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魔域单机版MySQL数据库核心数据表清单:account与my库表名结构字段全解

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魔域单机版MySQL通常拆分两个核心库:account(账号库)、my / my3 / newdb2 / top1(角色与游戏数据库),部分端合并为一库。表名常见前缀 cq_ 或无前缀,整体约 180~220 张表,下面列贯穿全服的核心表与字段含义。

一、account 库(账号系统)
1. account / tbl_account / cq_account
• id:自增账号ID,主键

• name:登录账号名

• password:32位MD5加密密码

- vip / flag:VIP等级、封禁标记
• reg_time:注册时间戳

• lastlogin_time:最后登录时间

• power:GM权限等级(9为最高)

• question / answer:密保问题与答案

2. account_pwd
硬件码、密保扩展,关联 account.id。

二、my / my3 / newdb2 库(角色与游戏世界数据)
1. cq_user / character / tbl_character
每行一个角色,最核心表:
• id:角色唯一ID

• account_id:归属账号ID

• name:角色名

• profession:职业(1战士 2法师 3异能者 5血族,各端有差异)

• level / exp:等级、经验

- hp / mp / max_hp / max_mp:血量、魔法及上限
• money / emoney:金币、魔石

• map_id / x / y:当前地图与坐标

• rebirth_count:转生次数

- pk_value / pk_mode:PK值、PK模式
• guild_id:军团ID(0为无)

• mentor_id:师徒ID

• strength / agility / intelligence / constitution / spirit:力敏智体精

- lookface:外观模型ID

2. cq_eudemon / cq_pet(幻兽/BB表)
• id:幻兽唯一ID

• owner_id:主人角色ID(关联 cq_user.id)

• name:幻兽名

- star / rebirth:星级、转世次数
• main_attr / sub_attr:主属性、副属性

• talent / awake:天赋、觉醒属性

• pos:出战/背包/仓库位置

3. cq_item / ItemTable / UserItem(装备与背包物品表)
• id:物品实例ID

• owner_id / char_id:持有角色ID

• type / itemtype:物品模板ID(关联 cq_itemtype)

- position:装备栏位(0武器、1头盔等)
• gem1 / gem2:镶嵌宝石

• magic1~magic3:附加魔法属性

• AttackMin / AttackMax / Defence / MagicDef:攻防数值

- Str / Dex / Int / Luc:力量敏捷智力幸运
• data / ExtData:扩展属性字节流(全属性标识位)

4. cq_itemtype / StdItems / t_item(物品模板表)
定义全部基础模板:武器、防具、饰品、幻兽蛋、药水、材料。
• id:模板ID

• name:显示名

• type:大类(武器/盔甲/饰品/消耗)

• req_level:等级要求

• atk_min / atk_max / def / mag_def:基础数值

- durability:耐久
• icon_id:图标ID

5. cq_action(NPC脚本动作表,全服最重表)
• id:脚本首ID,不可重复

• id_next:成功跳转ID

• id_nextfail:条件不满足跳转ID

- type:脚本类型(对话/检测/奖励/学习技能)
• data / param:条件参数、对话内容

任务、礼包、军团战、商人买卖全写在这。

6. cq_task
任务触发记录,配合 cq_action 实现主线/支线/日常。

7. cq_config
全局配置:最高等级(默认255)、军团战时间、双倍经验、VIP批量孵化时间、爆率系数。

8. cq_monster / t_monster(怪物表)
• id:怪物ID

- name:名称
• hp / attack / defence:血量攻防

• exp:击杀经验

• refresh_time:刷新间隔

• drop_rule:掉落组ID(关联爆率表)

9. cq_map / t_map
地图注册:map_id、地图名、文件名、宽高、是否可PK、复活点坐标。客户端 Data\Map 必须有对应 .map 文件。

10. cq_npc
NPC基础信息:npc_id、名称、地图、坐标、脚本绑定ID(关联 cq_action)。

11. cq_dynanpc
动态数据:摆摊记录、家族占领、城堡状态、临时NPC。

12. cq_guild / 军团表
• id:军团ID

• name:军团名

• level:军团等级

• fund:军团资金

- chief_id:团长角色ID

13. cq_auction
拍卖行数据:item_id、卖家ID、买家ID、状态(未拍/拍卖中/成交)。

14. cq_announce / cq_ad_log / cq_ad_queue
导师公告、飞鸽喊话记录与队列。

三、导入与命名对照
单机端常见库名:my3、my、newdb2、top1、my_game,必须与服务端 Config / MSGConfig.ini 内 DB_NAME 完全一致;字符集 utf8 / utf8mb4,排序 utf8_general_ci;导入 sql 文件如 my3.sql、my3_new.sql、moyu.sql、db_init.sql;账号密码常配 root/123456 或 test/test,授权后 FLUSH PRIVILEGES。

改角色等级、魔石、装备、幻兽星级、BOSS爆率均直接定位上述表,UPDATE 后重启 GameServer 或重登角色生效;cq_action 改完热更或重启 MsgServer 生效。
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