每日任务是游戏里最稳定的金币来源。每天登录后,任务列表会自动刷新一条日常任务,完成任务就能拿到40到100金币不等。任务内容通常是用指定职业赢下对局,或者完成一些战斗中的条件,比如召唤一定数量的随从或施放法术。
遇到不想做的任务不用硬着头皮打。任务栏右上角有一个替换按钮,每天能使用一次,可以把难做的任务换成另一个。通常建议优先把40金币的低收益任务换掉,争取刷出60金币或者100金币的任务。任务最多能累积三天,也就是说,就算今天没空上线,未完成的任务不会消失,可以留到第二天一起处理。
每周还有几条周常任务,虽然不给金币直接奖励,但会给大量通行证经验值。通行证等级提升后,会在奖励路线里分段发放金币、卡包和竞技场门票。这部分收入算是间接收益,平时正常打牌做任务就能慢慢积累起来。
对战模式提供另一种直接赚金币的途径。在休闲模式、天梯排名或竞技场中,每赢得三场对局就能拿到10金币。这条渠道每天最多能拿100金币,换算下来需要赢够30场才能拿满。想把这个上限刷完的朋友,可以组一套节奏快的卡组,在休闲模式里打,不会影响天梯排名,匹配压力也小一些。
每周四更新的乱斗模式也值得留意。每周第一次赢得乱斗对局,会直接发放金币奖励。有些乱斗规则是系统直接分配套牌,不需要自己组卡,对于卡牌不全的新手来说非常友好,点进去打一局就能轻松拿到这份收入。
游戏里还藏着不少一次性收入。打开成就列表,可以看到对战、收藏、职业对局等分类,每完成一项成就都会直接发放金币。比如用某个职业累计赢下一定数量对局、收集齐基础卡牌、完成指定场次对战等等。这些成就在日常打牌过程中会自然解锁,不需要刻意去刷。
冒险模式和英雄之书也值得一打。通关这些单人内容会奖励卡包,有些章节还会直接给金币。虽然这部分收入是一次性的,但对于前期缺金币的玩家来说,算是相当实在的补充。
金币攒下来之后怎么花也讲究方法。商店里偶尔会上架迷你系列,售价2000金币,里面包含多张定向卡牌,性价比比直接买卡包高不少。新手入坑可以先考虑把每个扩展包的前十包开完,因为有保底橙卡的机制,稳赚不赔。竞技场入场费150金币,如果技术过硬能稳定拿到七胜以上,就可以靠奖励的金币一直打下去,实现循环入场。
遇到不想做的任务不用硬着头皮打。任务栏右上角有一个替换按钮,每天能使用一次,可以把难做的任务换成另一个。通常建议优先把40金币的低收益任务换掉,争取刷出60金币或者100金币的任务。任务最多能累积三天,也就是说,就算今天没空上线,未完成的任务不会消失,可以留到第二天一起处理。
每周还有几条周常任务,虽然不给金币直接奖励,但会给大量通行证经验值。通行证等级提升后,会在奖励路线里分段发放金币、卡包和竞技场门票。这部分收入算是间接收益,平时正常打牌做任务就能慢慢积累起来。
对战模式提供另一种直接赚金币的途径。在休闲模式、天梯排名或竞技场中,每赢得三场对局就能拿到10金币。这条渠道每天最多能拿100金币,换算下来需要赢够30场才能拿满。想把这个上限刷完的朋友,可以组一套节奏快的卡组,在休闲模式里打,不会影响天梯排名,匹配压力也小一些。
每周四更新的乱斗模式也值得留意。每周第一次赢得乱斗对局,会直接发放金币奖励。有些乱斗规则是系统直接分配套牌,不需要自己组卡,对于卡牌不全的新手来说非常友好,点进去打一局就能轻松拿到这份收入。
游戏里还藏着不少一次性收入。打开成就列表,可以看到对战、收藏、职业对局等分类,每完成一项成就都会直接发放金币。比如用某个职业累计赢下一定数量对局、收集齐基础卡牌、完成指定场次对战等等。这些成就在日常打牌过程中会自然解锁,不需要刻意去刷。
冒险模式和英雄之书也值得一打。通关这些单人内容会奖励卡包,有些章节还会直接给金币。虽然这部分收入是一次性的,但对于前期缺金币的玩家来说,算是相当实在的补充。
金币攒下来之后怎么花也讲究方法。商店里偶尔会上架迷你系列,售价2000金币,里面包含多张定向卡牌,性价比比直接买卡包高不少。新手入坑可以先考虑把每个扩展包的前十包开完,因为有保底橙卡的机制,稳赚不赔。竞技场入场费150金币,如果技术过硬能稳定拿到七胜以上,就可以靠奖励的金币一直打下去,实现循环入场。

