新手在使用于吉、夏侯渊、张角等武将时,常被蛊惑的牌属性、神速伤害类型、八卦判定规则等细节困惑。本文针对 4 类高频疑问,结合官方设定与实战流程逐一解答,明确结算逻辑与操作边界。
1. 于吉蛊惑假 “杀”:颜色按原牌算,无属性,装备结算看原牌特性
核心结论:蛊惑假 “杀” 无人质疑时,牌的颜色按原牌花色定,属性为普通杀(无火 / 雷属性),藤甲、仁王盾结算需匹配原牌颜色与杀的属性。
规则拆解:
颜色判定:蛊惑仅改变 “牌的用途”(如把无中生有当杀用),不改变 “牌的固有花色”(即原牌的红 / 黑属性)。例:于吉用黑桃 5 的 “无中生有” 蛊惑成杀,无人质疑时,这张 “杀” 的颜色为黑色;用方块 3 的 “过河拆桥” 蛊惑成杀,颜色为红色。
属性判定:只有原牌本身是 “火杀”“雷杀” 时,蛊惑成杀才带对应属性;若原牌是普通锦囊 / 基本牌(如无中生有、桃),即使蛊惑成杀,也只能算 “普通杀”,无属性伤害。
藤甲与仁王盾结算:
仁王盾(黑杀无效):若蛊惑的 “杀” 原牌是黑色(如黑桃无中生有),则仁王盾生效,伤害无效;原牌是红色(如方块过河拆桥),则仁王盾不生效,正常造成伤害;
藤甲(火杀额外 + 1 伤,普通杀 / 雷杀正常伤):因蛊惑的假 “杀” 是普通杀(非火杀),即使打藤甲也仅造成 1 点伤害,无额外加成。
示例:于吉用梅花 2 的 “顺手牵羊” 蛊惑成杀,无人质疑。此 “杀” 为黑色普通杀,打仁王盾时无效,打藤甲时造成 1 点伤害。
2. 夏侯渊 “神速”:无属性伤害,打藤甲仅造成 1 点伤害
核心结论:夏侯渊的神速 1、神速 2 均视为 “普通杀”,无火 / 雷属性,攻击藤甲时不触发额外伤害,仅造成 1 点伤害。
规则拆解:
神速技能定义:
神速 1(出牌阶段开始时,弃 1 张牌):视为使用一张杀(无距离限制);
神速 2(出牌阶段开始时,弃 1 张装备牌):视为使用一张杀(无距离限制,且目标不能出闪);
两者均明确 “视为使用普通杀”,未提及 “属性”,因此无火 / 雷属性,仅为普通伤害。
藤甲结算:藤甲的额外伤害仅针对 “火杀”(火杀打藤甲造成 2 点伤害),普通杀打藤甲仅造成 1 点伤害。无论夏侯渊用神速 1 还是神速 2,均为普通杀,因此打藤甲时仅 1 点伤害,无额外加成。
示例:夏侯渊弃装备发动神速 2 杀装备藤甲的曹操,曹操不能出闪,受到 1 点伤害(非火杀,藤甲不额外加伤)。
3. 张角装八卦阵:红色判定仅视为出闪,不能让他人代替判定
核心结论:张角装备八卦阵时,判定为红色仅代表 “视为打出闪”,八卦阵的判定主体是张角本人,不能让其他角色代替判定;“让人判定” 是张角 “雷击” 技能的效果,与八卦阵判定无关。
规则拆解:
八卦阵判定逻辑:当张角需要出闪时(如被杀),可发动八卦阵 —— 从牌堆顶翻 1 张牌作为 “八卦判定牌”,若为红色,张角视为已打出闪(无需消耗手牌闪);若为黑色,则需手动出闪或承受伤害。
关键:八卦阵的判定是 “张角自己的判定事件”,判定主体只能是张角,必须翻牌堆顶的牌,不能让其他角色(如司马懿、诸葛亮)代替判定,也不能用其他角色的牌作为判定牌。
与 “雷击” 的区别:张角 “让人判定” 的效果仅来自 “雷击”(出闪或雷击生效时),与八卦阵无关。例:张角用八卦阵判定红色视为出闪后,可发动雷击,此时让被雷击目标的下家判定(雷击的判定),这是两个独立的判定事件 —— 前者是八卦阵的 “闪替代判定”,后者是雷击的 “伤害判定”。
示例:吕布杀张角,张角发动八卦阵,翻牌为红桃(红色),视为出闪,此判定由张角自己触发,不能让司马懿代替;之后张角发动雷击,让曹操(被雷击目标)的下家孙权判定,这是雷击的判定,与八卦阵无关。
4. 吕布杀张角:张角出 2 张闪可发动 2 次雷击,判定 2 次
核心结论:吕布 “无双” 技能要求张角出 2 张闪才能抵消杀,张角每出 1 张闪(包括手牌闪、八卦阵视为的闪),均可发动 1 次 “雷击”,因此出 2 张闪可触发 2 次雷击,进行 2 次判定。
规则拆解:
吕布 “无双” 效果:吕布使用杀指定目标后,目标角色需打出 2 张闪才能抵消这张杀(普通角色仅需 1 张闪)。
张角 “雷击” 触发条件:“当你使用闪时,或当你受到雷属性伤害时,你可以令一名其他角色进行一次判定,若结果为黑桃,该角色受到 1 点雷属性伤害”。
关键:“每使用 1 张闪” 即可触发 1 次雷击,与闪的来源无关(手牌闪、八卦阵视为的闪均算 “使用闪”)。
结算流程:
吕布杀张角,张角需出 2 张闪;
张角出第 1 张闪(或八卦判定红色视为出闪),立即发动第 1 次雷击,让目标角色判定(如黑桃则造成雷伤);
张角出第 2 张闪(或第二次八卦判定红色视为出闪),立即发动第 2 次雷击,再让目标角色判定(可指定同一或不同角色);
2 张闪出完,抵消吕布的杀,结算结束。
示例:吕布杀张角,张角先出 1 张手牌闪,发动雷击让曹操判定(黑桃,曹操受 1 点雷伤);再用八卦阵判定红色视为出闪,发动第二次雷击让孙权判定(红桃,无伤害),最终抵消吕布的杀。
1. 于吉蛊惑假 “杀”:颜色按原牌算,无属性,装备结算看原牌特性
核心结论:蛊惑假 “杀” 无人质疑时,牌的颜色按原牌花色定,属性为普通杀(无火 / 雷属性),藤甲、仁王盾结算需匹配原牌颜色与杀的属性。
规则拆解:
颜色判定:蛊惑仅改变 “牌的用途”(如把无中生有当杀用),不改变 “牌的固有花色”(即原牌的红 / 黑属性)。例:于吉用黑桃 5 的 “无中生有” 蛊惑成杀,无人质疑时,这张 “杀” 的颜色为黑色;用方块 3 的 “过河拆桥” 蛊惑成杀,颜色为红色。
属性判定:只有原牌本身是 “火杀”“雷杀” 时,蛊惑成杀才带对应属性;若原牌是普通锦囊 / 基本牌(如无中生有、桃),即使蛊惑成杀,也只能算 “普通杀”,无属性伤害。
藤甲与仁王盾结算:
仁王盾(黑杀无效):若蛊惑的 “杀” 原牌是黑色(如黑桃无中生有),则仁王盾生效,伤害无效;原牌是红色(如方块过河拆桥),则仁王盾不生效,正常造成伤害;
藤甲(火杀额外 + 1 伤,普通杀 / 雷杀正常伤):因蛊惑的假 “杀” 是普通杀(非火杀),即使打藤甲也仅造成 1 点伤害,无额外加成。
示例:于吉用梅花 2 的 “顺手牵羊” 蛊惑成杀,无人质疑。此 “杀” 为黑色普通杀,打仁王盾时无效,打藤甲时造成 1 点伤害。
2. 夏侯渊 “神速”:无属性伤害,打藤甲仅造成 1 点伤害
核心结论:夏侯渊的神速 1、神速 2 均视为 “普通杀”,无火 / 雷属性,攻击藤甲时不触发额外伤害,仅造成 1 点伤害。
规则拆解:
神速技能定义:
神速 1(出牌阶段开始时,弃 1 张牌):视为使用一张杀(无距离限制);
神速 2(出牌阶段开始时,弃 1 张装备牌):视为使用一张杀(无距离限制,且目标不能出闪);
两者均明确 “视为使用普通杀”,未提及 “属性”,因此无火 / 雷属性,仅为普通伤害。
藤甲结算:藤甲的额外伤害仅针对 “火杀”(火杀打藤甲造成 2 点伤害),普通杀打藤甲仅造成 1 点伤害。无论夏侯渊用神速 1 还是神速 2,均为普通杀,因此打藤甲时仅 1 点伤害,无额外加成。
示例:夏侯渊弃装备发动神速 2 杀装备藤甲的曹操,曹操不能出闪,受到 1 点伤害(非火杀,藤甲不额外加伤)。
3. 张角装八卦阵:红色判定仅视为出闪,不能让他人代替判定
核心结论:张角装备八卦阵时,判定为红色仅代表 “视为打出闪”,八卦阵的判定主体是张角本人,不能让其他角色代替判定;“让人判定” 是张角 “雷击” 技能的效果,与八卦阵判定无关。
规则拆解:
八卦阵判定逻辑:当张角需要出闪时(如被杀),可发动八卦阵 —— 从牌堆顶翻 1 张牌作为 “八卦判定牌”,若为红色,张角视为已打出闪(无需消耗手牌闪);若为黑色,则需手动出闪或承受伤害。
关键:八卦阵的判定是 “张角自己的判定事件”,判定主体只能是张角,必须翻牌堆顶的牌,不能让其他角色(如司马懿、诸葛亮)代替判定,也不能用其他角色的牌作为判定牌。
与 “雷击” 的区别:张角 “让人判定” 的效果仅来自 “雷击”(出闪或雷击生效时),与八卦阵无关。例:张角用八卦阵判定红色视为出闪后,可发动雷击,此时让被雷击目标的下家判定(雷击的判定),这是两个独立的判定事件 —— 前者是八卦阵的 “闪替代判定”,后者是雷击的 “伤害判定”。
示例:吕布杀张角,张角发动八卦阵,翻牌为红桃(红色),视为出闪,此判定由张角自己触发,不能让司马懿代替;之后张角发动雷击,让曹操(被雷击目标)的下家孙权判定,这是雷击的判定,与八卦阵无关。
4. 吕布杀张角:张角出 2 张闪可发动 2 次雷击,判定 2 次
核心结论:吕布 “无双” 技能要求张角出 2 张闪才能抵消杀,张角每出 1 张闪(包括手牌闪、八卦阵视为的闪),均可发动 1 次 “雷击”,因此出 2 张闪可触发 2 次雷击,进行 2 次判定。
规则拆解:
吕布 “无双” 效果:吕布使用杀指定目标后,目标角色需打出 2 张闪才能抵消这张杀(普通角色仅需 1 张闪)。
张角 “雷击” 触发条件:“当你使用闪时,或当你受到雷属性伤害时,你可以令一名其他角色进行一次判定,若结果为黑桃,该角色受到 1 点雷属性伤害”。
关键:“每使用 1 张闪” 即可触发 1 次雷击,与闪的来源无关(手牌闪、八卦阵视为的闪均算 “使用闪”)。
结算流程:
吕布杀张角,张角需出 2 张闪;
张角出第 1 张闪(或八卦判定红色视为出闪),立即发动第 1 次雷击,让目标角色判定(如黑桃则造成雷伤);
张角出第 2 张闪(或第二次八卦判定红色视为出闪),立即发动第 2 次雷击,再让目标角色判定(可指定同一或不同角色);
2 张闪出完,抵消吕布的杀,结算结束。
示例:吕布杀张角,张角先出 1 张手牌闪,发动雷击让曹操判定(黑桃,曹操受 1 点雷伤);再用八卦阵判定红色视为出闪,发动第二次雷击让孙权判定(红桃,无伤害),最终抵消吕布的杀。

