当前位置 : 145z游戏站 | 热血传奇 | 技术教程 | 

传奇连击动作cbohum补丁偏移算法EXPAND3字段图片序号换算规则

热度:
cbohum不是“伤害计算公式”,也不是攻速算法,它是客户端连击动作素材库(cbohum.wil/cbohum.wzl/cbohum3.wzl),负责播放人物穿不同衣服放连击时的身体动作帧;所谓“怎么计算”,本质是引擎按衣服/武器在数据库里的Expand3字段,算出该套装备该读哪一段图片索引。

一、基础单元划分
•衣服(hum动作):不分男女,每套装备占2000张图(0~1999为一整套连击动作帧)

•武器(weapon动作):分男/女,每套占4000张图(男0~1999,女2000~3999为一组)

-倚天辟地等技能动作:嵌在每组素材的400~599号帧里

二、Expand3=0(默认)
读官方原版:
衣服动作→cbohum.wzl/cbohum3.wzl(裸体~辉煌/主宰~热血)
衣服特效→cboHumEffect.wzl
武器动作→cboweapon.wzl
武器特效→cboweaponeffect.wzl
即不偏移,直接用官方原索引。

三、Expand3=N(1~30)偏移计算
起始帧=(N-1)×2000
结束帧=N×2000-1
例:
Expand3=1→读0~1999
Expand3=2→读2000~3999
Expand3=3→读4000~5999
……
Expand3=30→读58000~59999

DIY文件对应名:
衣服动作cbohumdiy.wzl,特效cboHumEffectdiy.wzl
武器动作cboweapondiy.wzl,特效cboweaponeffectdiy.wzl
引擎在Expand3≥1时放弃官方cbohum.wzl,改从*diy.wzl里按上面算出的区间截帧播放。

四、武器男女分开算(Expand3=1~15)
男角色起始=(N-1)×4000,读0~1999段
女角色起始=(N-1)×4000+2000,读2000~3999段
N超过15需引擎支持扩展表,否则越界读空帧变“透明挥刀”。

五、动作帧内部序号(组内偏移)
连击四式在素材里按职业方向排:
每组2000张里,前400张左右为基础站立/跑动过渡,400~599为倚天辟地,连击四招(三绝杀/追心刺/断岳斩/横扫千军等)按职业固定子区间排列,具体帧数由Action表(Action.wil映射)指向,不是人工数图,是客户端按技能ID→Action偏移→cbohum绝对帧号三级跳转。

六、实战排查算法
放连击人物变透明/无动作/卡第一帧:
1.查StdItems里该衣服Expand3值
2.算(Expand3-1)×2000区间是否存在于cbohumdiy.wzl
3.区间图数为空→补2000张或改回Expand3=0
4.有特效需求→cboHumEffectdiy.wzl同区间必须一一对应,否则特效错位

简算口诀:衣服2000一张票,Expand3减一乘两千;武器四千分男女,四百到五九九倚天;零值回官方原包,非零进diy区间。这就是cbohum补丁在传奇引擎里的全部“计算”逻辑。
[顶部]