魔兽世界怎么创造世界地图
实在画舆图很久之前就会了 可是一向画欠好啊啊啊啊
公然是艺术细胞不够么
明天趁着有空,把这个工具简单的说一下0.0
首先 魔兽天下舆图是由很多工具组成的 假如用一个大陆来说的话
比如 诺森德 -> 一小块地区 -> 细化到m2模子 大概 obj
其中 诺森德这个大陆架子在文件里面就是 wdt 文件
那末一小块地区就是 adt
其中wdt就似乎一个朋分红网状的盒子,每个格子里面摆放着adt
用一句经常听说的话就是 wdt就是个茶几 上面摆满了adt
而这个adt记录着这个地区里面有什么树啊 屋子啊 地表植被是什么啊等等具体信息
翻开工具Taliis
新建一个wdt
new -> wdt -> 输入文件名
双击翻开 看到很多可以勾选的复选框 这个就是大陆的框架
我机关一个长这样的
这里也就是相当于打好地基了 接下来建造adt并安置adt
翻开 Futa 新建adt
完了保存
既然adt建立终了 那末起头添补adt了
之前说过 wdt相当于网状盒子,那末就有坐标了 依照之前的 那末我之前点的那几个复选框坐标就是4.5 4.6 4.7 5.5 5.6 5.7 6.5 6.6 6.7
那末就需要一共9个adt添补这个wdt了
翻开adt adder 这货没什么用,只是方便一键复制adt而已
那末接着把这些文件放好
客户端根目录建立文件夹World/Maps 在里面建立文件夹,以舆图名字命名
我的就是ayase_test了
完了后提取map.dbc
增加数据
图省事间接复制东部王国的数据了
这里需要留意箭头指向是客户端舆图文件夹的名字!!
然后做mpq把dbc包起来放到客户端里面
接下来就是重头戏了
翻开noggit
可以看到我刚刚的舆图了~~
翻开就能看到我刚刚建立的舆图了
进游戏看看先~~~
坐标是箭头指向的这个
由于之前dbc舆图id是9999
所以
.go 13521 14433 840 9999
实在画舆图很久之前就会了 可是一向画欠好啊啊啊啊
公然是艺术细胞不够么
明天趁着有空,把这个工具简单的说一下0.0
首先 魔兽天下舆图是由很多工具组成的 假如用一个大陆来说的话
比如 诺森德 -> 一小块地区 -> 细化到m2模子 大概 obj
其中 诺森德这个大陆架子在文件里面就是 wdt 文件
那末一小块地区就是 adt
其中wdt就似乎一个朋分红网状的盒子,每个格子里面摆放着adt
用一句经常听说的话就是 wdt就是个茶几 上面摆满了adt
而这个adt记录着这个地区里面有什么树啊 屋子啊 地表植被是什么啊等等具体信息
翻开工具Taliis
新建一个wdt
new -> wdt -> 输入文件名
双击翻开 看到很多可以勾选的复选框 这个就是大陆的框架
我机关一个长这样的
这里也就是相当于打好地基了 接下来建造adt并安置adt
翻开 Futa 新建adt
完了保存
既然adt建立终了 那末起头添补adt了
之前说过 wdt相当于网状盒子,那末就有坐标了 依照之前的 那末我之前点的那几个复选框坐标就是4.5 4.6 4.7 5.5 5.6 5.7 6.5 6.6 6.7
那末就需要一共9个adt添补这个wdt了
翻开adt adder 这货没什么用,只是方便一键复制adt而已
那末接着把这些文件放好
客户端根目录建立文件夹World/Maps 在里面建立文件夹,以舆图名字命名
我的就是ayase_test了
完了后提取map.dbc
增加数据
图省事间接复制东部王国的数据了
这里需要留意箭头指向是客户端舆图文件夹的名字!!
然后做mpq把dbc包起来放到客户端里面
接下来就是重头戏了
翻开noggit
可以看到我刚刚的舆图了~~
翻开就能看到我刚刚建立的舆图了
进游戏看看先~~~
坐标是箭头指向的这个
由于之前dbc舆图id是9999
所以
.go 13521 14433 840 9999

