当前位置 : 145z游戏站 | 热血传奇 | 技术教程 | 

传奇转生属性点这样加:战士攻击法师魔法道士敏捷

热度:
**转生属性点怎么来的,先搞清楚分配界面在哪**

转生属性点不是升级自动加好的,需要手动分配。完成转生后,系统会一次性赠送固定数量的自由属性点,多次转生角色获得的点数远多于未转生角色。加点位置在聊天栏上方或血槽下方有个小小的加号图标,点击进入属性分配面板,能看到当前拥有的可分配点数。点进去之后,攻击、魔法、道术、防御、敏捷这些选项列出来,勾选确认就行。

**战士加点:攻击优先,血量和敏捷看情况补**

战士转生属性点主流加物理攻击,战士所有伤害都由攻击数值支撑。纯加攻击的战士爆发最高,打怪快,PK的时候逐日烈火一套压下去。但碰到高准确装备的对手,可以考虑把部分点数堆到血上或者敏捷上。敏捷对应躲避率,开过转生服的玩家推荐全加敏捷,让对手打不中你。具体怎么选,看你服的装备属性,武器手镯加准确多就加血,反之加敏捷。

**法师加点:纯堆魔法伤害,不用考虑别的**

法师转生属性点全部堆魔法攻击,智力直接决定魔法伤害和技能倍率,法师所有群体技能和单体技能都靠魔法数值支撑。部分版本智力达标后还能触发额外魔法暴击。法师本身有魔法盾扛伤害,不需要加防御和血量,纯输出加点才能最大化清怪和打人效率。

**道士加点:敏捷或道术二选一**

道士的加点方案分两派。一派主加道术,提升施毒术伤害和持续时间、召唤兽属性以及治愈效果。另一派主加敏捷,把躲避堆高之后绕着宝宝转,对手打不中你,自己用治愈术慢慢补血就能耗死对面。推荐血、防、敏混合加点,怕死就多堆点防和血。

**转生版本不同,加点逻辑跟着变**

转生加点没有一个通吃的方案,必须看版本类型。复古服如1.76、1.85版本,属性点基数低,全部加主攻击或者主魔法最划算,分散加点反而拖累伤害。变态服属性点给得多,就要看服务器里准确和敏捷的数值来衡量加。中变超变版本里,打怪优先点强攻,扛不住的时候洗点改防御,50元宝能重置一次属性,前期容错空间不小。还有些服转生后加的是固定伤害,需要根据游戏当前的主流搭配来调整。
[顶部]