想要在炉石传说里快速提升等级直至达到60级,需要先了解等级经验的获取规则,经验主要来源于完成任务和进行对战,合理安排每日任务和对局选择,就能缩短升级耗费的时间。游戏内的等级经验获取,和对局胜负没有绑定,无论输赢都能拿到基础对局经验,获胜只是额外增加少量经验,这一点是快速升级的核心要点。
每日任务是经验产出最高的途径,每天登录游戏会刷新新的任务,单个任务可以提供大量经验。遇到奖励偏低的任务,可以点击任务进行更换,每天拥有一次免费换任务的机会,尽量保留高经验任务,优先完成高经验任务再去打对局。每周还会刷新周常任务,周常任务经验体量远高于日常任务,需要规划时间按期完成,不要遗漏周常带来的大额经验。
对战模式选择上,休闲模式适合稳定刷经验,对局节奏相对更快,不需要像天梯一样花费大量时间钻研卡组,使用简单快攻卡组压缩单局时长。单局战斗时间越短,单位时间内获取的经验总量越高,不要选用拖沓的控制卡组长时间拉扯对局。竞技场模式也可以获取经验,但竞技场需要消耗门票,存在不确定性,单纯为升级不建议优先选择竞技场。
酒馆战棋模式同样可以获取等级经验,单局耗时介于天梯和休闲之间,喜欢这个玩法的玩家可以在完成任务之余,用酒馆战棋继续积累经验。冒险模式和对决模式也能获得少量经验,但是单局经验收益偏低,只适合顺带完成相关任务,不推荐作为主力刷等级的方式。
部分限时活动会开放经验加成效果,活动期间参与对战,获得的经验会有额外增幅,活动阶段要增加上线时长,抓住加成窗口集中完成任务和对局,加快冲向60级的进度。完成任务的时候,可以挑选任务目标和对战模式重合的选项,一次对局同时推进多个任务进度,减少重复对局消耗的时间。
需要留意,只有在完成对战结算之后,对局经验才会发放,中途退出对局无法拿到本局对战经验,不要轻易中途投降。组队好友对局可以用来完成部分好友相关任务,但好友对战本身的基础经验获取效率不如休闲模式,仅适合完成指定任务使用。
很多玩家会忽略通行证的经验加成,解锁通行证对应的加成之后,每次对局和任务获得的经验会得到提升,持续生效,能够长期减少升级所需对局数量。升级到60级的过程中,不需要刻意冲天梯段位,段位高低不会影响等级经验获取,专注任务和短对局就可以稳步积累经验。
如果出现经验结算延迟的情况,结束对局之后等待几秒再退出界面,避免结算未完成导致经验没有正常入账。日常保持稳定上线,把每日任务和周常任务全部清掉,搭配短时长休闲对局,按照这套方式持续游玩,就能以较快速度达到60级。
每日任务是经验产出最高的途径,每天登录游戏会刷新新的任务,单个任务可以提供大量经验。遇到奖励偏低的任务,可以点击任务进行更换,每天拥有一次免费换任务的机会,尽量保留高经验任务,优先完成高经验任务再去打对局。每周还会刷新周常任务,周常任务经验体量远高于日常任务,需要规划时间按期完成,不要遗漏周常带来的大额经验。
对战模式选择上,休闲模式适合稳定刷经验,对局节奏相对更快,不需要像天梯一样花费大量时间钻研卡组,使用简单快攻卡组压缩单局时长。单局战斗时间越短,单位时间内获取的经验总量越高,不要选用拖沓的控制卡组长时间拉扯对局。竞技场模式也可以获取经验,但竞技场需要消耗门票,存在不确定性,单纯为升级不建议优先选择竞技场。
酒馆战棋模式同样可以获取等级经验,单局耗时介于天梯和休闲之间,喜欢这个玩法的玩家可以在完成任务之余,用酒馆战棋继续积累经验。冒险模式和对决模式也能获得少量经验,但是单局经验收益偏低,只适合顺带完成相关任务,不推荐作为主力刷等级的方式。
部分限时活动会开放经验加成效果,活动期间参与对战,获得的经验会有额外增幅,活动阶段要增加上线时长,抓住加成窗口集中完成任务和对局,加快冲向60级的进度。完成任务的时候,可以挑选任务目标和对战模式重合的选项,一次对局同时推进多个任务进度,减少重复对局消耗的时间。
需要留意,只有在完成对战结算之后,对局经验才会发放,中途退出对局无法拿到本局对战经验,不要轻易中途投降。组队好友对局可以用来完成部分好友相关任务,但好友对战本身的基础经验获取效率不如休闲模式,仅适合完成指定任务使用。
很多玩家会忽略通行证的经验加成,解锁通行证对应的加成之后,每次对局和任务获得的经验会得到提升,持续生效,能够长期减少升级所需对局数量。升级到60级的过程中,不需要刻意冲天梯段位,段位高低不会影响等级经验获取,专注任务和短对局就可以稳步积累经验。
如果出现经验结算延迟的情况,结束对局之后等待几秒再退出界面,避免结算未完成导致经验没有正常入账。日常保持稳定上线,把每日任务和周常任务全部清掉,搭配短时长休闲对局,按照这套方式持续游玩,就能以较快速度达到60级。

