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原神水系角色攻略

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在《原神》中,水系角色各具特色,为玩家的游戏体验增添了丰富的色彩。

目前已知的水系角色有五星水系芙宁娜(水神)、神里绫人、莫娜、夜兰、那维莱特等,四星水系夏洛蒂、行秋、芭芭拉、坎蒂丝等。其中,芙宁娜在 4.2 版本上线,她的大招至多提供 75%的增伤,二命后数值还将提升至 100%,E 技能也有着不俗的输出伤害。夜兰被当作五大人权卡之一,在大世界和深渊中都有着优异的表现,定位是增伤型副 C,能提供高频后台挂水,还能为前台角色进行增伤,自身输出伤害也较高。行秋拥有和夜兰一样的挂水能力,并且挂水频率更高,在四星角色中拥有顶级的输出能力。莫娜作为水系辅助角色,具有超强的增伤能力,角色培养容易,可以搭配许多阵容。那维莱特是目前最强主 C 之一,对单对群都有优势,不需要操作手法,伤害倍率超高。

在天赋加点方面,芙宁娜 EQ 对点普攻不升,且战技和大招都需要给皇冠;维莱特普攻必须升满,EQ 对点;妮露三个技能都不用升级;夜兰满命之前普攻不升 EQ 对点,大招必给皇冠,满命之后最好全部升满;行秋无论几命都是普攻不升 EQ 对点,大招必给皇冠;公子三个技能都需要升级,其中大招可给皇冠;神里绫人普攻不升 EQ 对点,战技必给皇冠;心海主升战技,副升大招普攻不管;莫娜主升大招,副升战技,普攻不点。

在配队方面,水系角色也有多种选择。例如心海和芭芭拉、行秋和夜兰具有相似功能,很多队伍可以相互替换。在 V4.1 水系 T0 队伍搭配中,心海和芭芭拉、行秋和夜兰可以根据不同情况进行搭配。此外,还有“魈/珐露珊/芙宁娜/琴”等队伍,其核心在于“芙宁娜+1 名全队治疗角色”。

在水系角色强度排名方面,不同的版本和玩家评价可能会有所不同。一般来说,夜兰、珊瑚宫心海、行秋等角色在强度榜上表现较为突出。例如在一些排名中,夜兰被称为“夜天后”,拥有非常强力的挂水能力和增伤效果;行秋是四星角色中的佼佼者,拥有高频挂水、超高倍率、减伤、治疗等优秀机制;心海则是能攻能辅助的角色,其辅助能力在永冻队和绽放队中都非常受欢迎。

总之,《原神》中的水系角色丰富多样,玩家可以根据自己的游戏需求和喜好来选择和培养不同的水系角色,以在游戏中获得更好的体验。
### 原神水系角色强度排名
原神中水系角色众多,强度排名也因不同的需求和场景而有所变化。在众多水系角色中,那维莱特被认为是最强主 C。那维莱特对单对群都有优势,不需要复杂的操作手法,且伤害倍率超高,是当之无愧的强力角色。

芙宁娜则是最强增伤角色,其大招至多提供 75%的增伤,二命后数值还将提升至 100%。芙宁娜的 E 技能也有着不俗的输出伤害,强度足以超越夜兰。

夜兰被当作五大人权卡之一,定位是增伤型副 C。她能提供高频后台挂水,为前台角色进行增伤,自身输出伤害也较高,在大世界和深渊中都有优异表现。一命夜兰对于平民玩家来说就已足够,满命更是输出利器。

行秋被誉为“六星剑神”,是最强后台脱手水系副 C。13 级大招倍率高达 6000%,高频率挂弱水,可以搭配各种主 C 稳定触发蒸发、冻结、感电等元素反应。

珊瑚宫心海是限定水奶,元素战技的水母挂水范围大,治疗量高,是永冻队的最强挂水角色。能奶能大范围稳定挂水,带一个讨龙+千岩套,还能稳定增伤。

神里绫人是限定水系辅 C,大招挂水频率高,元素战技站场六秒的瞬水剑总伤害倍率可观。

达达利亚是限定水系主 C,爆发能力强,万达国际队、魔王武装、双火雷达等都是 DPS 较高的队伍。

莫娜作为常驻五星辅 C,元素战技带嘲讽+挂水,大招倍率很高,可以打核弹,也能当辅助给主 C 角色增伤。

芭芭拉是人手一个的水系内鬼奶妈。言归正传,最值得培养的水系角色就是行秋和心海,水系角色最看重的是挂水能力,这样才能发挥优秀的元素反应效果。

### 原神水系角色天赋加点
水系角色的天赋加点因角色定位和使用场景而异。那维莱特作为驻场 C,主力重击,主升 A(普攻)次升 Q(元素爆发)最后 E(元素战技)。水主作为驻场 C 或速切 C,主力 EQ,主升 E 次升 Q。妮露作为功能辅(绽放特性化),可不升级天赋。夜兰作为后台 C,主力 Q,0 - 5 命主升 Q 次升 E,6 命主升 Q 次升 A 最后 E。神里绫人作为驻场 C,主力 E,主升 E 次升 Q。珊瑚宫心海作为驻场 C 或后台辅(治疗),C 位主升 Q 次升 A 最后 E,辅位只升 E。达达利亚作为驻场 C,主力 EQ,“万达”主升 Q 次升 E 最后 A,非万达主升 E 次升 Q 最后 A。莫娜作为后台辅(增伤与挂水),只升 Q。坎蒂丝作为驻场 C 或功能辅,C 位主升 E 次升 A 最后 Q,辅位可不升级天赋。行秋作为后台 C,主力 Q,主升 Q 次升 E。芭芭拉作为驻场 C 或后台辅,C 位主升 A 次升 E 最后 Q,辅位主升 E 次升 Q。芙宁娜在不同版本可能会有不同的加点策略,一般来说,普攻主要关注重击,元素战技分为“沙龙成员”(伤害模式)和“众水的歌者”(治疗模式),元素爆发能耗 60,持续时间 18 秒,冷却时间 15 秒。固有天赋也有其独特作用,如停不了的圆舞可作为叠层而非维持血线手段使用,无人听的自白要求芙宁娜拉至 40000 血量以发挥最大效果。

### 原神水系角色配队推荐
不同的水系角色有不同的配队思路。娜维娅最强配队思路可以是娜维娅、钟离、香菱、班尼特。刻晴激化队可以是刻晴+钟离+纳西妲+菲谢尔。莱欧斯利最强配队思路可以是莱欧斯利、夜兰、枫原万叶、迪奥娜。七七最强配队思路可以是七七+重云+刻晴+北斗,因为七七是冰元素角色,队伍搭配雷系角色可以打出超导。莫娜最强配队思路有神莫万猫和莫甘娜。神莫万猫阵容组成是莫娜、神里凌华、枫原万叶、迪奥娜,绫华是 6 秒输出,可以吃满莫娜的星异的增伤,枫原万叶挂风增伤,可以打出爆炸伤害,莫娜可以提供先手挂水,还可以补充绫华输出缺口。莫甘娜阵容可以打出持续性冰冻效果,输出不俗,都是以 15 秒 1 技能输出为主,莫娜星异的增伤时间几乎全覆盖,且温迪挂风增伤,基本副本通吃。神里绫人最强配队思路有两种,一种是神里绫人、枫原万叶、钟离、云堇,适合对单或者击杀 boss,四位角色的伤害都较高,万叶可以搭配减抗,钟离提供护盾增加续航,云堇提高输出能力;另一种是神里绫人、夜兰、纳西妲、久岐忍,主要通过水草打出绽放反应,进而生成获得草原核,然后引爆打出爆发伤害,需要提前将久岐忍培养到 90 级,因为超绽放反应需要他来触发。那维莱特最强配队思路可以是那维莱特、旅行者雷、钟离、枫原万叶,可以触发 3 种不同的水反应,使万叶扩散到水,那维莱特在爆发时可以打出两次蓄力,雷主可以为那维莱特提供一层天赋且操作简单。

### 原神芙宁娜角色分析
芙宁娜是枫丹的水神,单手剑水系角色,定位为后台输出、增伤副 C。芙宁娜突破增加的是暴击率,突破所需材料为洗涤青金系列石头、未能达成超越之水、湖光铃兰、花蜜系列材料。天赋培养材料为正义系列、无光质块、花蜜系列材料。

芙宁娜的普通攻击大部分情况下是解谜时的基始力工具技能,重击比较重要能切换自身的基始力属性以及 E 技能的形态。元素战技分为荒性与芒性两种形态,荒性战技召唤三个纯水精灵输出伤害,三个召唤物攻击时会消耗队伍所有生命值高于 50%的角色的生命值,并根据消耗的生命值为自己增伤,总的挂元素效率很高,但产球效率稍低需要队友配合才能实现大招完美循环。芒性战技召唤一个纯水精灵为范围内队友提供治疗,可以看做一个生效范围超大的心海水母,但是不能造成伤害不能挂水也不产球,实战中也只能当做一个治疗手段来使用。元素爆发开大后会根据血量的变化量增加气氛值,每一点气氛值都可以增加全队的伤害和受治疗加成,这个效果在芙宁娜处于后台时依然生效。大招的增伤数值非常可观,十级满层 300 层气氛值可以提供 75%的增伤,且大招持续时间也高达 18 秒。固有天赋停不了的圆舞新增一个群奶机制,无人听的自白根据芙宁娜的生命值上限增加荒性战技的伤害以及芒性战技的治疗间隔。

芙宁娜身为水神,集治疗、增伤和挂水为一身的功能性角色。虽全元素增伤机制堪比万金油,但通过血量变化来叠加大招层数的设计,又导致芙宁娜实战需要考虑的东西太多,所以芙宁娜泛用但不一定实用。

### 原神夜兰角色分析
夜兰是五星后台挂水增伤副 C,类似行秋但没有行秋的抗打断,比行秋多出大招的增加伤害。普攻重点关注破局矢,脱战 5s 后获得破局矢,蓄力时间减少 80%且能打出夜兰生命上限的水元素范围伤害。元素战技疾走并且获得抗打断能力,靠近敌人可以使其被络命丝缠上,每次标记一个敌人可以提高破局矢获得概率 34%,可以先用破局矢打一下然后战技标记敌人后再次使用破局矢。元素爆发投出骰子进行协同攻击,造成夜兰生命值上限的伤害,普攻触发 1s1 次,且夜兰战技命中敌人也可以触发协同攻击;骰子持续时间 15s,CD18s。天赋释放元素爆发的时候增加当前场上角色造成的伤害,14s 的时候达到最高值 50%的增伤。天赋队伍中每存在一种元素,增加夜兰的生命值。加点方面优先升级元素爆发,然后是元素战技;升级普攻可以提高破局矢伤害,可以按需升级。

圣遗物选择上,0 - 1 命首选四绝缘套,可以填补夜兰缺少的元素充能增加循环,同时增加夜兰大招伤害。2 - 6 命可选 2 任意生命+2 任意水伤,提高战技元素爆发和破局矢伤害。武器选择最优是若水,增加暴伤和生命,还有等于常驻的增伤,是主 C 夜兰的必备。常用选择是西风弓,提供高额的元素充能,且被动也是提供回能,是四星最佳选择。可选绝弦,被动提供战技和元素爆发伤害。新手可用弹弓,提供高额的暴击率,是新手过渡不二之选。
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