很多刚入坑或者回归的玩家,选职业的时候照着网上的老攻略乱加点乱学技能,玩到中期才发现属性点全浪费,技能搭配完全不适配当前版本的玩法,刷本PK处处碰壁。今天就把当前版本所有主流职业,按照物理输出、法系输出、辅助治疗、特殊功能四大类,把每个职业的核心定位、最优加点、技能修炼优先级、适配玩法全部讲清楚,都是经过大量实战验证的实用方案,新手照着选职业、配属性点就能直接上手,不用再自己摸索踩坑。
先讲物理输出类职业,这是大部分玩家入坑的首选,上手门槛低,刷怪效率高,前期发育节奏非常顺畅。第一个是剑士,攻防属性均衡,单刷组队都能打,操作门槛极低,新手入坑首选。加点方案走2力量1体质1敏捷的均衡路线,力量拉满保证基础输出,体质保证生存不会被怪物秒掉,敏捷刚好卡在比大部分普通怪物快的阈值,不用浪费太多属性点堆速度。核心技能优先练乾坤一掷、连击、明镜止水,乾坤一掷点满之后暴击伤害倍率很高,打BOSS的时候能打出不错的爆发,连击用来对付高闪避目标,明镜止水保证自身续航,剩下的技能栏位补一个崩击,专门克制喜欢开防御的对手和BOSS。剑士适配所有日常练级、主线任务、中高阶副本场景,不管是单玩还是组队都有不错的体验,几乎没有明显的短板。第二个是弓箭手,全职业前期练级速度第一,乱射技能清怪效率拉满,对装备依赖度极低,零氪玩家首选。加点方案走2力量2敏捷路线,力量保证输出,敏捷拉满之后出手速度全职业第一,还能堆高命中属性,不会出现打不中目标的尴尬情况。核心技能优先练乱射、阳炎、明镜止水,乱射点满之后能同时攻击多个目标,练级清怪的效率远超其他职业,阳炎能大幅提升闪避属性,PK的时候很多物理职业根本打不中你。弓箭手前期发育速度极快,不管是带小号刷练级点,还是打宝攒资源,都是效率最高的物理职业,零氪玩家玩起来完全没有压力。第三个是战斧斗士,全职业单体爆发天花板,专门用来打高血量BOSS,但是群伤能力偏弱,非常吃队友配合。加点方案走3力量1体质路线,把所有属性点都堆到力量上,追求极致的单体伤害,体质点出基础血量阈值,避免被BOSS的随机技能直接秒掉。核心技能优先练乾坤一掷、崩击、战栗袭心,乾坤一掷点满之后的伤害能直接打穿对手的防御,崩击打防御状态的目标有3倍伤害加成,战栗袭心能快速抽干BOSS的魔力,让BOSS放不出高额魔法。战斧斗士在团队里的定位非常清晰,打BOSS的时候负责核心爆发,但是日常单刷的效率偏低,更适合有固定队的玩家选择。
接下来讲法系输出类职业,后期上限极高,练级PK都有不可替代的作用,但是前期技能升级消耗的资源偏多,适合愿意投入时间慢慢养成的玩家。第一个是魔术师,全职业法系输出核心,大范围群体魔法清怪效率极高,后期不管是练级还是PK,都是队伍里的核心输出位。加点方案走3精神1体力路线,精神属性拉满之后能轻松达到302的精神阈值,把魔法伤害的上限完全打出来,体质点出基础血量,避免被物理职业近身直接秒掉。核心技能优先练对应的单体系列魔法、强体系列魔法、超体系列魔法,先把一个属性的魔法点满,再慢慢练其他属性的魔法,不要同时练四系魔法,资源分散之后哪个技能都练不满,输出伤害上不去。魔术师前期练级需要队友带一带,等技能等级起来之后,不管是清怪还是打BOSS,输出能力都是全职业第一,适合愿意慢慢养成的玩家选择。第二个是传教士,很多玩家误以为传教是纯辅助,其实当前版本的传教输出能力也不弱,是团队里的刚需职业,永远不愁组队。加点方案走2精神2体质路线,精神属性保证治疗量足够高,体质拉满之后血量很高,能扛住BOSS的AOE伤害,不会第一个倒下去导致全队崩盘。核心技能优先练单体补血魔法、强力补血魔法、超强补血魔法、气绝回复,这四个技能点满之后,不管是日常任务还是高阶副本,都能稳稳把全队的血线抬住,剩下的技能栏位可以补一个神圣之光,能给队友加防御buff,进一步提升团队生存能力。传教士是所有队伍的刚需,不管版本怎么更新,永远不会缺队伍,哪怕是零氪玩家,随便凑一身基础装备,也能轻松进队打所有副本。
然后讲辅助功能类职业,在高阶副本和高端PK里的作用不可替代,很多固定队抢着要,组队门槛极低。第一个是骑士,全职业最强肉盾,能开技能替队友分摊伤害,是平民玩家当团队守护者的首选。加点方案走2体质2力量路线,体质拉满之后血量是全职业最高,能扛住BOSS的所有高额伤害,力量保证基础输出,不会完全没有输出能力。核心技能优先练护卫、反击、明镜止水,护卫技能点满之后,可以替身后的队友承受所有伤害,反击能在被攻击的时候自动反击对手,打物理输出职业的时候有奇效。骑士在团队里的定位非常清晰,负责扛伤害保护后排的输出和辅助,高阶副本里没有一个靠谱的骑士,队伍根本走不远,想玩团队核心定位的玩家,骑士是非常好的选择。第二个是咒术师,全职业最强控场专家,能给敌人上石化、昏睡、混乱等各种异常状态,在高端PK和高难度副本里,能直接改变战局走向。加点方案走2敏捷2精神路线,敏捷拉满之后抢先手,先一步给对手套上异常状态,精神属性保证咒术的命中率,不会出现技能放出去全miss的尴尬情况。核心技能优先练石化魔法、昏睡魔法、混乱魔法,这三个核心控制技能点满之后,能牢牢把对手控在原地,让对方完全出不了手,剩下的技能栏位补一个属性反转,能改变目标的属性抗性,让队友的魔法伤害打出更高的输出。咒术师的成型周期偏长,技能等级练满之后上限极高,适合喜欢玩战术控场的进阶玩家选择。
最后讲特殊功能类职业,玩法灵活度极高,能玩出很多不一样的套路,不喜欢循规蹈矩的玩家可以优先选择。第一个是士兵,全职业技能覆盖范围最广,能输出能辅助能当副坦,没有明显的短板。加点方案可以根据自己的玩法流派自由调整,喜欢玩输出就多加力量和敏捷,喜欢玩辅助就多加体质和回复,灵活度拉满。核心技能优先练连击、诸刃、明镜止水、洁净魔法,不管走什么流派,这几个技能都能用到,剩下的技能栏位可以根据自己的玩法偏好,搭配不同的跨职业技能,玩出属于自己的独特套路。第二个是忍者,高闪避高暴击的特色职业,PK场景里的上限非常高,很多出其不意的操作能直接带走对手。加点方案走2敏捷2体力路线,敏捷拉满堆高闪避属性,大部分物理职业根本打不中你,体质保证生存,不会被魔法直接秒掉。核心技能优先练暗杀、阳炎、分身,暗杀技能有概率直接触发即死效果,不管对手血量多厚都能直接带走,在PK里的威慑力极强。忍者的玩法上限很高,适合喜欢钻研PK战术的玩家选择。
不同职业的适配人群差异很大,新手入坑不要盲目跟风选稀有职业,优先选弓箭手或者剑士,上手简单发育快,等熟悉了游戏的核心玩法之后,再根据自己的游玩偏好换其他职业,整个过程会顺畅很多。
先讲物理输出类职业,这是大部分玩家入坑的首选,上手门槛低,刷怪效率高,前期发育节奏非常顺畅。第一个是剑士,攻防属性均衡,单刷组队都能打,操作门槛极低,新手入坑首选。加点方案走2力量1体质1敏捷的均衡路线,力量拉满保证基础输出,体质保证生存不会被怪物秒掉,敏捷刚好卡在比大部分普通怪物快的阈值,不用浪费太多属性点堆速度。核心技能优先练乾坤一掷、连击、明镜止水,乾坤一掷点满之后暴击伤害倍率很高,打BOSS的时候能打出不错的爆发,连击用来对付高闪避目标,明镜止水保证自身续航,剩下的技能栏位补一个崩击,专门克制喜欢开防御的对手和BOSS。剑士适配所有日常练级、主线任务、中高阶副本场景,不管是单玩还是组队都有不错的体验,几乎没有明显的短板。第二个是弓箭手,全职业前期练级速度第一,乱射技能清怪效率拉满,对装备依赖度极低,零氪玩家首选。加点方案走2力量2敏捷路线,力量保证输出,敏捷拉满之后出手速度全职业第一,还能堆高命中属性,不会出现打不中目标的尴尬情况。核心技能优先练乱射、阳炎、明镜止水,乱射点满之后能同时攻击多个目标,练级清怪的效率远超其他职业,阳炎能大幅提升闪避属性,PK的时候很多物理职业根本打不中你。弓箭手前期发育速度极快,不管是带小号刷练级点,还是打宝攒资源,都是效率最高的物理职业,零氪玩家玩起来完全没有压力。第三个是战斧斗士,全职业单体爆发天花板,专门用来打高血量BOSS,但是群伤能力偏弱,非常吃队友配合。加点方案走3力量1体质路线,把所有属性点都堆到力量上,追求极致的单体伤害,体质点出基础血量阈值,避免被BOSS的随机技能直接秒掉。核心技能优先练乾坤一掷、崩击、战栗袭心,乾坤一掷点满之后的伤害能直接打穿对手的防御,崩击打防御状态的目标有3倍伤害加成,战栗袭心能快速抽干BOSS的魔力,让BOSS放不出高额魔法。战斧斗士在团队里的定位非常清晰,打BOSS的时候负责核心爆发,但是日常单刷的效率偏低,更适合有固定队的玩家选择。
接下来讲法系输出类职业,后期上限极高,练级PK都有不可替代的作用,但是前期技能升级消耗的资源偏多,适合愿意投入时间慢慢养成的玩家。第一个是魔术师,全职业法系输出核心,大范围群体魔法清怪效率极高,后期不管是练级还是PK,都是队伍里的核心输出位。加点方案走3精神1体力路线,精神属性拉满之后能轻松达到302的精神阈值,把魔法伤害的上限完全打出来,体质点出基础血量,避免被物理职业近身直接秒掉。核心技能优先练对应的单体系列魔法、强体系列魔法、超体系列魔法,先把一个属性的魔法点满,再慢慢练其他属性的魔法,不要同时练四系魔法,资源分散之后哪个技能都练不满,输出伤害上不去。魔术师前期练级需要队友带一带,等技能等级起来之后,不管是清怪还是打BOSS,输出能力都是全职业第一,适合愿意慢慢养成的玩家选择。第二个是传教士,很多玩家误以为传教是纯辅助,其实当前版本的传教输出能力也不弱,是团队里的刚需职业,永远不愁组队。加点方案走2精神2体质路线,精神属性保证治疗量足够高,体质拉满之后血量很高,能扛住BOSS的AOE伤害,不会第一个倒下去导致全队崩盘。核心技能优先练单体补血魔法、强力补血魔法、超强补血魔法、气绝回复,这四个技能点满之后,不管是日常任务还是高阶副本,都能稳稳把全队的血线抬住,剩下的技能栏位可以补一个神圣之光,能给队友加防御buff,进一步提升团队生存能力。传教士是所有队伍的刚需,不管版本怎么更新,永远不会缺队伍,哪怕是零氪玩家,随便凑一身基础装备,也能轻松进队打所有副本。
然后讲辅助功能类职业,在高阶副本和高端PK里的作用不可替代,很多固定队抢着要,组队门槛极低。第一个是骑士,全职业最强肉盾,能开技能替队友分摊伤害,是平民玩家当团队守护者的首选。加点方案走2体质2力量路线,体质拉满之后血量是全职业最高,能扛住BOSS的所有高额伤害,力量保证基础输出,不会完全没有输出能力。核心技能优先练护卫、反击、明镜止水,护卫技能点满之后,可以替身后的队友承受所有伤害,反击能在被攻击的时候自动反击对手,打物理输出职业的时候有奇效。骑士在团队里的定位非常清晰,负责扛伤害保护后排的输出和辅助,高阶副本里没有一个靠谱的骑士,队伍根本走不远,想玩团队核心定位的玩家,骑士是非常好的选择。第二个是咒术师,全职业最强控场专家,能给敌人上石化、昏睡、混乱等各种异常状态,在高端PK和高难度副本里,能直接改变战局走向。加点方案走2敏捷2精神路线,敏捷拉满之后抢先手,先一步给对手套上异常状态,精神属性保证咒术的命中率,不会出现技能放出去全miss的尴尬情况。核心技能优先练石化魔法、昏睡魔法、混乱魔法,这三个核心控制技能点满之后,能牢牢把对手控在原地,让对方完全出不了手,剩下的技能栏位补一个属性反转,能改变目标的属性抗性,让队友的魔法伤害打出更高的输出。咒术师的成型周期偏长,技能等级练满之后上限极高,适合喜欢玩战术控场的进阶玩家选择。
最后讲特殊功能类职业,玩法灵活度极高,能玩出很多不一样的套路,不喜欢循规蹈矩的玩家可以优先选择。第一个是士兵,全职业技能覆盖范围最广,能输出能辅助能当副坦,没有明显的短板。加点方案可以根据自己的玩法流派自由调整,喜欢玩输出就多加力量和敏捷,喜欢玩辅助就多加体质和回复,灵活度拉满。核心技能优先练连击、诸刃、明镜止水、洁净魔法,不管走什么流派,这几个技能都能用到,剩下的技能栏位可以根据自己的玩法偏好,搭配不同的跨职业技能,玩出属于自己的独特套路。第二个是忍者,高闪避高暴击的特色职业,PK场景里的上限非常高,很多出其不意的操作能直接带走对手。加点方案走2敏捷2体力路线,敏捷拉满堆高闪避属性,大部分物理职业根本打不中你,体质保证生存,不会被魔法直接秒掉。核心技能优先练暗杀、阳炎、分身,暗杀技能有概率直接触发即死效果,不管对手血量多厚都能直接带走,在PK里的威慑力极强。忍者的玩法上限很高,适合喜欢钻研PK战术的玩家选择。
不同职业的适配人群差异很大,新手入坑不要盲目跟风选稀有职业,优先选弓箭手或者剑士,上手简单发育快,等熟悉了游戏的核心玩法之后,再根据自己的游玩偏好换其他职业,整个过程会顺畅很多。

