在item_template中把 subclass(子范例) 改成 0(消耗品),把spellcooldown_1(冷却时候) 改成 0 ,spellcategory_1 改成 11 spellcategorycolldown_1 改成 1000
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现实上就是把治疗药水的这几个数据改成面包的数据就行了。
另:我把冷却时候改成-1(缺省) 似乎药水的冷却就会酿成10秒
另:改了后同一战役中可用。
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现实上就是把治疗药水的这几个数据改成面包的数据就行了。
另:我把冷却时候改成-1(缺省) 似乎药水的冷却就会酿成10秒
另:改了后同一战役中可用。

