魔法师在奇迹MU当中依靠智力提升魔法攻击,敏捷决定防御、防御成功率与施法速度,体力提升生命上限,力量仅用来满足装备穿戴条件,想要同时兼顾防御与攻击力,不能单一堆某一项属性,需要在有限的升级点数里面做取舍,纯全智力加点攻击最高但是防御生存很差,高敏捷加点防御强却输出不足,两套极端配点都无法做到攻防同时强悍,本篇讲解不同阶段配点逻辑、主流成型方案,以及装备、技能和加点之间的配合细节。
先理清四大属性对法师的实际作用,智力直接提升魔法攻击力、魔法上限,绝大多数法师技能伤害都由智力决定,智力越高黑龙波、暴风雪、爆炎的伤害数值越高,是输出的根基属性。敏捷增加人物防御力、防御成功率,同时提升法术释放速度,敏捷点数越高,被怪物命中的概率越低,受到的物理伤害会明显下降,敏捷存在收益临界点,超过临界点之后继续堆敏捷,防御收益会明显降低,会大量浪费属性点数。体力只增加生命值,不会提升防御数值,但是血量越高,角色承受伤害的容错空间越大,面对BOSS暴击、玩家偷袭时不容易直接倒地。力量对于法师没有输出加成,唯一作用就是满足铠甲、法杖、盾牌的穿戴需求,力量超出装备需求的部分全部属于无效投入,不可以多点力量。
前期升级阶段,等级较低总属性点数少,不要盲目追求攻防双高,优先把力量点到当前身上装备的需求,剩余点数以智力为主,少量分配敏捷,体力少量投入,保证挂机不会频繁回城。前期不要大量堆敏捷,等级低的时候总点数有限,大量投入敏捷会直接压低魔法伤害,刷怪效率大幅下降,升级节奏变慢,反而阻碍后期成型。过渡阶段可以按照智力优先,敏捷跟随装备需求,体力少量补点的模式,每升6点属性,4点给到智力,1点敏捷,1点体力,平稳度过练级阶段,等到400级完成三转之后,再进行洗点调整成攻防兼顾的成型配点。
攻防均衡成型配点,适合大部分玩家,兼顾魔法输出和物理防御,刷怪、副本、野外遭遇对战都可以适配。力量严格控制,只点到身上全套装备、盾牌的穿戴要求,多一点都不加。智力维持在可以学满全部核心输出技能的数值,保证黑龙波、爆炎、陨石雨伤害可以完全释放,不盲目压低智力换取敏捷。敏捷加到防御收益临界点附近,提升防御成功率、防御数值以及施法速度,减少怪物的命中概率。体力补充基础血量,防止被怪物暴击直接秒杀,不用把体力堆到很高。这套配点不会拥有全智法师那种极限爆发,也达不到纯敏法的超高防御,但是攻击和防御两项指标都维持在较高水平,是实战当中攻防综合实力最强的配点思路。
纯智力暴力流,攻击拉满,防御短板明显。力量、敏捷刚好够穿戴装备,剩余全部点数投入智力,魔法伤害达到上限,刷怪打BOSS输出能力顶尖,黑龙波清怪效率极高。缺点是防御、防御成功率很低,血量单薄,野外挂机遇到多只怪物围攻很容易倒地,被近战职业近身很难存活,这套方案只适合装备质量很高,依靠走位规避伤害的玩家,做不到攻防双向强悍,只适合追求极致输出的场景。
纯敏法配点,防御能力很强,输出能力被大幅削弱。力量够装备,智力满足守护之魂技能最低408点的释放门槛,剩下全部点数投入敏捷。依靠高敏捷拿到高额防御、防御成功率,守护之魂减伤效果最大化,生存能力突出,适合团队辅助,但是魔法攻击严重不足,单刷刷怪效率低下,没有强悍的攻击能力,属于偏向生存辅助的玩法,无法同时做到攻防双强。
装备属性词条要和加点相互配合,才可以放大攻防效果。想要弥补防御,装备优先选择减伤、防御成功率提升词条,翅膀也选择减伤属性,不能完全依靠属性点堆防御。攻击端依靠高智力的基础上,搭配魔法攻击力提升、无视防御、技能伤害提升的装备词条,进一步放大输出。如果装备减伤属性充足,配点时可以适当减少敏捷投入,把点数放回智力上面拉高伤害;如果装备底子较差,缺少减伤词条,就需要适度拉高敏捷,补足防御缺口。守护之魂是法师核心生存技能,智力达到408点之后可以学习,技能等级越高减伤效果越强,攻防兼顾的法师,智力最低不要低于408,缺失守护之魂,会损失大量减伤能力,再高的敏捷也很难弥补。
大师等级开启之后,大师天赋也会改变攻防表现,攻防兼顾的法师,天赋优先点出魔法伤害、技能强化,其次点防御成功率、减伤、血量相关天赋,不要全部点输出天赋,也不要全部点生存天赋,做到天赋与属性点互相补足。
很多玩家会出现配点误区,认为把力量加高可以增加法师防御,力量属性不会给法师提供防御以及魔法伤害加成,除穿戴装备之外,多余力量全部浪费。还有玩家一味堆高敏捷,认为敏捷越高防御就越强,敏捷到达临界点之后继续加点,防御收益衰减,大量点数被消耗,智力被压低,攻击直接垮掉,做不到攻防双强。也有玩家选择全智力配点,指望依靠装备弥补防御,普通装备条件下,全智法师防御缺口过大,挂机和对战体验很差。洗点的时候,先确认装备属性,确认守护之魂的最低智力门槛,再分配敏捷、体力,不要盲目照搬其他玩家的点数,不同装备的穿戴要求不一样,别人的配点直接照搬,会出现穿不上装备或者技能无法释放的情况。
不存在一套配点可以把攻击和防御同时拉到理论极限,属性点数总量固定,一方投入多,另一方就要做出让步。想要攻防综合实力强悍,就要控制力量,智力满足输出技能与守护之魂,敏捷拿到足够的防御收益,体力补足基础血量,配合装备的减伤、增伤词条,平衡分配各项属性,就可以实现输出够用,同时生存防御处于不错水平的法师成型效果。
先理清四大属性对法师的实际作用,智力直接提升魔法攻击力、魔法上限,绝大多数法师技能伤害都由智力决定,智力越高黑龙波、暴风雪、爆炎的伤害数值越高,是输出的根基属性。敏捷增加人物防御力、防御成功率,同时提升法术释放速度,敏捷点数越高,被怪物命中的概率越低,受到的物理伤害会明显下降,敏捷存在收益临界点,超过临界点之后继续堆敏捷,防御收益会明显降低,会大量浪费属性点数。体力只增加生命值,不会提升防御数值,但是血量越高,角色承受伤害的容错空间越大,面对BOSS暴击、玩家偷袭时不容易直接倒地。力量对于法师没有输出加成,唯一作用就是满足铠甲、法杖、盾牌的穿戴需求,力量超出装备需求的部分全部属于无效投入,不可以多点力量。
前期升级阶段,等级较低总属性点数少,不要盲目追求攻防双高,优先把力量点到当前身上装备的需求,剩余点数以智力为主,少量分配敏捷,体力少量投入,保证挂机不会频繁回城。前期不要大量堆敏捷,等级低的时候总点数有限,大量投入敏捷会直接压低魔法伤害,刷怪效率大幅下降,升级节奏变慢,反而阻碍后期成型。过渡阶段可以按照智力优先,敏捷跟随装备需求,体力少量补点的模式,每升6点属性,4点给到智力,1点敏捷,1点体力,平稳度过练级阶段,等到400级完成三转之后,再进行洗点调整成攻防兼顾的成型配点。
攻防均衡成型配点,适合大部分玩家,兼顾魔法输出和物理防御,刷怪、副本、野外遭遇对战都可以适配。力量严格控制,只点到身上全套装备、盾牌的穿戴要求,多一点都不加。智力维持在可以学满全部核心输出技能的数值,保证黑龙波、爆炎、陨石雨伤害可以完全释放,不盲目压低智力换取敏捷。敏捷加到防御收益临界点附近,提升防御成功率、防御数值以及施法速度,减少怪物的命中概率。体力补充基础血量,防止被怪物暴击直接秒杀,不用把体力堆到很高。这套配点不会拥有全智法师那种极限爆发,也达不到纯敏法的超高防御,但是攻击和防御两项指标都维持在较高水平,是实战当中攻防综合实力最强的配点思路。
纯智力暴力流,攻击拉满,防御短板明显。力量、敏捷刚好够穿戴装备,剩余全部点数投入智力,魔法伤害达到上限,刷怪打BOSS输出能力顶尖,黑龙波清怪效率极高。缺点是防御、防御成功率很低,血量单薄,野外挂机遇到多只怪物围攻很容易倒地,被近战职业近身很难存活,这套方案只适合装备质量很高,依靠走位规避伤害的玩家,做不到攻防双向强悍,只适合追求极致输出的场景。
纯敏法配点,防御能力很强,输出能力被大幅削弱。力量够装备,智力满足守护之魂技能最低408点的释放门槛,剩下全部点数投入敏捷。依靠高敏捷拿到高额防御、防御成功率,守护之魂减伤效果最大化,生存能力突出,适合团队辅助,但是魔法攻击严重不足,单刷刷怪效率低下,没有强悍的攻击能力,属于偏向生存辅助的玩法,无法同时做到攻防双强。
装备属性词条要和加点相互配合,才可以放大攻防效果。想要弥补防御,装备优先选择减伤、防御成功率提升词条,翅膀也选择减伤属性,不能完全依靠属性点堆防御。攻击端依靠高智力的基础上,搭配魔法攻击力提升、无视防御、技能伤害提升的装备词条,进一步放大输出。如果装备减伤属性充足,配点时可以适当减少敏捷投入,把点数放回智力上面拉高伤害;如果装备底子较差,缺少减伤词条,就需要适度拉高敏捷,补足防御缺口。守护之魂是法师核心生存技能,智力达到408点之后可以学习,技能等级越高减伤效果越强,攻防兼顾的法师,智力最低不要低于408,缺失守护之魂,会损失大量减伤能力,再高的敏捷也很难弥补。
大师等级开启之后,大师天赋也会改变攻防表现,攻防兼顾的法师,天赋优先点出魔法伤害、技能强化,其次点防御成功率、减伤、血量相关天赋,不要全部点输出天赋,也不要全部点生存天赋,做到天赋与属性点互相补足。
很多玩家会出现配点误区,认为把力量加高可以增加法师防御,力量属性不会给法师提供防御以及魔法伤害加成,除穿戴装备之外,多余力量全部浪费。还有玩家一味堆高敏捷,认为敏捷越高防御就越强,敏捷到达临界点之后继续加点,防御收益衰减,大量点数被消耗,智力被压低,攻击直接垮掉,做不到攻防双强。也有玩家选择全智力配点,指望依靠装备弥补防御,普通装备条件下,全智法师防御缺口过大,挂机和对战体验很差。洗点的时候,先确认装备属性,确认守护之魂的最低智力门槛,再分配敏捷、体力,不要盲目照搬其他玩家的点数,不同装备的穿戴要求不一样,别人的配点直接照搬,会出现穿不上装备或者技能无法释放的情况。
不存在一套配点可以把攻击和防御同时拉到理论极限,属性点数总量固定,一方投入多,另一方就要做出让步。想要攻防综合实力强悍,就要控制力量,智力满足输出技能与守护之魂,敏捷拿到足够的防御收益,体力补足基础血量,配合装备的减伤、增伤词条,平衡分配各项属性,就可以实现输出够用,同时生存防御处于不错水平的法师成型效果。

