连击系统的开启门槛在内功等级和经络打通,第一招连击需要内功15级,第二招33级,第三招52级,第四招95级,每打通一条经络才能解锁对应的一招。连击不是学会就能直接用的,得先找到盟重安全区的经络大师或者连击使者NPC,把穴位一个个冲开,然后在内功页签里把连击标签点亮。
连击的释放按键是Ctrl+D,按下去之后角色会按照你设定好的顺序自动打出连招。部分版本右下角有个“连”字按钮,点一下也能触发。想要调整连击顺序,打开装备栏F10,点进内功标签页,找到连击设置界面,把学到的技能拖进四个连击槽里排好顺序,保存之后小退重登才生效。不同槽位对应不同的暴击属性,放哪个技能在哪个位置会直接影响伤害结果。
战士的连击搭配讲究先手命中加追击压制。第一招放横扫千军,这招是大面积伤害,近身战斗第一下命中率最高。第二招接断岳斩,直线伤害,有横扫千军作接引,断岳斩很少打空。第三招放追心刺,这招带冲击僵直效果,能给对手造成短暂卡顿,方便继续压制输出,比起野蛮冲撞更好用。这套顺序几乎没有停顿,PK的时候节奏很关键。如果是单挑法师,别用横扫千军起手,先用追心刺撞开,再接断岳斩和三绝杀。
道士连击的核心思路是毒先上再打伤害。第三招施毒术应该放在第一位,因为道士PK向来是先毒后符,毒降完防御再输出,伤害才拉得满。后面的位置按等级高低排,等级高的厉害技能放第二、第三位。打怪的时候把群体攻击的第四技能放最前面,清怪效率更高。道士连击靠的是消耗,毒挂上之后配合召唤兽拉扯着打,别站桩硬拼。
法师连击的范围压制最强,群架的时候优先把冰咆哮这类控制技能往前放,减速冻住人之后再接灭天火或者流星火雨爆发。打怪的话火墙起手铺地,把怪聚到火里再放冰咆哮连锁闪电,一套清场。法师连击的关键是保持距离,技能放完立刻走位,别给战士贴脸的机会。
连击释放有个硬直时间,大约1.5秒的动作期,这期间你动不了也放不出别的技能,所以释放时机比手速重要得多。连击球一共三个,放一次消耗一颗,靠普通技能攒能量球,球没了就放不出来。打架之前把内功丹精元丹备足,内功值空了连击直接哑火。打怪和PK是两套逻辑,群架和单挑也不一样,不同场景切成不同的连击顺序才能把伤害打满。
内功等级不够的话连击就是个摆设,老老实实去雪域或者雷炎洞刷怪攒内功经验,绿宝石换活络丹,金针冲穴位,这些东西到位了连击才能转得起来。
连击的释放按键是Ctrl+D,按下去之后角色会按照你设定好的顺序自动打出连招。部分版本右下角有个“连”字按钮,点一下也能触发。想要调整连击顺序,打开装备栏F10,点进内功标签页,找到连击设置界面,把学到的技能拖进四个连击槽里排好顺序,保存之后小退重登才生效。不同槽位对应不同的暴击属性,放哪个技能在哪个位置会直接影响伤害结果。
战士的连击搭配讲究先手命中加追击压制。第一招放横扫千军,这招是大面积伤害,近身战斗第一下命中率最高。第二招接断岳斩,直线伤害,有横扫千军作接引,断岳斩很少打空。第三招放追心刺,这招带冲击僵直效果,能给对手造成短暂卡顿,方便继续压制输出,比起野蛮冲撞更好用。这套顺序几乎没有停顿,PK的时候节奏很关键。如果是单挑法师,别用横扫千军起手,先用追心刺撞开,再接断岳斩和三绝杀。
道士连击的核心思路是毒先上再打伤害。第三招施毒术应该放在第一位,因为道士PK向来是先毒后符,毒降完防御再输出,伤害才拉得满。后面的位置按等级高低排,等级高的厉害技能放第二、第三位。打怪的时候把群体攻击的第四技能放最前面,清怪效率更高。道士连击靠的是消耗,毒挂上之后配合召唤兽拉扯着打,别站桩硬拼。
法师连击的范围压制最强,群架的时候优先把冰咆哮这类控制技能往前放,减速冻住人之后再接灭天火或者流星火雨爆发。打怪的话火墙起手铺地,把怪聚到火里再放冰咆哮连锁闪电,一套清场。法师连击的关键是保持距离,技能放完立刻走位,别给战士贴脸的机会。
连击释放有个硬直时间,大约1.5秒的动作期,这期间你动不了也放不出别的技能,所以释放时机比手速重要得多。连击球一共三个,放一次消耗一颗,靠普通技能攒能量球,球没了就放不出来。打架之前把内功丹精元丹备足,内功值空了连击直接哑火。打怪和PK是两套逻辑,群架和单挑也不一样,不同场景切成不同的连击顺序才能把伤害打满。
内功等级不够的话连击就是个摆设,老老实实去雪域或者雷炎洞刷怪攒内功经验,绿宝石换活络丹,金针冲穴位,这些东西到位了连击才能转得起来。

