**道士PK连击选哪三个,看技能效果和职业克制**
道士内功连击系统一共四个技能,但PK场景不是全带。三个固定连击技能是虎啸决、八卦掌、除魔剑,第四招万剑归宗属于范围群伤,打群架清场能用,单挑PK反而拖节奏。所以PK就盯着这三个用:虎啸决起手挂易伤,八卦掌中间开盾,除魔剑收尾打爆发。输出节奏是“上状态→保命→斩杀”,三个技能打满一套能压掉对方大半管血。
**虎啸决起手,易伤效果决定后续伤害**
虎啸决放第一位,原因是这招命中后给目标挂易伤效果,后续连击技能全部吃到增伤。虎啸决需要内功15级加打通冲脉一重才能解锁,属于最早能拿到的连击技能。实战中起手虎啸决冲过去,圣兽冲击远程命中,易伤状态挂上之后,后面两招的伤害直接往上翻。如果虎啸决没打中,易伤没挂上,后续连击伤害会大打折扣,所以起手这一击的命中率很关键。
**八卦掌放中间,护盾挡反击**
八卦掌放在第二位,除了打伤害之外,释放后直接召唤护盾提升防御。PK时候对手挨了虎啸决肯定会反打,尤其是战士近身贴脸,八卦掌的护盾刚好能扛住这一波反击。八卦掌需要内功33级加打通阴跷一重才能解锁。如果对方是战士这种贴脸爆发职业,可以把八卦掌挪到第一位,先开盾再打输出,活下来比多打点伤害重要。
**除魔剑收尾,配合易伤打斩杀线**
除魔剑是道士连击里伤害最高的一招,放在最后一位收割。前两招虎啸决挂易伤、八卦掌叠护盾铺垫完之后,除魔剑打出去正好吃满易伤的增伤加成,一套下来斩杀线直接拉满。除魔剑需要内功52级加打通阴维一重解锁。打法师这种脆皮,除魔剑收尾基本能直接带走;打战士或者道士内战,除魔剑打完如果对面没死,补一记施毒术或者灵魂火符就能收掉。
**顺序设置操作,PK开局先毒后连击**
按F10打开人物装备栏,点“内功”标签进入连击界面,把技能按顺序拖进连击槽。PK场景推荐虎啸决→八卦掌→除魔剑。连击槽位越靠后暴击率加成越高,把除魔剑放最后不光吃易伤,还吃最高暴击加成。放连击之前先用施毒术给目标挂红绿毒,降低防御和移速,再按Ctrl+D启动连击,整套伤害能再往上提一截。放完连击如果对面没死,趁冷却时间补火符或者召唤兽继续压,别站着等下一轮连击。
道士内功连击系统一共四个技能,但PK场景不是全带。三个固定连击技能是虎啸决、八卦掌、除魔剑,第四招万剑归宗属于范围群伤,打群架清场能用,单挑PK反而拖节奏。所以PK就盯着这三个用:虎啸决起手挂易伤,八卦掌中间开盾,除魔剑收尾打爆发。输出节奏是“上状态→保命→斩杀”,三个技能打满一套能压掉对方大半管血。
**虎啸决起手,易伤效果决定后续伤害**
虎啸决放第一位,原因是这招命中后给目标挂易伤效果,后续连击技能全部吃到增伤。虎啸决需要内功15级加打通冲脉一重才能解锁,属于最早能拿到的连击技能。实战中起手虎啸决冲过去,圣兽冲击远程命中,易伤状态挂上之后,后面两招的伤害直接往上翻。如果虎啸决没打中,易伤没挂上,后续连击伤害会大打折扣,所以起手这一击的命中率很关键。
**八卦掌放中间,护盾挡反击**
八卦掌放在第二位,除了打伤害之外,释放后直接召唤护盾提升防御。PK时候对手挨了虎啸决肯定会反打,尤其是战士近身贴脸,八卦掌的护盾刚好能扛住这一波反击。八卦掌需要内功33级加打通阴跷一重才能解锁。如果对方是战士这种贴脸爆发职业,可以把八卦掌挪到第一位,先开盾再打输出,活下来比多打点伤害重要。
**除魔剑收尾,配合易伤打斩杀线**
除魔剑是道士连击里伤害最高的一招,放在最后一位收割。前两招虎啸决挂易伤、八卦掌叠护盾铺垫完之后,除魔剑打出去正好吃满易伤的增伤加成,一套下来斩杀线直接拉满。除魔剑需要内功52级加打通阴维一重解锁。打法师这种脆皮,除魔剑收尾基本能直接带走;打战士或者道士内战,除魔剑打完如果对面没死,补一记施毒术或者灵魂火符就能收掉。
**顺序设置操作,PK开局先毒后连击**
按F10打开人物装备栏,点“内功”标签进入连击界面,把技能按顺序拖进连击槽。PK场景推荐虎啸决→八卦掌→除魔剑。连击槽位越靠后暴击率加成越高,把除魔剑放最后不光吃易伤,还吃最高暴击加成。放连击之前先用施毒术给目标挂红绿毒,降低防御和移速,再按Ctrl+D启动连击,整套伤害能再往上提一截。放完连击如果对面没死,趁冷却时间补火符或者召唤兽继续压,别站着等下一轮连击。

