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三国杀的问题:高顺陷阵交互与拼点规则解答

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在三国杀对局中,武将技能间的交互、基础玩法规则常让玩家产生疑问,以下针对 “高顺陷阵的技能效果” 与 “拼点牌的处理方式” 两个问题,结合官方规则详细解答:
1. 高顺的陷阵能否无视卧龙的八卦技能,和于禁的毅重?
不能。高顺 “陷阵” 技能的核心效果是 “拼点赢后,本回合对目标角色使用的杀可额外指定一个目标,且伤害 + 1”,该技能仅针对 “杀的目标数量” 和 “杀的伤害数值” 生效,并无 “无视目标角色技能” 或 “无视防具效果” 的描述,因此无法突破卧龙八卦与于禁毅重的防御机制,具体分两种情况说明:
针对卧龙的八卦技能:卧龙诸葛亮的 “八卦阵”(无论是装备的实体八卦阵,还是技能关联的八卦效果),核心是 “需要出闪时可通过判定红色视为出闪”。高顺对卧龙使用杀时,卧龙仍可正常发动八卦技能进行判定,若判定红色则视为出闪抵消杀的伤害,陷阵无法阻止该判定流程。
针对于禁的毅重:于禁 “毅重” 是锁定技,效果为 “装备区无防具时,视为装备八卦阵”。该效果等同于于禁始终拥有 “八卦阵防御”(无防具时自动触发),高顺对其使用杀时,于禁同样能通过判定红色视为出闪,陷阵的伤害加成与多目标效果,不影响毅重带来的八卦防御逻辑。
2. 拼点的牌用不用弃掉?
用。拼点的核心流程包含 “出牌 - 亮牌 - 比大小 - 弃牌” 四个步骤,无论拼点结果是 “赢” 还是 “输”,参与拼点的两名角色,用于拼点的手牌都必须弃置,具体规则如下:
拼点发起时,发起方与目标方需各选择一张手牌背面朝上放置(即 “拼点牌”);
双方同时亮出拼点牌,比较点数大小(A 最小,K 最大),确定拼点输赢;
输赢判定结束后,双方需将各自用于拼点的手牌放入弃牌堆,不可收回至手牌区,也不可用于其他操作(如出闪、响应锦囊等)。
简单来说,拼点牌属于 “消耗型手牌”,一旦用于拼点,无论结果如何都会被弃掉,无法重复使用。
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