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传奇连击动作补丁cbohum编号计算与EXPAND3字段用法

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**cbohum补丁控制连击动作显示,计算依赖数据库EXPAND3字段**

连击动作看不到或者显示错乱,根本原因在于补丁文件的调用规则没搞对。cbohum系列补丁是专门存放角色释放连击时人物动作和武器特效的素材文件,具体显示哪一套动作,由物品数据库里衣服和武器的EXPAND3字段值决定。这个字段设置对了,连击动作才能正常播放。

**EXPAND3字段控制调用规则,0读官方1-30读DIY**

数据库里衣服和武器都有EXPAND3这一列。默认设为0的时候,系统读取官方的cbohum.wzl、cboweapon.wzl这些文件,按照正常顺序调用对应的动作素材。如果把某件装备的EXPAND3改成1到30之间的数字,系统就不读官方文件了,改读DIY文件:衣服读cbohumdiy.wzl,武器读cboweapondiy.wzl。这个设计的用途是让管理员不用给每件新装备单独做连击动作素材,统一用一套DIY素材解决所有新增装备的动作显示问题。

**衣服补丁编号计算:每2000张图算一个编号**

衣服的cbohumdiy.wzl里,每2000张图片对应一个EXPAND3数值。EXPAND3设1的时候,读取这个文件里0到1999号图片;设2的时候,读取2000到3999号图片;以此类推,一直算到设30读取58000到59999号图片。衣服不区分男女,男女共用同一套动作素材。对应的有效果文件cboHumEffectdiy.wzl必须和cbohumdiy.wzl的编号一一对应,如果某一段没有特效,那段位置留空就行,不能乱放。

**武器补丁编号计算:4000张图分男女各2000张**

武器比衣服复杂,因为武器动作分男女两套。cboweapondiy.wzl里,每4000张图片对应一个EXPAND3数值,但男女各占一半。设1的时候,男角色读取0到1999号图片,女角色读取2000到3999号图片;设2的时候,男角色读4000到5999,女角色读6000到7999。武器的EXPAND3取值范围是1到15,比衣服少一半。武器对应的特效文件cboweaponeffectdiy.wzl同样要求和主文件编号对应一致。

**官方补丁命名规则:数字越大版本越新**

官方cbohum系列补丁也有一套编号逻辑。cbohum.wzl是基础连击动作,cbohum3.wzl包含主宰到热血版本的动作素材。官方文件里每件衣服的连击动作按顺序排列,新增装备如果要沿用官方素材,把EXPAND3设成0就行,系统会自动匹配对应编号的衣服补丁。武器同理,cboweapon.wzl是基础武器连击效果,cboweapon3.wzl包含更高版本的武器动作。

**实战排查:连击动作看不到先检查这几点**

连击按出来人物站在原地不动或者动作错乱,先打开数据库看这件装备的EXPAND3填的什么。如果是0但动作还是不对,检查客户端里对应的cbohum数字编号文件是否齐全,比如穿的衣服对应cbohum3.wzl但客户端缺这个文件,动作就放不出来。如果是DIY模式EXPAND3设了1,但客户端没有cbohumdiy.wzl这个文件,或者文件里对应编号段是空的,动作一样不显示。武器性别区分容易出错,检查武器EXPAND3对应的图片段男女是否都填了素材,只填男不填女的话女角色放连击就没动作。倚天辟地的动作素材在每个编号段的400到599位置,跟连击共用同一套文件。
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