一局游戏的基本目标
炉石传说是一对一卡牌对战,双方英雄各有30点生命。通过召唤随从、施放法术或使用英雄技能,将对方生命降为0即获得胜利。对战开始时,系统分配先后手,先手获3张手牌,后手获4张并额外得到一张“幸运币”(使用后获得临时法力水晶)。每位玩家可更换一次手牌中任意数量卡牌,随后对战正式开始。
理解法力水晶与回合流程
屏幕右下方的蓝色宝石代表法力水晶,使用任何卡牌或英雄技能都需消耗法力值。每回合开始,自动增加一颗法力水晶(上限10颗)并补满所有水晶。对战为回合制,每个回合分为五个阶段:回合开始效果触发、法力补充、抽取一张卡牌、主阶段(召唤随从、施放法术、指挥攻击)、回合结束效果触发。
主阶段是核心操作环节。新召唤的随从当回合无法攻击(“沉睡”状态),必须等到下一回合。随从卡牌左下角为攻击力,右下角为生命值,左上角为所需法力消耗。指挥随从攻击对方随从时,双方会互相造成伤害;攻击英雄则直接减少其生命值。
构筑套牌与职业选择
游戏设有多个职业,每个职业拥有独特的英雄技能和职业卡牌。新手需从基础卡包开始,逐步完成任务解锁更多卡牌。一套标准套牌由30张卡牌组成,可包含随从、法术和武器。新手可通过“借用套牌”功能直接领取一套成型卡组,降低入门门槛。零基础玩家推荐从元素法等造价低廉、强度尚可的卡组起步,逐渐积累金币和卡牌资源。
特殊规则与胜负判定
牌库抽空后,再次抽牌会进入“疲劳”状态,每次受到递增伤害。手牌上限为10张,超出部分会被摧毁。场上的随从数量上限为7个。特殊胜利条件或回合达到上限(89回合)时可判为平局。新手可优先尝试无需自备卡牌的“竞技场”模式或独立规则的“酒馆战棋”模式,避免在天梯中因卡牌不全而受挫。
炉石传说是一对一卡牌对战,双方英雄各有30点生命。通过召唤随从、施放法术或使用英雄技能,将对方生命降为0即获得胜利。对战开始时,系统分配先后手,先手获3张手牌,后手获4张并额外得到一张“幸运币”(使用后获得临时法力水晶)。每位玩家可更换一次手牌中任意数量卡牌,随后对战正式开始。
理解法力水晶与回合流程
屏幕右下方的蓝色宝石代表法力水晶,使用任何卡牌或英雄技能都需消耗法力值。每回合开始,自动增加一颗法力水晶(上限10颗)并补满所有水晶。对战为回合制,每个回合分为五个阶段:回合开始效果触发、法力补充、抽取一张卡牌、主阶段(召唤随从、施放法术、指挥攻击)、回合结束效果触发。
主阶段是核心操作环节。新召唤的随从当回合无法攻击(“沉睡”状态),必须等到下一回合。随从卡牌左下角为攻击力,右下角为生命值,左上角为所需法力消耗。指挥随从攻击对方随从时,双方会互相造成伤害;攻击英雄则直接减少其生命值。
构筑套牌与职业选择
游戏设有多个职业,每个职业拥有独特的英雄技能和职业卡牌。新手需从基础卡包开始,逐步完成任务解锁更多卡牌。一套标准套牌由30张卡牌组成,可包含随从、法术和武器。新手可通过“借用套牌”功能直接领取一套成型卡组,降低入门门槛。零基础玩家推荐从元素法等造价低廉、强度尚可的卡组起步,逐渐积累金币和卡牌资源。
特殊规则与胜负判定
牌库抽空后,再次抽牌会进入“疲劳”状态,每次受到递增伤害。手牌上限为10张,超出部分会被摧毁。场上的随从数量上限为7个。特殊胜利条件或回合达到上限(89回合)时可判为平局。新手可优先尝试无需自备卡牌的“竞技场”模式或独立规则的“酒馆战棋”模式,避免在天梯中因卡牌不全而受挫。

