序章与下层关卡打法
冰封王座冒险模式始于一段必败剧情战,使用普通吉安娜对战巫妖王,失败后会被复活为死亡骑士版本,再与弗丁战斗,此阶段难度极低,看动画即可结束。下层区域包含三个首领,各有独特机制。
马洛加尔拥有30点生命,英雄技能为0费回复全部生命值,无法通过消耗战取胜。此战核心是利用其召唤的随从。boss会出场一个0攻8血的随从,回合开始时对英雄造成15点伤害。应对手段是携带白富美(秘教暗影祭司)将该随从控制过来,随后使用心火牧体系将其血量翻倍转化为攻击力,一击击杀。
死亡使者萨鲁法尔只有20点生命,被动技能规定英雄只能受到武器伤害。使用狂野海盗战直接砍杀即可,注意boss场上有4血随从,回合结束为其回复3点生命,需优先处理。部分借用卡组中,宇宙战也可应对此关,注意双战吼后再下武器牌,可造出两把10攻大刀。
亡语者女士拥有90点护甲和30点生命,英雄技能为0费将所有敌方随从生命值降为1。场上存在一条30攻1血的绿龙,属于玩家控制,将其生命值加满即可攻击boss。使用牧师卡组携带大量治疗和生命值增益法术,专门给绿龙加血,同时利用疯狂药水处理对方的随从。
上层区域首领破解思路
上层区域首位是鲜血女王兰娜瑟尔,30点生命,英雄技能为2费吸血造成3点伤害。第二回合boss会将你变成吸血鬼,每回合必须强制给一个随从+2/+2,否则无法继续操作。推荐使用动物园或中速猎,确保场上始终有随从接受buff,靠场面压制取胜。
普崔塞德教授拥有30点生命和15点护甲,分为三个阶段。第一阶段奥秘消耗为0,第二阶段武器消耗为1,第三阶段所有卡牌消耗为5。每打掉15点护甲进入下一阶段,不回复生命。使用海盗瞎或快攻卡组,在第一阶段利用0费奥秘养大奥秘吞噬者,进入第二阶段第一时间解掉烂肠(回合结束打全场3点),第三阶段注意boss会出大量嘲讽随从,由于所有卡牌变5费,依靠安东尼达斯加炎爆术的组合较为稳妥。
辛达苟萨触发技能机制特殊,生命值降至20和10时会将所有敌方随从变为冰块,占据场上位置。推荐使用翻倍牧,只养一个大型随从,在boss触发冻结前一脚踢死。海盗战也可行,只带武器不考虑场面,一路砍过去。
最终首领巫妖王机制与九职业对策
巫妖王是通关守关boss,其关键机制在第七回合。7费时巫妖王会准时提霜之哀伤,是一把5攻无限耐久且自身免疫的武器,同时清空自身场面并召唤六个2/6的随从。这六个随从全部被消灭后,巫妖王失去霜之哀伤,之前被冻结的随从按原状态回到场上,英雄技能变为每回合递增1点伤害。
针对不同职业,巫妖王有特殊开局限制,各职业打法差异巨大:
战士:开局叠100点护甲,巫妖王相当于一个大型沙包,普通打法即可通过。
德鲁伊:撕掉牌库中所有低费卡牌,反而帮助德鲁伊过牌,正常跳费出大怪即可。
猎人:根据牌库中随从牌数量造成伤害,起手尽量留随从,靠抢脸战术取胜。
潜行者:撕掉牌库中所有法术,但可利用挖宝和发现的随从补足质量,压力不大。
萨满:所有随从变为1/1,异变萨体系可反制此机制,多下随从靠嗜血或奇利亚斯斩杀。
术士:根据牌库中重复牌数量造成伤害,疲劳术本身需要卖血,容错率极低,需要较好运气才能过。
法师:开局受到29点伤害,没有回复手段,需要在清掉霜之哀伤后尽快斩杀,可携带加盾的冰元素苟活,靠燃灯元素斩杀。
牧师:存在狂野卡牌限制,但以目前卡牌质量,自动组卡也足以击败巫妖王。
圣骑士:通关后解锁阿尔萨斯皮肤,需要专门构筑对抗巫妖王特殊开局效果,可使用鱼人体系配合吸血随从。
使用限时借用卡组即可打通大部分关卡,不必追求全卡收藏。部分高难度boss存在特定单卡破解法,如白富美偷随从、奥秘吞噬者反制奥秘体系等,针对性构筑比单纯堆砌强度更有效。
冰封王座冒险模式始于一段必败剧情战,使用普通吉安娜对战巫妖王,失败后会被复活为死亡骑士版本,再与弗丁战斗,此阶段难度极低,看动画即可结束。下层区域包含三个首领,各有独特机制。
马洛加尔拥有30点生命,英雄技能为0费回复全部生命值,无法通过消耗战取胜。此战核心是利用其召唤的随从。boss会出场一个0攻8血的随从,回合开始时对英雄造成15点伤害。应对手段是携带白富美(秘教暗影祭司)将该随从控制过来,随后使用心火牧体系将其血量翻倍转化为攻击力,一击击杀。
死亡使者萨鲁法尔只有20点生命,被动技能规定英雄只能受到武器伤害。使用狂野海盗战直接砍杀即可,注意boss场上有4血随从,回合结束为其回复3点生命,需优先处理。部分借用卡组中,宇宙战也可应对此关,注意双战吼后再下武器牌,可造出两把10攻大刀。
亡语者女士拥有90点护甲和30点生命,英雄技能为0费将所有敌方随从生命值降为1。场上存在一条30攻1血的绿龙,属于玩家控制,将其生命值加满即可攻击boss。使用牧师卡组携带大量治疗和生命值增益法术,专门给绿龙加血,同时利用疯狂药水处理对方的随从。
上层区域首领破解思路
上层区域首位是鲜血女王兰娜瑟尔,30点生命,英雄技能为2费吸血造成3点伤害。第二回合boss会将你变成吸血鬼,每回合必须强制给一个随从+2/+2,否则无法继续操作。推荐使用动物园或中速猎,确保场上始终有随从接受buff,靠场面压制取胜。
普崔塞德教授拥有30点生命和15点护甲,分为三个阶段。第一阶段奥秘消耗为0,第二阶段武器消耗为1,第三阶段所有卡牌消耗为5。每打掉15点护甲进入下一阶段,不回复生命。使用海盗瞎或快攻卡组,在第一阶段利用0费奥秘养大奥秘吞噬者,进入第二阶段第一时间解掉烂肠(回合结束打全场3点),第三阶段注意boss会出大量嘲讽随从,由于所有卡牌变5费,依靠安东尼达斯加炎爆术的组合较为稳妥。
辛达苟萨触发技能机制特殊,生命值降至20和10时会将所有敌方随从变为冰块,占据场上位置。推荐使用翻倍牧,只养一个大型随从,在boss触发冻结前一脚踢死。海盗战也可行,只带武器不考虑场面,一路砍过去。
最终首领巫妖王机制与九职业对策
巫妖王是通关守关boss,其关键机制在第七回合。7费时巫妖王会准时提霜之哀伤,是一把5攻无限耐久且自身免疫的武器,同时清空自身场面并召唤六个2/6的随从。这六个随从全部被消灭后,巫妖王失去霜之哀伤,之前被冻结的随从按原状态回到场上,英雄技能变为每回合递增1点伤害。
针对不同职业,巫妖王有特殊开局限制,各职业打法差异巨大:
战士:开局叠100点护甲,巫妖王相当于一个大型沙包,普通打法即可通过。
德鲁伊:撕掉牌库中所有低费卡牌,反而帮助德鲁伊过牌,正常跳费出大怪即可。
猎人:根据牌库中随从牌数量造成伤害,起手尽量留随从,靠抢脸战术取胜。
潜行者:撕掉牌库中所有法术,但可利用挖宝和发现的随从补足质量,压力不大。
萨满:所有随从变为1/1,异变萨体系可反制此机制,多下随从靠嗜血或奇利亚斯斩杀。
术士:根据牌库中重复牌数量造成伤害,疲劳术本身需要卖血,容错率极低,需要较好运气才能过。
法师:开局受到29点伤害,没有回复手段,需要在清掉霜之哀伤后尽快斩杀,可携带加盾的冰元素苟活,靠燃灯元素斩杀。
牧师:存在狂野卡牌限制,但以目前卡牌质量,自动组卡也足以击败巫妖王。
圣骑士:通关后解锁阿尔萨斯皮肤,需要专门构筑对抗巫妖王特殊开局效果,可使用鱼人体系配合吸血随从。
使用限时借用卡组即可打通大部分关卡,不必追求全卡收藏。部分高难度boss存在特定单卡破解法,如白富美偷随从、奥秘吞噬者反制奥秘体系等,针对性构筑比单纯堆砌强度更有效。

