打开战网客户端下载炉石传说,注册战网账号后进入游戏,先打一遍内置教学关卡,系统会强制带你走完“用英雄技能—打随从—结束回合”的完整一圈,教学打完解锁法师和全部基础卡。主界面左边一排按钮:对战模式、酒馆战棋、竞技场、乱斗、练习模式、我的收藏。新手直接点“练习模式”跟电脑打,不耗金币不计等级,把九个职业挨个打通能拿金币和基础卡。
对战模式里选“排名对战”或“休闲对战”,排名对战走天梯分段,休闲不计星纯搓手感。进房间前要在“我的收藏”里选一套卡组,系统每个职业自带一套预组牌,直接选就能开打;想自己组就点“新套牌”,挑职业后从收藏里拖30张进去,普通卡同名牌最多2张、传说卡只能1张。
一局对战的开始流程固定这样:抛硬币定先后手,先手摸3张、后手摸4张并多拿一张“幸运币”(本回合临时+1法力)。起手3或4张能单选换牌,换掉的洗回牌库重抽。之后每回合开始法力水晶上限+1并回满,第1回合1水晶、第10回合封顶10水晶;同时自动抽1张牌,手牌超10张再抽就爆牌销毁。英雄初始30血,护甲是额外缓冲不算血,血到0就输。
卡牌三大类。随从牌带攻击/生命两个数字,打出场后默认要等下回合才能攻击,带“冲锋”当场能打、“突袭”当场只能打随从不能打脸、“嘲讽”逼对手先处理它;战吼是出场瞬间触发,亡语是死的时候触发。法术牌拖到目标或空白处释放,出完进坟场,分打脸、解场、AOE、Buff、过牌几类。武器牌给英雄装备,英雄就能像随从一样攻击,每次攻击掉1耐久,耐久0武器碎掉,英雄没武器时不能直接攻击。
英雄技能在头像右边,花2点法力点一次,每回合各职业固定效果:法师火冲打1、猎人射脸2、牧师奶2、战士叠2甲、术士抽牌掉2血、圣骑士召1/1、萨满随机图腾、德鲁伊变身加甲、潜行者装1/2匕首、恶魔猎手转刀或抽牌。技能不占手牌,法力够就能点,是前期没随从时的主要动作。
回合内操作顺序自由:先点技能、再下随从、再放法术、再让随从和英雄攻击,也可以全跳过直接点右下角“结束回合”。随从攻击敌方随从是互相扣攻数值,3攻撞2血双方都死;撞嘲讽必须先撞嘲讽怪;攻击英雄就直接扣英雄血。场面最多站7个随从,满了再召唤会卡住出不了。
牌库抽空后再抽叫疲劳,第一次掉1血、第二次2血、第三次3血累加,快攻卡组就是在把对面打死前自己别进疲劳。卡组思路分三派:快攻低费铺场抢脸、控制前期解场后期大怪、组合技憋一套斩杀。新手用系统预组快攻猎人或中速法师最省心,别一上来合传说牌。
除了传统对战,主界面还有酒馆战棋(8人自动战斗招随从)、竞技场(花金币抓牌打连胜)、乱斗(每周换规则)、对决(自带起始牌组闯关)。卡牌资源靠每日任务给金币、开卡包、重复卡分解成奥术之尘合成指定卡,金色卡只是动画不一样不影响数值。
刚玩记住几条硬规矩:随从出场当回合不能踢脸(除非冲锋/突袭)、法力不够的牌拖不动、手牌满10再抽会爆、英雄血0就结束不用管场面谁大、幸运币是后手专属别随手打出去当普通法术用。先把练习模式九个职业各打一局,再看每张卡描述里的关键词,能读明白战吼/亡语/嘲讽/冲锋这四个词,过人机没问题后进休闲模式跟真人搓几十把,自然就懂什么时候该解场什么时候该打脸。
对战模式里选“排名对战”或“休闲对战”,排名对战走天梯分段,休闲不计星纯搓手感。进房间前要在“我的收藏”里选一套卡组,系统每个职业自带一套预组牌,直接选就能开打;想自己组就点“新套牌”,挑职业后从收藏里拖30张进去,普通卡同名牌最多2张、传说卡只能1张。
一局对战的开始流程固定这样:抛硬币定先后手,先手摸3张、后手摸4张并多拿一张“幸运币”(本回合临时+1法力)。起手3或4张能单选换牌,换掉的洗回牌库重抽。之后每回合开始法力水晶上限+1并回满,第1回合1水晶、第10回合封顶10水晶;同时自动抽1张牌,手牌超10张再抽就爆牌销毁。英雄初始30血,护甲是额外缓冲不算血,血到0就输。
卡牌三大类。随从牌带攻击/生命两个数字,打出场后默认要等下回合才能攻击,带“冲锋”当场能打、“突袭”当场只能打随从不能打脸、“嘲讽”逼对手先处理它;战吼是出场瞬间触发,亡语是死的时候触发。法术牌拖到目标或空白处释放,出完进坟场,分打脸、解场、AOE、Buff、过牌几类。武器牌给英雄装备,英雄就能像随从一样攻击,每次攻击掉1耐久,耐久0武器碎掉,英雄没武器时不能直接攻击。
英雄技能在头像右边,花2点法力点一次,每回合各职业固定效果:法师火冲打1、猎人射脸2、牧师奶2、战士叠2甲、术士抽牌掉2血、圣骑士召1/1、萨满随机图腾、德鲁伊变身加甲、潜行者装1/2匕首、恶魔猎手转刀或抽牌。技能不占手牌,法力够就能点,是前期没随从时的主要动作。
回合内操作顺序自由:先点技能、再下随从、再放法术、再让随从和英雄攻击,也可以全跳过直接点右下角“结束回合”。随从攻击敌方随从是互相扣攻数值,3攻撞2血双方都死;撞嘲讽必须先撞嘲讽怪;攻击英雄就直接扣英雄血。场面最多站7个随从,满了再召唤会卡住出不了。
牌库抽空后再抽叫疲劳,第一次掉1血、第二次2血、第三次3血累加,快攻卡组就是在把对面打死前自己别进疲劳。卡组思路分三派:快攻低费铺场抢脸、控制前期解场后期大怪、组合技憋一套斩杀。新手用系统预组快攻猎人或中速法师最省心,别一上来合传说牌。
除了传统对战,主界面还有酒馆战棋(8人自动战斗招随从)、竞技场(花金币抓牌打连胜)、乱斗(每周换规则)、对决(自带起始牌组闯关)。卡牌资源靠每日任务给金币、开卡包、重复卡分解成奥术之尘合成指定卡,金色卡只是动画不一样不影响数值。
刚玩记住几条硬规矩:随从出场当回合不能踢脸(除非冲锋/突袭)、法力不够的牌拖不动、手牌满10再抽会爆、英雄血0就结束不用管场面谁大、幸运币是后手专属别随手打出去当普通法术用。先把练习模式九个职业各打一局,再看每张卡描述里的关键词,能读明白战吼/亡语/嘲讽/冲锋这四个词,过人机没问题后进休闲模式跟真人搓几十把,自然就懂什么时候该解场什么时候该打脸。

