三国杀是一款以三国时期为背景的多人策略卡牌游戏,玩家通过扮演不同武将、使用手牌达成身份目标来获胜。游戏的核心是身份对抗与手牌管理,下面从准备到结束把流程拆开讲。
**游戏准备:身份、武将、体力**
游戏开始前先根据人数挑出对应数量的身份牌,每人随机抽一张。抽到“主公”的人要立刻亮出身份,其他人的身份牌隐藏。身份决定胜利目标:主公和忠臣要消灭所有反贼和内奸;反贼的任务是杀死主公;内奸最复杂,必须先把忠臣和反贼全清掉,最后跟主公单挑获胜。
身份分配完后挑选武将牌。标准版共25张武将牌,每张牌上有势力、体力上限(勾玉数量)和技能。主公选的武将体力上限额外加1点。体力用体力牌记录,当前体力值不能超过上限。
**卡牌类别与作用**
游戏牌分三类:基本牌、锦囊牌、装备牌。
基本牌最常见,“杀”用于攻击距离内的角色,“闪”抵消“杀”,“桃”回复1点体力,“酒”让下一张“杀”伤害+1或濒死时自救。
锦囊牌分普通和延时两种。普通锦囊如“过河拆桥”弃别人牌,“顺手牵羊”拿别人牌,“无中生有”摸两张,“南蛮入侵”“万箭齐发”造成群体伤害。延时锦囊如“乐不思蜀”“兵粮寸断”需判定生效,会跳过出牌或摸牌阶段。
装备牌放在装备区提供加成:武器加攻击范围,防具加防御,坐骑改变角色间距离。
**回合流程与操作**
游戏从主公开始逆时针轮流进行。每个回合分六个阶段:准备阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、结束阶段。
判定阶段处理延时锦囊,从牌堆顶翻一张牌(判定牌)看花色点数是否生效。摸牌阶段从牌堆摸两张牌。出牌阶段可使用任意数量手牌,但“杀”每回合限用一次。弃牌阶段需把手牌弃到不超过当前体力值。回合结束进入下家。
角色体力降到0时进入濒死状态,需用“桃”或“酒”回复到1点,否则角色死亡,亮出身份退出游戏。杀死反贼的人摸三张牌作为奖励,主公误杀忠臣则弃光所有手牌和装备。达成身份胜利条件时游戏结束。
**游戏准备:身份、武将、体力**
游戏开始前先根据人数挑出对应数量的身份牌,每人随机抽一张。抽到“主公”的人要立刻亮出身份,其他人的身份牌隐藏。身份决定胜利目标:主公和忠臣要消灭所有反贼和内奸;反贼的任务是杀死主公;内奸最复杂,必须先把忠臣和反贼全清掉,最后跟主公单挑获胜。
身份分配完后挑选武将牌。标准版共25张武将牌,每张牌上有势力、体力上限(勾玉数量)和技能。主公选的武将体力上限额外加1点。体力用体力牌记录,当前体力值不能超过上限。
**卡牌类别与作用**
游戏牌分三类:基本牌、锦囊牌、装备牌。
基本牌最常见,“杀”用于攻击距离内的角色,“闪”抵消“杀”,“桃”回复1点体力,“酒”让下一张“杀”伤害+1或濒死时自救。
锦囊牌分普通和延时两种。普通锦囊如“过河拆桥”弃别人牌,“顺手牵羊”拿别人牌,“无中生有”摸两张,“南蛮入侵”“万箭齐发”造成群体伤害。延时锦囊如“乐不思蜀”“兵粮寸断”需判定生效,会跳过出牌或摸牌阶段。
装备牌放在装备区提供加成:武器加攻击范围,防具加防御,坐骑改变角色间距离。
**回合流程与操作**
游戏从主公开始逆时针轮流进行。每个回合分六个阶段:准备阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、结束阶段。
判定阶段处理延时锦囊,从牌堆顶翻一张牌(判定牌)看花色点数是否生效。摸牌阶段从牌堆摸两张牌。出牌阶段可使用任意数量手牌,但“杀”每回合限用一次。弃牌阶段需把手牌弃到不超过当前体力值。回合结束进入下家。
角色体力降到0时进入濒死状态,需用“桃”或“酒”回复到1点,否则角色死亡,亮出身份退出游戏。杀死反贼的人摸三张牌作为奖励,主公误杀忠臣则弃光所有手牌和装备。达成身份胜利条件时游戏结束。

