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传奇英雄技能选择:基础技能全学,神技后期补

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**英雄技能分基础、合击、连击、神技四层,按顺序学**

英雄能学的技能不是只有打怪掉的那几本书,从功能上分四类:基础职业主动技能、通用被动技能、合击专属技能、后期连击技能和神技。学哪个、先学哪个,看你的英雄职业和玩法方向。前提是英雄等级到了才能学,等级不到书买了也学不了。

**基础技能:三职业各学各的,通用被动不能省**

战士英雄的核心技能是刺杀剑术、烈火剑法、半月弯刀。刺杀剑术破防,打BOSS和PK都绕不开,优先级比烈火还高。野蛮冲撞学一级用来卡位就行,不用点满。法师英雄主学冰咆哮、火墙、流星火雨。清怪先火墙,PK先冰咆哮,冰咆哮的控场效果比雷电术和极光电影稳定太多。极光电影命中率低,前期别浪费技能点。道士英雄最核心的是施毒术和召唤神兽。施毒术挂红绿毒减防抢归属,打金必备;召唤神兽扛伤害,让英雄有持续作战能力。灵魂火符和无极真气排后面。

通用被动技能所有英雄都能学,强身术加血量、精准加命中、韧性加暴击抗性。很多人忽略这类技能,但3级强身术能给英雄加接近两成血量,打BOSS多扛两下攻击,比多学一个主动技能管用。

**练级型和PK型,技能取舍不同**

英雄学技能有两种思路,看你的主要用途。练级型英雄追求效率,道士英雄学治愈术、施毒术、灵魂火符、召唤神兽、幽灵盾、神圣战甲术、气功波、护体神盾、无极真气、召唤月灵、合击技这些全带。打怪的时候英雄会自己加血加防,续航好,不用你频繁操作。但PK时这种英雄反应慢,又要加血又要放毒又要打符,步骤太多,容易被战士近身砍翻。

PK型英雄反过来,把辅助技能尽量精简。道士英雄只学施毒术、灵魂火符、召唤神兽、气功波、护体神盾、无极真气、召唤月灵、合击技,不学治愈术和幽灵盾这类辅助技能。PK时候英雄少做加血加防这些动作,全程保持攻击状态,拉完真气直接打符,节奏比练级型快得多。缺点是耗药,大药不能断。

法师英雄的寒冰掌建议不学,虽然说明里写3级有抗拒火环的附加效果,但英雄没法控制释放时机,学了之后打怪时雷电术放一半突然改丢寒冰掌,输出节奏全乱掉。

**合击技能:取决于主号和英雄职业搭配**

合击是主号和英雄配合打出来的必杀技,不同职业组合出的合击不一样。战战组合出破魂斩,单体爆发高,适合打BOSS;道道组合出噬魂沼泽,双毒双狗消耗强;法道组合出末日审判,清怪效率高。合击释放需要英雄怒槽满,按Ctrl+S触发,怒槽靠火龙之心和药材补充。

**后期技能:连击和神技,等级到了再补**

英雄连击学在内功系统里。先到盟重土城卧龙酒馆找NPC学内功,内功等级到了就能打通英雄经络学连击。战士连击有三绝杀、追心刺、断岳斩、横扫千军;法师有凤舞祭、惊雷爆、双龙破、冰天雪地;道士有虎啸诀、八卦掌、三焰咒、万剑归宗。英雄连击自己随机放,主号控制不了。

英雄神技是更后期的强化技能,战士神技嗜血杀戮、法师神技复仇火焰、道士神技毁灭神符。英雄心法到35级就能学第一重,心法每升10级升一重,最高九重。
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