在《三国杀》中,徐盛的技能“破军”是其核心能力,直接影响攻击节奏与对手防御策略。该技能并非徐庶所有,而是吴将徐盛的专属技,常因名字相近被误记。以下直接解析“破军”的规则文本、触发条件及实战应用。
一、技能原文与基本含义
徐盛的“破军”描述为:
当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以令其不能使用或打出【闪】响应此【杀】。若此【杀】造成伤害,你可令其跳过其下个回合的出牌阶段。
该技能包含两个部分:
强制命中:在【杀】指定目标后,可选择发动破军,使目标无法使用【闪】抵消;
附加控制:若此【杀】最终造成伤害(即未被其他方式阻止),则可令目标跳过其下一个出牌阶段。
需注意,“破军”为“可选发动”,非锁定技。徐盛可在每次使用【杀】时自行决定是否启用。
二、发动时机与结算顺序
“破军”的发动时机为【杀】指定目标后、目标响应前。具体流程如下:
徐盛对某角色使用【杀】;
系统询问是否发动“破军”;
若选择发动,则目标失去对此【杀】使用或打出【闪】的权利;
目标仍可使用其他手段规避伤害(如仁王盾防黑【杀】、藤甲免疫普【杀】、技能如“空城”“谦逊”等);
若【杀】最终造成伤害,则徐盛可选择是否令其跳过下一回合的出牌阶段。
关键点:“破军”仅封锁【闪】,不封锁其他防御手段。例如,装备仁王盾的角色被红【杀】攻击时,即使被破军,仍可因武器颜色不符而免疫。
三、跳过出牌阶段的判定
若【杀】造成伤害,徐盛可令目标跳过“其下个回合的出牌阶段”。这意味着:
该效果在目标的下一个回合生效,无论中间经过多少其他角色的回合;
仅跳过“出牌阶段”,不影响判定阶段、摸牌阶段、弃牌阶段等;
若目标在该回合前死亡或离场,则效果自动失效;
若目标拥有“觉醒技”或特殊回合结构(如神周瑜),仍只跳过标准出牌阶段。
举例:徐盛在回合内对A造成伤害并发动破军第二段,A在接下来轮到自己时,直接跳过出牌阶段,无法使用【杀】、装备、锦囊等,但可正常进行判定和摸牌。
四、常见误区澄清
误区1:“破军能让【杀】必中。”
错。破军仅禁止【闪】,若目标有其他免伤手段(如装备、技能),仍可避免伤害。
误区2:“只要用了破军,对方就一定跳过出牌阶段。”
错。必须实际造成伤害才触发第二段效果。若【杀】被无懈可击抵消、被技能转移、或因距离/武器限制无效,则不触发跳过。
误区3:“破军可以对多人发动。”
错。每张【杀】只能指定一个目标(除非装备【诸葛连弩】等多目标武器,但标准【杀】为单体),破军按目标逐个判断,一次【杀】仅影响一人。
五、实战使用建议
对手手牌少、无防具时优先发动破军,确保伤害成立以触发跳过效果;
面对依赖出牌阶段的核心武将(如黄月英、孙权、界刘备),破军的控场价值极高;
若仅想稳定打伤害而不追求控场,可选择不发动第二段,保留灵活性;
注意武器选择:配合长距离武器(如【青龙偃月刀】)可扩大破军打击范围。
六、与其他技能的互动
与“反馈”“刚烈”:若破军造成伤害,这些技能仍可正常触发,因伤害已成立;
与“酒”:酒【杀】+破军可打出高额稳定伤害,尤其对高体力目标;
与“无懈可击”:无懈可击可抵消【杀】本身,使破军全程无效,因目标未进入响应流程。
综上,徐盛的“破军”是一个兼具强攻与控制的技能,正确理解其两段效果的触发条件,是发挥其战术价值的关键。玩家应根据场上局势,灵活决定是否发动及是否启用跳过效果,而非机械套用。
一、技能原文与基本含义
徐盛的“破军”描述为:
当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以令其不能使用或打出【闪】响应此【杀】。若此【杀】造成伤害,你可令其跳过其下个回合的出牌阶段。
该技能包含两个部分:
强制命中:在【杀】指定目标后,可选择发动破军,使目标无法使用【闪】抵消;
附加控制:若此【杀】最终造成伤害(即未被其他方式阻止),则可令目标跳过其下一个出牌阶段。
需注意,“破军”为“可选发动”,非锁定技。徐盛可在每次使用【杀】时自行决定是否启用。
二、发动时机与结算顺序
“破军”的发动时机为【杀】指定目标后、目标响应前。具体流程如下:
徐盛对某角色使用【杀】;
系统询问是否发动“破军”;
若选择发动,则目标失去对此【杀】使用或打出【闪】的权利;
目标仍可使用其他手段规避伤害(如仁王盾防黑【杀】、藤甲免疫普【杀】、技能如“空城”“谦逊”等);
若【杀】最终造成伤害,则徐盛可选择是否令其跳过下一回合的出牌阶段。
关键点:“破军”仅封锁【闪】,不封锁其他防御手段。例如,装备仁王盾的角色被红【杀】攻击时,即使被破军,仍可因武器颜色不符而免疫。
三、跳过出牌阶段的判定
若【杀】造成伤害,徐盛可令目标跳过“其下个回合的出牌阶段”。这意味着:
该效果在目标的下一个回合生效,无论中间经过多少其他角色的回合;
仅跳过“出牌阶段”,不影响判定阶段、摸牌阶段、弃牌阶段等;
若目标在该回合前死亡或离场,则效果自动失效;
若目标拥有“觉醒技”或特殊回合结构(如神周瑜),仍只跳过标准出牌阶段。
举例:徐盛在回合内对A造成伤害并发动破军第二段,A在接下来轮到自己时,直接跳过出牌阶段,无法使用【杀】、装备、锦囊等,但可正常进行判定和摸牌。
四、常见误区澄清
误区1:“破军能让【杀】必中。”
错。破军仅禁止【闪】,若目标有其他免伤手段(如装备、技能),仍可避免伤害。
误区2:“只要用了破军,对方就一定跳过出牌阶段。”
错。必须实际造成伤害才触发第二段效果。若【杀】被无懈可击抵消、被技能转移、或因距离/武器限制无效,则不触发跳过。
误区3:“破军可以对多人发动。”
错。每张【杀】只能指定一个目标(除非装备【诸葛连弩】等多目标武器,但标准【杀】为单体),破军按目标逐个判断,一次【杀】仅影响一人。
五、实战使用建议
对手手牌少、无防具时优先发动破军,确保伤害成立以触发跳过效果;
面对依赖出牌阶段的核心武将(如黄月英、孙权、界刘备),破军的控场价值极高;
若仅想稳定打伤害而不追求控场,可选择不发动第二段,保留灵活性;
注意武器选择:配合长距离武器(如【青龙偃月刀】)可扩大破军打击范围。
六、与其他技能的互动
与“反馈”“刚烈”:若破军造成伤害,这些技能仍可正常触发,因伤害已成立;
与“酒”:酒【杀】+破军可打出高额稳定伤害,尤其对高体力目标;
与“无懈可击”:无懈可击可抵消【杀】本身,使破军全程无效,因目标未进入响应流程。
综上,徐盛的“破军”是一个兼具强攻与控制的技能,正确理解其两段效果的触发条件,是发挥其战术价值的关键。玩家应根据场上局势,灵活决定是否发动及是否启用跳过效果,而非机械套用。

