走A也叫走砍,原理是在普攻伤害生效之后,使用移动指令取消普攻后摇,一边拉扯走位一边持续输出,是射手、部分上单和打野常用操作。按下ESC打开设置面板,找到热键板块,下滑找到玩家移动分类,这里包含四类攻击相关键位,也是走A设置的核心区域。
攻击型移动,默认A键。按下A键屏幕会显示攻击距离圈,鼠标左键点击目标或者地面,英雄移动到范围内就会发起普攻。这套方式可以直观看到攻击射程,新手入门推荐选择,操作流程为A键、左键选定目标,普攻打出后右键点地板走位,循环重复。
快捷攻击型移动,很多玩家会把这个功能绑定A键。按下A键无需左键确认,鼠标悬浮位置附近最近敌方单位会被自动攻击,也就是常说的A地板。团战敌人扎堆时操作更简单,缺点是小兵和英雄混在一起,容易误打到小兵。
快捷指定攻击,按下绑定按键,鼠标悬停在目标身上直接普攻,不需要点击地面,适合VN这类需要频繁衔接技能和平A的英雄,精准锁定单个目标。玩家移动默认是鼠标右键,用来控制英雄移动,是所有走A方式共用的走位按键。
辅助配套设置,打开设置里的游戏选项卡,找到自动攻击。建议新手取消勾选,关闭之后英雄不会自动追击敌人,防止不小心一直追进危险区域。开启依据鼠标指针攻击移动,开启后快捷攻击移动会优先攻击鼠标指针附近单位,提升A地板时的目标判定准确度。
只以英雄为目标是对线对拼关键设置,默认快捷键为波浪键,在英雄技能和召唤师技能分类内修改。勾选将只以英雄为目标视为一个开关选项,按下一次持续生效,再次按下关闭。开启状态下普攻只会锁定敌方英雄,无视小兵、野怪和防御塔,越塔或者小兵堆里对拼可以避免A错目标。界面选项内,打开显示攻击距离,按下A键就能看到普攻射程,方便拉扯控制距离。
三种主流走A操作方式,第一种右键走A,无需修改任何键位,右键点敌方英雄普攻,伤害跳出后右键点地板移动。上手最简单,适合低攻速阶段补刀,缺点是鼠标点歪会直接走向目标,容易冲到敌人脸上。第二种A键攻击型移动,适合新手练习,能看见攻击距离,方便把控拉扯空间,缺点按键步骤多,高攻速下操作压力更大。第三种快捷攻击型移动A地板,改键后A键直接触发移动攻击,操作最少,高攻速团战拉扯效率高,需要配合只以英雄为目标来防止误A小兵。
练习走A可以进入训练模式,选射手英雄,关闭AI,攻击假人反复练习。普攻弹道出现,伤害数字跳出来之后立刻点地板移动,不要等完整攻击动画结束。攻速越低,两次普攻之间留给走位的时间越长,攻速越高,走位间隔越短,按键节奏需要加快。S键可以停止英雄当前所有动作,拉扯过程中可以用来紧急停手,防止继续追击。
常见问题排查,A地板总是打到小兵,开启只以英雄为目标开关,或者调整鼠标指针位置,尽量把指针放在敌方英雄身上。走A的时候英雄乱跑,优先确认使用的是攻击型移动,不要单纯右键点敌人。按键没有反应,检查热键是否被其他软件占用,重置热键恢复默认,重新进行改键。不要过度依赖自动追击,自动追击会持续走向敌人,容易被控制技能命中,走A的核心就是主动控制移动方向,保持安全输出距离。
不同英雄适配的走A设置有区别,VN、卡莎这类需要频繁穿插技能的英雄,推荐快捷指定攻击。女警、艾希等长距离射手,优先攻击型移动,依靠攻击距离圈把控拉扯。团战敌人密集,推荐快捷攻击型移动搭配只以英雄为目标开关,快速完成连续走砍。熟练之后可以根据对局场景切换,对线单挑用精准锁定,大规模团战使用A地板简化操作。
攻击型移动,默认A键。按下A键屏幕会显示攻击距离圈,鼠标左键点击目标或者地面,英雄移动到范围内就会发起普攻。这套方式可以直观看到攻击射程,新手入门推荐选择,操作流程为A键、左键选定目标,普攻打出后右键点地板走位,循环重复。
快捷攻击型移动,很多玩家会把这个功能绑定A键。按下A键无需左键确认,鼠标悬浮位置附近最近敌方单位会被自动攻击,也就是常说的A地板。团战敌人扎堆时操作更简单,缺点是小兵和英雄混在一起,容易误打到小兵。
快捷指定攻击,按下绑定按键,鼠标悬停在目标身上直接普攻,不需要点击地面,适合VN这类需要频繁衔接技能和平A的英雄,精准锁定单个目标。玩家移动默认是鼠标右键,用来控制英雄移动,是所有走A方式共用的走位按键。
辅助配套设置,打开设置里的游戏选项卡,找到自动攻击。建议新手取消勾选,关闭之后英雄不会自动追击敌人,防止不小心一直追进危险区域。开启依据鼠标指针攻击移动,开启后快捷攻击移动会优先攻击鼠标指针附近单位,提升A地板时的目标判定准确度。
只以英雄为目标是对线对拼关键设置,默认快捷键为波浪键,在英雄技能和召唤师技能分类内修改。勾选将只以英雄为目标视为一个开关选项,按下一次持续生效,再次按下关闭。开启状态下普攻只会锁定敌方英雄,无视小兵、野怪和防御塔,越塔或者小兵堆里对拼可以避免A错目标。界面选项内,打开显示攻击距离,按下A键就能看到普攻射程,方便拉扯控制距离。
三种主流走A操作方式,第一种右键走A,无需修改任何键位,右键点敌方英雄普攻,伤害跳出后右键点地板移动。上手最简单,适合低攻速阶段补刀,缺点是鼠标点歪会直接走向目标,容易冲到敌人脸上。第二种A键攻击型移动,适合新手练习,能看见攻击距离,方便把控拉扯空间,缺点按键步骤多,高攻速下操作压力更大。第三种快捷攻击型移动A地板,改键后A键直接触发移动攻击,操作最少,高攻速团战拉扯效率高,需要配合只以英雄为目标来防止误A小兵。
练习走A可以进入训练模式,选射手英雄,关闭AI,攻击假人反复练习。普攻弹道出现,伤害数字跳出来之后立刻点地板移动,不要等完整攻击动画结束。攻速越低,两次普攻之间留给走位的时间越长,攻速越高,走位间隔越短,按键节奏需要加快。S键可以停止英雄当前所有动作,拉扯过程中可以用来紧急停手,防止继续追击。
常见问题排查,A地板总是打到小兵,开启只以英雄为目标开关,或者调整鼠标指针位置,尽量把指针放在敌方英雄身上。走A的时候英雄乱跑,优先确认使用的是攻击型移动,不要单纯右键点敌人。按键没有反应,检查热键是否被其他软件占用,重置热键恢复默认,重新进行改键。不要过度依赖自动追击,自动追击会持续走向敌人,容易被控制技能命中,走A的核心就是主动控制移动方向,保持安全输出距离。
不同英雄适配的走A设置有区别,VN、卡莎这类需要频繁穿插技能的英雄,推荐快捷指定攻击。女警、艾希等长距离射手,优先攻击型移动,依靠攻击距离圈把控拉扯。团战敌人密集,推荐快捷攻击型移动搭配只以英雄为目标开关,快速完成连续走砍。熟练之后可以根据对局场景切换,对线单挑用精准锁定,大规模团战使用A地板简化操作。

