位出场,有一换一的能力但不具备一穿三的实力。
**特殊规则变体**
三禁规则是Online单挑中最流行的非官方规则,双方选将时禁止选孙权、曹操、华佗,后手可选曹操的变体版本也存在。这套规则是线上玩家多次实践自然形成的,在现行Online系统下被认为相对最公平。DTG规则另有“掩护”设定,前锋在后面武将前承担保护作用,同一排武将阵亡后后排才能被攻击,增加了战术纵深。

