炉石传说探险者协会怎么解锁
探险者协会作为经典冒险模式,解锁以 “区域付费” 为核心,支持游戏内资源或直接购买,具体流程与规则如下:
解锁方式与费用
玩家有两种解锁选择:
金币解锁:模式包含 4 个区域(奥达曼、奥西斯神庙、废墟之城、探险者大厅),每个区域需 700 金币解锁,四个区域总计 2800 金币;若单区域解锁后想继续,需通关当前区域所有首领才能解锁下一个区域的购买权限。
付费解锁:可直接购买 “全区域解锁包”,无需分次付费,购买后立即解锁所有区域及对应卡牌奖励,价格与常规经典冒险模式一致,在游戏内 “商店 - 冒险模式” 板块可直接下单。
区域划分与解锁顺序
虽无强制解锁顺序,但系统默认推荐按 “奥达曼→奥西斯神庙→废墟之城→探险者大厅” 推进:
奥达曼:作为起始区域,首领战难度较低,包含基础 “发现” 机制教学,适合新手熟悉玩法;
探险者大厅:为最终区域,包含模式核心首领 “伊莉斯・逐星”,难度最高,需搭配成型卡组挑战。
此外,所有玩家可免费体验奥达曼的第一个首领 “斯卡瓦什酋长”,通关后再决定是否解锁剩余内容。
解锁后的权限
解锁区域后,可永久挑战该区域所有首领,且进度不会因版本更新重置;通关每个区域后,能直接获得该区域的全部卡牌(无需额外抽取),卡牌即时加入 “我的收藏”,可立即用于卡组构筑。
炉石传说探险者协会有哪些卡牌
该模式共推出 45 张新卡牌,以 “发现” 机制为核心,涵盖所有职业专属卡牌与中立卡牌,核心卡牌及效果如下:
职业专属核心卡牌(各职业 3 张代表)
法师:“远古谜团”(3 费法术,效果:发现一张法师法术牌,并使其法力值消耗减少 1 点)、“熔岩镜像”(4 费法术,效果:复制一个友方随从,并使其获得 + 1/+1)、“时光修补匠”(6 费随从,攻击力 6 / 生命值 6,效果:战吼:发现一张法术牌,并为其消耗 0 点法力值)—— 适配控制法卡组,强化法术资源获取。
盗贼:“盗墓匪贼”(2 费随从,攻击力 3 / 生命值 2,效果:战吼:发现一张硬币)、“闷棍”(2 费法术,效果:将一个敌方随从移回其拥有者的手牌)、“博物馆馆长”(3 费随从,攻击力 2 / 生命值 4,效果:战吼:发现一张亡语随从牌)—— 为节奏贼提供灵活解场与资源补充。
牧师:“暗影形态”(3 费法术,效果:使你的英雄技能变为造成 2 点伤害,可再次使用升级为造成 3 点伤害)、“缩小射线工程师”(2 费随从,攻击力 1 / 生命值 4,效果:战吼:使一个随从的攻击力变为 1)、“埋葬”(6 费法术,效果:消灭一个敌方随从,并将其洗入你的牌库)—— 核心卡适配控制牧,增强后期压制力。
中立核心卡牌(5 张高泛用性卡)
“雷诺・杰克逊”(6 费随从,攻击力 6 / 生命值 6,效果:战吼:如果你的牌库中没有相同的牌,则为你的英雄恢复所有生命值)—— 控制型卡组核心,提供关键续航;
“伊莉斯・逐星”(6 费随从,攻击力 5 / 生命值 5,效果:战吼:将 “黄金猿藏宝图” 洗入你的牌库,抽到藏宝图可获得 “黄金猿” 随从)—— 后期卡组核心,能替换牌库为高费强力随从;
“铜须”(4 费随从,攻击力 3 / 生命值 3,效果:你的战吼效果触发两次)—— 适配战吼体系卡组,强化随从效果;
“芬利・莫格顿爵士”(3 费随从,攻击力 3 / 生命值 3,效果:战吼:发现一个新的英雄技能)—— 灵活调整英雄技能,适配多种卡组;
“布莱恩・铜须”(4 费随从,攻击力 2 / 生命值 4,效果:你的战吼效果触发两次)—— 与 “铜须” 效果一致,部分卡组可灵活选用。
炉石传说探险者协会玩法有啥特色
该模式以 “发现机制 + 区域主题关卡” 为核心,区别于常规对战,玩法亮点集中在机制设计与首领战体验:
核心机制:发现
“发现” 是模式专属关键词,效果为 “从三张随机卡牌中选择一张加入手牌”,玩法围绕该机制展开:
随从触发:如 “博物馆馆长” 战吼触发发现,帮助玩家补充关键随从;
法术触发:如 “远古谜团” 通过法术发现强化法术资源,让卡组构建更灵活;
资源循环:通过 “发现” 机制,玩家无需依赖牌库抽牌顺序,能按需获取解场、铺场或续航卡牌,降低卡组对 “神抽” 的依赖。
区域主题与首领特色
四个区域对应不同探险主题,首领战机制差异显著:
奥达曼:以 “岩石与机械” 为主题,首领 “斯卡瓦什酋长” 会召唤岩石随从,且拥有 “石化” 技能(使玩家随从无法攻击),需快速铺场压制;
奥西斯神庙:围绕 “沙漠与陷阱” 设计,首领 “塔卡恒” 每回合会触发陷阱(如 “流沙陷阱” 使随从无法移动),需优先破坏其陷阱机制;
废墟之城:主打 “亡灵与毒素”,首领 “滑矛领主” 会释放毒素法术(每回合对玩家英雄造成 2 点伤害),需搭配续航卡牌对抗持续掉血;
探险者大厅:作为最终区域,首领 “伊莉斯・逐星” 会召唤 “黄金猿” 随从(攻击力 8 / 生命值 8,带嘲讽),且拥有 “发掘宝藏” 技能(随机获得强力法术),需集中火力快速击杀首领。
难度梯度与奖励
模式分 “普通” 和 “英雄” 两档难度:
普通难度:适合新手,首领生命值与技能强度较低,通关后仅获卡牌奖励;
英雄难度:针对资深玩家,首领生命值提升 60%,技能效果强化(如 “雷诺・杰克逊” 在英雄难度下会额外恢复随从生命值),通关所有区域英雄难度可获得 “探险者协会” 专属头像边框,无其他额外卡牌奖励。
此外,所有难度支持重复挑战,玩家可调整卡组策略,尝试不同打法通关首领。
探险者协会作为经典冒险模式,解锁以 “区域付费” 为核心,支持游戏内资源或直接购买,具体流程与规则如下:
解锁方式与费用
玩家有两种解锁选择:
金币解锁:模式包含 4 个区域(奥达曼、奥西斯神庙、废墟之城、探险者大厅),每个区域需 700 金币解锁,四个区域总计 2800 金币;若单区域解锁后想继续,需通关当前区域所有首领才能解锁下一个区域的购买权限。
付费解锁:可直接购买 “全区域解锁包”,无需分次付费,购买后立即解锁所有区域及对应卡牌奖励,价格与常规经典冒险模式一致,在游戏内 “商店 - 冒险模式” 板块可直接下单。
区域划分与解锁顺序
虽无强制解锁顺序,但系统默认推荐按 “奥达曼→奥西斯神庙→废墟之城→探险者大厅” 推进:
奥达曼:作为起始区域,首领战难度较低,包含基础 “发现” 机制教学,适合新手熟悉玩法;
探险者大厅:为最终区域,包含模式核心首领 “伊莉斯・逐星”,难度最高,需搭配成型卡组挑战。
此外,所有玩家可免费体验奥达曼的第一个首领 “斯卡瓦什酋长”,通关后再决定是否解锁剩余内容。
解锁后的权限
解锁区域后,可永久挑战该区域所有首领,且进度不会因版本更新重置;通关每个区域后,能直接获得该区域的全部卡牌(无需额外抽取),卡牌即时加入 “我的收藏”,可立即用于卡组构筑。
炉石传说探险者协会有哪些卡牌
该模式共推出 45 张新卡牌,以 “发现” 机制为核心,涵盖所有职业专属卡牌与中立卡牌,核心卡牌及效果如下:
职业专属核心卡牌(各职业 3 张代表)
法师:“远古谜团”(3 费法术,效果:发现一张法师法术牌,并使其法力值消耗减少 1 点)、“熔岩镜像”(4 费法术,效果:复制一个友方随从,并使其获得 + 1/+1)、“时光修补匠”(6 费随从,攻击力 6 / 生命值 6,效果:战吼:发现一张法术牌,并为其消耗 0 点法力值)—— 适配控制法卡组,强化法术资源获取。
盗贼:“盗墓匪贼”(2 费随从,攻击力 3 / 生命值 2,效果:战吼:发现一张硬币)、“闷棍”(2 费法术,效果:将一个敌方随从移回其拥有者的手牌)、“博物馆馆长”(3 费随从,攻击力 2 / 生命值 4,效果:战吼:发现一张亡语随从牌)—— 为节奏贼提供灵活解场与资源补充。
牧师:“暗影形态”(3 费法术,效果:使你的英雄技能变为造成 2 点伤害,可再次使用升级为造成 3 点伤害)、“缩小射线工程师”(2 费随从,攻击力 1 / 生命值 4,效果:战吼:使一个随从的攻击力变为 1)、“埋葬”(6 费法术,效果:消灭一个敌方随从,并将其洗入你的牌库)—— 核心卡适配控制牧,增强后期压制力。
中立核心卡牌(5 张高泛用性卡)
“雷诺・杰克逊”(6 费随从,攻击力 6 / 生命值 6,效果:战吼:如果你的牌库中没有相同的牌,则为你的英雄恢复所有生命值)—— 控制型卡组核心,提供关键续航;
“伊莉斯・逐星”(6 费随从,攻击力 5 / 生命值 5,效果:战吼:将 “黄金猿藏宝图” 洗入你的牌库,抽到藏宝图可获得 “黄金猿” 随从)—— 后期卡组核心,能替换牌库为高费强力随从;
“铜须”(4 费随从,攻击力 3 / 生命值 3,效果:你的战吼效果触发两次)—— 适配战吼体系卡组,强化随从效果;
“芬利・莫格顿爵士”(3 费随从,攻击力 3 / 生命值 3,效果:战吼:发现一个新的英雄技能)—— 灵活调整英雄技能,适配多种卡组;
“布莱恩・铜须”(4 费随从,攻击力 2 / 生命值 4,效果:你的战吼效果触发两次)—— 与 “铜须” 效果一致,部分卡组可灵活选用。
炉石传说探险者协会玩法有啥特色
该模式以 “发现机制 + 区域主题关卡” 为核心,区别于常规对战,玩法亮点集中在机制设计与首领战体验:
核心机制:发现
“发现” 是模式专属关键词,效果为 “从三张随机卡牌中选择一张加入手牌”,玩法围绕该机制展开:
随从触发:如 “博物馆馆长” 战吼触发发现,帮助玩家补充关键随从;
法术触发:如 “远古谜团” 通过法术发现强化法术资源,让卡组构建更灵活;
资源循环:通过 “发现” 机制,玩家无需依赖牌库抽牌顺序,能按需获取解场、铺场或续航卡牌,降低卡组对 “神抽” 的依赖。
区域主题与首领特色
四个区域对应不同探险主题,首领战机制差异显著:
奥达曼:以 “岩石与机械” 为主题,首领 “斯卡瓦什酋长” 会召唤岩石随从,且拥有 “石化” 技能(使玩家随从无法攻击),需快速铺场压制;
奥西斯神庙:围绕 “沙漠与陷阱” 设计,首领 “塔卡恒” 每回合会触发陷阱(如 “流沙陷阱” 使随从无法移动),需优先破坏其陷阱机制;
废墟之城:主打 “亡灵与毒素”,首领 “滑矛领主” 会释放毒素法术(每回合对玩家英雄造成 2 点伤害),需搭配续航卡牌对抗持续掉血;
探险者大厅:作为最终区域,首领 “伊莉斯・逐星” 会召唤 “黄金猿” 随从(攻击力 8 / 生命值 8,带嘲讽),且拥有 “发掘宝藏” 技能(随机获得强力法术),需集中火力快速击杀首领。
难度梯度与奖励
模式分 “普通” 和 “英雄” 两档难度:
普通难度:适合新手,首领生命值与技能强度较低,通关后仅获卡牌奖励;
英雄难度:针对资深玩家,首领生命值提升 60%,技能效果强化(如 “雷诺・杰克逊” 在英雄难度下会额外恢复随从生命值),通关所有区域英雄难度可获得 “探险者协会” 专属头像边框,无其他额外卡牌奖励。
此外,所有难度支持重复挑战,玩家可调整卡组策略,尝试不同打法通关首领。

