逆战塔防模式以合作防守为核心,玩家需在限定地图内布置防御塔、升级设施、抵御多波僵尸进攻。该模式支持1–4人组队,每局分为准备阶段与战斗阶段,共20波敌人,最终目标为保护核心装置不被摧毁。
进入游戏后选择“PVE”分类,找到“塔防模式”并点击开始。系统自动匹配或创建房间,房主可设定难度(普通、困难、炼狱)。难度影响敌人血量、移速及掉落资源数量,不影响基础规则。
每名玩家初始拥有500金币与3点指挥点数。金币用于建造防御塔,指挥点决定可部署塔的数量上限。开局前有60秒准备时间,期间可自由移动视角、查看地图结构、预设建筑位置。
地图通常包含一条或多条固定路径,僵尸沿路径向核心推进。核心位于地图中央或末端,初始血量为5000点。任一波次中核心血量归零即判定失败。成功撑过第20波即通关,结算奖励按存活人数与剩余核心血量加成。
防御塔分四类:机枪塔、火焰塔、冰冻塔、激光塔。机枪塔攻速快、单体伤害稳定,适合前期清小怪;火焰塔范围持续伤害,对密集群体有效;冰冻塔减缓敌人移速与攻速,起控场作用;激光塔穿透攻击,可同时打击多个目标,但造价高、耗能大。
建造方式为点击屏幕下方塔图标,再点击地面网格区域。每个塔占用1格空间,不可重叠。部分高级塔需先解锁前置科技,如激光塔需先建造1座机枪塔并升至3级。同一位置可拆除旧塔重建新塔,返还50%原始造价。
战斗开始后,每波间隙提供30秒调整时间。此阶段可升级现有塔、出售低效塔、重新分配金币。升级需消耗金币与指挥点,每座塔最多升至5级,属性逐级提升。出售塔返还70%当前等级总投入。
金币来源包括击杀敌人、完成波次奖励、拾取地图随机掉落的金箱子。每波结束后根据表现发放额外金币,如无单位漏网、核心未受损等。金币由全队共享,但建造与升级操作仅限本人执行。
特殊事件随机出现在指定波次。例如第5波出现巨型Boss,血厚且附带击退技能;第10波开启双路线进攻;第15波所有敌人获得加速效果。事件前会有倒计时提示,玩家需提前调整防线。
技能系统为个人辅助手段。每位玩家携带一个主动技能,如空袭轰炸、治疗光环、临时护盾。技能冷却按波次计算,非实时计时。使用时点击技能图标,再选择作用区域,范围以圆形高亮显示。
地图角落设有补给站,可花费金币购买临时增益,如全体塔攻速+10%、下波金币+20%、减速地雷等。增益持续1–3波,不可叠加同类效果。补给站每局最多触发三次,由系统在特定波次激活。
失败后可立即重开,保留已解锁的塔类型与技能配置。通关后解锁更高难度及隐藏地图,如“废弃工厂”“地下研究所”。新地图增加地形障碍、传送带、可破坏掩体等机制,改变布防策略。
所有操作通过触屏或键鼠完成。PC端使用鼠标点击建造,WASD移动视角;移动端采用虚拟摇杆控制镜头,拖拽塔图标至目标位置释放。界面右上角显示当前波次、剩余敌人数量、核心血量。
塔防模式不计入竞技数据,仅提供专属成就与道具奖励。每周首次通关炼狱难度可领取限定武器皮肤。新人玩家建议从普通难度开始,熟悉塔属性与波次节奏后再挑战高阶内容。
进入游戏后选择“PVE”分类,找到“塔防模式”并点击开始。系统自动匹配或创建房间,房主可设定难度(普通、困难、炼狱)。难度影响敌人血量、移速及掉落资源数量,不影响基础规则。
每名玩家初始拥有500金币与3点指挥点数。金币用于建造防御塔,指挥点决定可部署塔的数量上限。开局前有60秒准备时间,期间可自由移动视角、查看地图结构、预设建筑位置。
地图通常包含一条或多条固定路径,僵尸沿路径向核心推进。核心位于地图中央或末端,初始血量为5000点。任一波次中核心血量归零即判定失败。成功撑过第20波即通关,结算奖励按存活人数与剩余核心血量加成。
防御塔分四类:机枪塔、火焰塔、冰冻塔、激光塔。机枪塔攻速快、单体伤害稳定,适合前期清小怪;火焰塔范围持续伤害,对密集群体有效;冰冻塔减缓敌人移速与攻速,起控场作用;激光塔穿透攻击,可同时打击多个目标,但造价高、耗能大。
建造方式为点击屏幕下方塔图标,再点击地面网格区域。每个塔占用1格空间,不可重叠。部分高级塔需先解锁前置科技,如激光塔需先建造1座机枪塔并升至3级。同一位置可拆除旧塔重建新塔,返还50%原始造价。
战斗开始后,每波间隙提供30秒调整时间。此阶段可升级现有塔、出售低效塔、重新分配金币。升级需消耗金币与指挥点,每座塔最多升至5级,属性逐级提升。出售塔返还70%当前等级总投入。
金币来源包括击杀敌人、完成波次奖励、拾取地图随机掉落的金箱子。每波结束后根据表现发放额外金币,如无单位漏网、核心未受损等。金币由全队共享,但建造与升级操作仅限本人执行。
特殊事件随机出现在指定波次。例如第5波出现巨型Boss,血厚且附带击退技能;第10波开启双路线进攻;第15波所有敌人获得加速效果。事件前会有倒计时提示,玩家需提前调整防线。
技能系统为个人辅助手段。每位玩家携带一个主动技能,如空袭轰炸、治疗光环、临时护盾。技能冷却按波次计算,非实时计时。使用时点击技能图标,再选择作用区域,范围以圆形高亮显示。
地图角落设有补给站,可花费金币购买临时增益,如全体塔攻速+10%、下波金币+20%、减速地雷等。增益持续1–3波,不可叠加同类效果。补给站每局最多触发三次,由系统在特定波次激活。
失败后可立即重开,保留已解锁的塔类型与技能配置。通关后解锁更高难度及隐藏地图,如“废弃工厂”“地下研究所”。新地图增加地形障碍、传送带、可破坏掩体等机制,改变布防策略。
所有操作通过触屏或键鼠完成。PC端使用鼠标点击建造,WASD移动视角;移动端采用虚拟摇杆控制镜头,拖拽塔图标至目标位置释放。界面右上角显示当前波次、剩余敌人数量、核心血量。
塔防模式不计入竞技数据,仅提供专属成就与道具奖励。每周首次通关炼狱难度可领取限定武器皮肤。新人玩家建议从普通难度开始,熟悉塔属性与波次节奏后再挑战高阶内容。

