育母蜘蛛依靠小蜘蛛推线、带线牵制是这个英雄最核心的特点,想要打赢蜘蛛,核心思路就是限制小蜘蛛生存,持续布置视野,阻止它无限带线拆塔,避免被分割战场逐个击破。了解蜘蛛的技能机制,才能针对性选择英雄、装备和对局策略。
育母蜘蛛一技能孵化蜘蛛,攻击单位死亡之后会生成小蜘蛛,小蜘蛛可以继续攻击产生更多后代,清理不及时就会形成大量蜘蛛军团,快速推掉防御塔。二技能是蛛网,在网内蜘蛛获得移动速度、生命恢复和隐身效果,只要待在蛛网范围内,没有真视手段就无法看见它。三技能麻痹之咬,普攻命中敌人造成减速和伤害加深,持续黏住目标。大招极度饥渴,开启后获得高额吸血与攻击力,单挑能力大幅提升,残血也能快速回血反打。
对线阶段是压制蜘蛛的关键时期,蜘蛛一般走上路或者下路单人带线,开局会先在路边布置蛛网,利用小兵死亡产出小蜘蛛消耗防御塔。对线时优先清理小蜘蛛,不要只盯着英雄本体,小蜘蛛数量堆积起来之后伤害非常可观。选择带有范围伤害技能的英雄,范围伤害可以一次性清理成群小蜘蛛,断掉它的繁殖链条。火焰冲击、震荡波这类技能都能快速清掉蜘蛛群,让蜘蛛无法依靠小蜘蛛持续消耗。
视野是对抗蜘蛛最重要的一环,蛛网范围内蜘蛛拥有隐身,普通侦查守卫无法看见隐身单位,必须携带真视守卫或者显影之尘。在兵线路口、塔前、树林位置放置真眼,破除蛛网隐身效果,蜘蛛失去隐身保护之后,不敢肆无忌惮上前输出。对线过程中,时刻留意小地图,如果蜘蛛在地图上消失,就要警惕它绕树林偷袭,提前在树林入口补真眼,封锁它的藏身点位。
英雄选择方面,优先挑选具备范围清线能力或者稳定强控的英雄。带有持续范围伤害的英雄,能持续处理源源不断的小蜘蛛,让蜘蛛无法推塔。拥有眩晕、沉默技能的英雄可以打断蜘蛛大招吸血,限制它的单挑能力。尽量避免选择单体输出英雄单独对线育母蜘蛛,单体攻击很难快速清理小蜘蛛,一旦被蛛网黏住,很容易被本体和大量小蜘蛛集火击杀。
装备选择要贴合对局场景,前期对线可以准备显影之尘,发现蜘蛛踪迹直接使用,破除隐身状态发起进攻。遇到蜘蛛持续带线牵制,队伍里可以安排一名队友出辉耀,辉耀的持续范围伤害能够持续灼烧小蜘蛛,克制蜘蛛的群体作战能力。挑战头巾可以抵挡蜘蛛的物理输出,降低小蜘蛛普攻带来的伤害。面对开启大招的蜘蛛,吹风、眩晕、沉默道具都可以打断吸血效果,避免被它高额吸血反杀。
中期对局蜘蛛会采用分带战术,单人走一路持续推塔,其余队友寻找机会抓我方其他人。应对分带不要全员盲目追着蜘蛛跑,多人去抓蜘蛛会浪费大量时间,其余路线容易被敌方剩余四人抱团推塔。可以安排一名同样具备带线或者强杀能力的队友留守,专门负责防守这条兵线,其他人抱团推进另外一路,互换防御塔资源。如果留守英雄没有击杀蜘蛛的能力,就以清理小蜘蛛、守住防御塔为目标,不要贸然上前单挑。
团战阶段处理蜘蛛有固定顺序,开战前提前布置真视守卫,确保能看见蛛网内的蜘蛛本体。团战优先处理小蜘蛛,防止不断增殖,控制技能保留给育母蜘蛛本体。等蜘蛛开启大招的瞬间交出控制技能,打断它的吸血,大招结束之后蜘蛛作战能力大幅下降。不要分散站位,分散之后容易被小蜘蛛逐个消耗,保持抱团,范围技能一次性清掉蜘蛛群。蜘蛛很喜欢在树林蛛网里埋伏,路过树林区域提前使用显影道具,防止遭遇埋伏。
很多玩家容易出现失误,对线忽略小蜘蛛只攻击英雄,短时间内蜘蛛就会堆出海量小虫推掉外塔。不携带真视道具,蜘蛛躲在蛛网隐身,随时可以偷袭撤退。全队多人长途奔波去抓单带蜘蛛,其余路线失守,丢失更多防御塔。还有单独深入树林追击蜘蛛,落入蛛网埋伏圈被反杀。
不同局势调整打法,蜘蛛前期顺利拿到外塔经济,装备成型之后单挑强度很高,尽量避免单人接战。一旦蜘蛛经济落后,小蜘蛛伤害不足,就可以主动寻找机会抓它。肉山争夺阶段,蜘蛛可以利用蛛网和小蜘蛛快速打肉山,争夺肉山前,在肉山区域布置真眼,防止它偷偷偷盾。
对局全程保持对兵线的管控,蜘蛛的核心价值就是持续带线制造压力,只要能稳定清理小蜘蛛,做好视野,不被它的分带打乱节奏,就能逐步缩小它的发挥空间。团队之间统一行动,合理分配人员防守与推进,不被蜘蛛调动节奏,慢慢积累防御塔和资源优势,掌握对局主动权。
育母蜘蛛一技能孵化蜘蛛,攻击单位死亡之后会生成小蜘蛛,小蜘蛛可以继续攻击产生更多后代,清理不及时就会形成大量蜘蛛军团,快速推掉防御塔。二技能是蛛网,在网内蜘蛛获得移动速度、生命恢复和隐身效果,只要待在蛛网范围内,没有真视手段就无法看见它。三技能麻痹之咬,普攻命中敌人造成减速和伤害加深,持续黏住目标。大招极度饥渴,开启后获得高额吸血与攻击力,单挑能力大幅提升,残血也能快速回血反打。
对线阶段是压制蜘蛛的关键时期,蜘蛛一般走上路或者下路单人带线,开局会先在路边布置蛛网,利用小兵死亡产出小蜘蛛消耗防御塔。对线时优先清理小蜘蛛,不要只盯着英雄本体,小蜘蛛数量堆积起来之后伤害非常可观。选择带有范围伤害技能的英雄,范围伤害可以一次性清理成群小蜘蛛,断掉它的繁殖链条。火焰冲击、震荡波这类技能都能快速清掉蜘蛛群,让蜘蛛无法依靠小蜘蛛持续消耗。
视野是对抗蜘蛛最重要的一环,蛛网范围内蜘蛛拥有隐身,普通侦查守卫无法看见隐身单位,必须携带真视守卫或者显影之尘。在兵线路口、塔前、树林位置放置真眼,破除蛛网隐身效果,蜘蛛失去隐身保护之后,不敢肆无忌惮上前输出。对线过程中,时刻留意小地图,如果蜘蛛在地图上消失,就要警惕它绕树林偷袭,提前在树林入口补真眼,封锁它的藏身点位。
英雄选择方面,优先挑选具备范围清线能力或者稳定强控的英雄。带有持续范围伤害的英雄,能持续处理源源不断的小蜘蛛,让蜘蛛无法推塔。拥有眩晕、沉默技能的英雄可以打断蜘蛛大招吸血,限制它的单挑能力。尽量避免选择单体输出英雄单独对线育母蜘蛛,单体攻击很难快速清理小蜘蛛,一旦被蛛网黏住,很容易被本体和大量小蜘蛛集火击杀。
装备选择要贴合对局场景,前期对线可以准备显影之尘,发现蜘蛛踪迹直接使用,破除隐身状态发起进攻。遇到蜘蛛持续带线牵制,队伍里可以安排一名队友出辉耀,辉耀的持续范围伤害能够持续灼烧小蜘蛛,克制蜘蛛的群体作战能力。挑战头巾可以抵挡蜘蛛的物理输出,降低小蜘蛛普攻带来的伤害。面对开启大招的蜘蛛,吹风、眩晕、沉默道具都可以打断吸血效果,避免被它高额吸血反杀。
中期对局蜘蛛会采用分带战术,单人走一路持续推塔,其余队友寻找机会抓我方其他人。应对分带不要全员盲目追着蜘蛛跑,多人去抓蜘蛛会浪费大量时间,其余路线容易被敌方剩余四人抱团推塔。可以安排一名同样具备带线或者强杀能力的队友留守,专门负责防守这条兵线,其他人抱团推进另外一路,互换防御塔资源。如果留守英雄没有击杀蜘蛛的能力,就以清理小蜘蛛、守住防御塔为目标,不要贸然上前单挑。
团战阶段处理蜘蛛有固定顺序,开战前提前布置真视守卫,确保能看见蛛网内的蜘蛛本体。团战优先处理小蜘蛛,防止不断增殖,控制技能保留给育母蜘蛛本体。等蜘蛛开启大招的瞬间交出控制技能,打断它的吸血,大招结束之后蜘蛛作战能力大幅下降。不要分散站位,分散之后容易被小蜘蛛逐个消耗,保持抱团,范围技能一次性清掉蜘蛛群。蜘蛛很喜欢在树林蛛网里埋伏,路过树林区域提前使用显影道具,防止遭遇埋伏。
很多玩家容易出现失误,对线忽略小蜘蛛只攻击英雄,短时间内蜘蛛就会堆出海量小虫推掉外塔。不携带真视道具,蜘蛛躲在蛛网隐身,随时可以偷袭撤退。全队多人长途奔波去抓单带蜘蛛,其余路线失守,丢失更多防御塔。还有单独深入树林追击蜘蛛,落入蛛网埋伏圈被反杀。
不同局势调整打法,蜘蛛前期顺利拿到外塔经济,装备成型之后单挑强度很高,尽量避免单人接战。一旦蜘蛛经济落后,小蜘蛛伤害不足,就可以主动寻找机会抓它。肉山争夺阶段,蜘蛛可以利用蛛网和小蜘蛛快速打肉山,争夺肉山前,在肉山区域布置真眼,防止它偷偷偷盾。
对局全程保持对兵线的管控,蜘蛛的核心价值就是持续带线制造压力,只要能稳定清理小蜘蛛,做好视野,不被它的分带打乱节奏,就能逐步缩小它的发挥空间。团队之间统一行动,合理分配人员防守与推进,不被蜘蛛调动节奏,慢慢积累防御塔和资源优势,掌握对局主动权。

