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魔域归来全自动挂机按键精灵脚本写法 自动打怪拾取与自动合BB幻兽合宠循环源码示例

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《魔域归来》类魔域游戏的全自动辅助一般用按键精灵(Q语言)写,分自动打怪挂机和自动合幻兽(合BB)两部分。以下给出可直接粘贴修改坐标使用的完整源码,游戏需设为固定分辨率窗口模式(推荐1024×768或1280×720)。

一、前期准备

• 游戏切窗口模式,固定分辨率,每次启动窗口位置不变。

• 把主宠放幻兽栏第1格,副宠(6星或XO/初值副宠)放第2格或背包固定格。

• 按键精灵按Pause唤起"抓点工具",分别记录:技能图标坐标、拾取点坐标、血条取色点、幻兽栏主宠格坐标、副宠格坐标、幻化确认按钮坐标、合成结果关闭按钮坐标。

- 脚本内所有 MoveTo X, Y 的数字需替换为你自己抓到的坐标。

二、自动打怪挂机脚本(含选怪/技能/拾取/喝药/微走位)

F10启动,F12暂停。假设技能键1和2,Tab选怪,F强效红药。

//魔域归来 自动打怪挂机脚本
//F10开始 F12停止
Delay 2000 //启动后留2秒切回游戏

Rem 挂机循环
//选怪(Tab键或鼠标点怪物区域坐标)
KeyPress "Tab", 1
Delay 200

//释放技能(改你自己的技能快捷键)
KeyPress "1", 1
Delay 800
KeyPress "2", 1
Delay 1500

//点拾取(可空格或鼠标点掉落物坐标,如下为坐标示例)
MoveTo 650, 580
LeftClick 1
Delay 400

//简单定时喝红(进阶可用IfColor判断血条)
KeyPress "F", 1
Delay 200

//防卡死随机微走位
If Rnd() > 0.83 Then
KeyDown "W", 1
Delay 350 + Int(200 * Rnd())
KeyUp "W", 1
End If

//死亡自动复活检测(如有复活按钮颜色自行IfColor添加)
//IfColor 540,610,"E8E8E8",0 : MoveTo 540,610 : LeftClick 1 : Delay 8000

Goto 挂机循环


血条颜色检测进阶写法:用抓点工具取角色血条最右端满血时颜色(如"FF0000"),低血时变暗,写IfColor 血条X,血条Y,"FF0000",0→Else喝药。

三、自动合BB(幻兽主属性/副属性幻化循环)

前提:主宠已在幻兽栏第1格不动,副宠在第2格(合完手动补或脚本跑固定次数停)。按H打开幻兽面板。

//魔域归来 自动合宝宝(无限循环幻化)
//把下面四个MoveTo坐标换成你自己抓的点!
Rem 合宝宝
KeyPress "H", 1 //打开幻兽面板
Delay 800

//点主宠(幻兽栏第1格坐标,示例448,286)
MoveTo 448, 286
LeftClick 1
Delay 400

//点"主属性幻化"或"副属性幻化"按钮(示例698,462)
MoveTo 698, 462
LeftClick 1
Delay 500

//点副宠(第2格或副宠列表第一项,示例448,348)
MoveTo 448, 348
LeftClick 1
Delay 500

//点"开始幻化/确定"(示例760,528)
MoveTo 760, 528
LeftClick 1
Delay 1200

//关合成结果提示(点确定或按回车)
KeyPress 13, 1
Delay 500

//关面板准备下一轮
KeyPress "H", 1
Delay 800

Goto 合宝宝


• 若合的是副属性/幸运值/初始值,把"主属性幻化"按钮坐标换成对应页签坐标即可。

• 跑固定次数可在脚本头部加 For 50(合50次)并在尾部加 End For 替代无限循环。

四、自动召唤/合体宝宝(挂机配套用)


//自动召唤出战宝宝(假设F5=F1宝宝 F6=F2宝宝)
Do
KeyPress "F5", 1
Delay 1200
KeyPress "F6", 1
Delay 3000 //每3秒检测一次是否消失重召
Loop


五、使用注意

• 坐标必须用你本机分辨率用抓点工具重新取,别人坐标直接抄基本会点歪。

• 窗口不能拖动缩放,拖动后坐标全偏需重抓或把窗口用脚本锁定位置(Plugin.Window.Move Hwnd, 0, 0)。

- 延时数值(Delay)根据电脑配置微调,低配适当加大,BT版攻速快可缩到800~1000ms。
• 合宠前关掉合成特效动画可缩短延时提高效率。

• 建议先小号测试合宠坐标无误再大号长时间跑,副宠耗尽及时补充。

新建按键精灵脚本→粘贴对应代码→改坐标→F10启动即全自动打怪或自动合BB。
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