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原神中哪些角色更依赖暴击率

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在《原神》中,有一些角色相对更加依赖暴击率。首先,刻晴、甘雨、胡桃、优菈、神里绫华等角色突破属性是暴击伤害加成,在和高暴击的圣遗物搭配时输出能力可观。比如甘雨蓄力倍率非常离谱,虽然无法打出反应伤害比较难受,但在满命的情况下可以做到三连发蓄力设计,瞬秒 BOSS,其输出较为依赖暴击率来配合高爆伤。胡桃生命值可以转换成攻击力,其攻击力主要靠生命值转化,同样也需要暴击率来提升整体输出。

神里绫华带冰套的情况,依旧需要 30%-40%暴击率,因为突破属性是暴击伤害,神里的爆伤容易达到 200%以上,相应的则需要一定的暴击率才能使期望伤害最高。冰套对于冻结的怪物有 40%的暴击率加成,双冰元素共鸣有 15%的暴击率加成,考虑到一些无法被冻结的怪物以及自身带有元素附着的怪物的存在,40%的暴击率更适用。

可莉的输出能力和双暴属性息息相关,暴击率一般要求堆到 60%以上,否则属于不合格水平。公子达达利亚是游戏中反应最高倍率的获利者,单次爆发伤害位居游戏第一,其输出也依赖暴击率,武器首选天空弓,其次绝旋,圣遗物则是 2 件水和 2 件宗师,最大化提高其暴击伤害即可。

此外,迪卢克和魈突破会加暴击率。迪卢克作为火属性的五星大剑角色,突破到九十级后自身基础面板为百分之 24.2 的暴击率,在游戏中有着不俗的输出能力,也比较依赖暴击率来提升伤害。五星角色魈的突破属性除了基础属性外,40 级、50 级、70 级、80 级突破会增加暴击率。综上所述,刻晴、甘雨、胡桃、优菈、神里绫华、可莉、公子达达利亚、迪卢克、魈等角色在《原神》中相对更依赖暴击率。
### 刻晴为何依赖暴击率
刻晴为雷属性单手剑角色,等级突破属性为暴击伤害。刻晴理论上讲更依赖暴击率,通常需要暴击头来对抗较高的爆伤。如果欧皇有副词条五大满暴击的话可以用爆伤头。黑剑爆伤头若换为暴击头差不多能达到暴击与爆伤 1:2 的比例。刻晴的输出主要依赖普通攻击和重击,而其技能机制使得暴击对她的伤害影响很大。刻晴物理流的输出手法是普通攻击四下之后使用重击,这套打法伤害较高,但重击会击飞小体型怪物且消耗体力较快,在高压环境如深境螺旋中,由于场面混乱,要频繁闪避怪物技能,体力消耗大,很难有多余体力去释放重击。因此,刻晴需要较高的暴击率来确保每次攻击都能尽可能地打出高伤害,以弥补在复杂环境下可能出现的攻击次数减少的情况。

### 甘雨依赖暴击率的原因
甘雨是否依赖暴击率需视情况而定。如果带冰套,初始有天赋自带的 20%暴击率,冰套自带 40%暴击率,再加上双冰队伍的 15%暴击率,总共初始有 75%的暴击率,这种情况下 20%暴击率的确够用了。但如果带的是乐团套,20%暴击率容错率太低,推荐堆到 60%暴击率。另外,弓箭蓄力命中敌人弱点会必定暴击,不过并非所有怪都有弱点,且天赋的 20%暴击率也要在射出一次二段蓄力后才有加成,冰套加 40%暴击率前提条件是怪被冰冻,没冰冻只有 20%暴击率。所以带乐团套,且不组双冰队,只去堆爆伤而不堆暴击率,实战体验会比较差。

### 胡桃如何依赖暴击率
胡桃对于堆暴击暴伤方面来说,对暴击方面的需求度更高。胡桃自身突破以及护摩之杖都是提升暴伤的,所以在暴击方面的需求度会更高一些,推荐大家圣遗物上要带上暴击头,最终暴击在 70%,暴伤为 180 - 200%基本就可以算是毕业了。胡桃暴击和暴伤的比例推荐搭配是:暴击:暴伤 = 1:2.8。胡桃的固有天赋使她能够在元素战技结束后 8 秒内增加除自己外全队角色 12%的暴击率,这也体现了胡桃在团队中对暴击率的贡献以及自身对暴击率的需求。胡桃主要依赖开启元素战技后的重击进行输出,每一轮的爆发时间约为 9 秒,输出需要消耗大量体力,且具有一定的输出真空期,因此需要较高的暴击率来确保在有限的输出时间内打出高额伤害。

### 优菈依赖暴击率分析
优菈作为一名伤害爆炸的站场型主 C,其暴击率对输出稳定性至关重要。优菈的毕业属性标准中,不同武器下暴击率最少也要堆到 64%以上才行。优菈突破增加暴击伤害,这使得她在暴击率方面的需求更加明显。双冰共鸣能够给全队提供 15%的暴击率加成,对于突破加暴击伤害的优菈来说格外重要。在圣遗物选择上,尽可能做到叠加暴击率以此为优菈提供暴击率加成,理之冠优先选择 5 星暴击率头冠。优菈的大招伤害极高,一半的伤害来自于大招炸的那一下,万一没炸伤害就很低了,所以高暴击率能保证大招的稳定输出。

### 神里绫华对暴击率的需求
神里绫华在带冰套且处于双冰队的情况下,不需要刻意堆暴击率。神里绫华的最优圣遗物是 4 冰套,这套圣遗物的特效可以直接增加 40%的暴击率,再加上双冰共鸣可以额外增加 15%的暴击率,打冰冻状态下的敌人,初始暴击率就已经较高了。只需要圣遗物随便歪 20%暴击率,就相当于 80%暴击率了,对于主 C 而言已经够用。但如果带的是绝缘套亦或是其他圣遗物套装,就和常规主 C 一样,需要将暴击率和暴击伤害堆到 1:2 的比例了。

### 可莉与暴击率的关系
可莉的输出能力和双暴属性息息相关。可莉毕业面板需要高额的暴击率来叠加伤害,攻击频率越高的角色需要的暴击率就越多。可莉的暴击率一般要求堆到 60%以上,暴击伤害堆到 190% - 200%就算是毕业了。暴击率不能低于 60%,不然属于不合格的水平。可莉主要是靠蹦蹦炸弹和重击打伤害,重击如果没有触发暴击的话伤害可能只有几千,所以较高的暴击率对可莉来说非常重要。

### 公子达达利亚为何依赖暴击率
公子达达利亚升级加暴击伤害属性,在满级时可打出高额的爆发伤害。公子的元素战技开启后拥有全角色极其稀少的水元素伤害 100%覆盖率,且突破增加的属性是水元素伤害,所以公子堆水元素伤害性价比极高。公子的输出主要依赖元素战技后的普攻暴击,因为普攻暴击令其获得断流印记,然后触发断流斩对周围角色造成伤害。公子作为主 C,对暴击率和暴击伤害的要求都比较高,暴击率能保证他在战斗中更频繁地触发断流印记,从而造成更多的伤害。

### 迪卢克依赖暴击率的表现
迪卢克为火属性双手剑角色,等级突破属性为暴击率,满级后可以获得 24.2%暴击率。迪卢克本身就有不错的输出能力,双手剑角色面对敌人时拥有极高的压制力。在圣遗物选择上,迪卢克最适合的圣遗物搭配是魔女四件套,戴上这套圣遗物后,释放元素战技之后能够获得 22.5%的火元素伤害加成,并且还能提高元素反应的伤害系数。迪卢克的武器选择丰富,一些武器如苇海信标通过提高攻击力和暴击率,有效地增强了迪卢克的输出能力。在战斗天赋方面,建议将战斗天赋全部升满,作为输出角色,这样能提高战斗能力。迪卢克的高暴击率能让他在战斗中更稳定地输出高额伤害。

### 魈对暴击率的需求
魈对暴击率的要求较高。魈的暴击率至少要达到 75%以上才能正常玩,暴击率越低,玩家的游戏体验可能就越差。0 命魈 90 级的毕业面板属性中,攻击力 30000,搭配绿枪 + 辰砂,攻击面板 2300,暴击率 80%,爆伤 160%。决斗之枪 + 翠绿之影套装,攻击面板不低于 2300,暴击率 70%,爆伤>150%。护摩之杖 + 辰砂往生录,攻击面板达到 32000,爆伤>220%,暴击率>70%。魈作为风系主 C,对暴击率和暴击伤害的要求非常高,高暴击率能保证魈在战斗中稳定地输出高额伤害。

在原神中,刻晴、甘雨、胡桃、优菈、神里绫华、可莉、公子达达利亚、迪卢克、魈等角色在不同程度上都依赖暴击率。这些角色的技能机制、突破属性、圣遗物搭配以及在团队中的定位等因素决定了他们对暴击率的需求。刻晴、胡桃、优菈、公子达达利亚、迪卢克等角色由于自身突破属性为暴击伤害或输出主要依赖暴击触发特效等原因,对暴击率需求较高。甘雨和神里绫华在特定圣遗物和队伍搭配下,暴击率需求有所不同。可莉和魈则需要高暴击率来保证输出的稳定性和高额伤害。玩家在培养这些角色时,应根据角色特点合理搭配圣遗物和武器,以满足他们对暴击率的需求,从而发挥出这些角色的最大实力。
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