在《原神》中,各个角色的战斗风格各具特色。
比如钟离,普攻非常帅气,行云流水的动作设计背后带着一种不屈的主角光环。其元素战技 “地心” 可向前方一段距离生成视为召唤物的岩脊,造成伤害并且可以攀爬和阻碍攻击;长按则会蓄力对周围范围内的敌人造成伤害,生成高额护盾。元素爆发 “天星” 无与伦比的特效让钟离瞬间化身为动漫中拯救天下的绝对男主角。
行秋是近身站撸剑士,虽外貌清秀可爱,但战斗风格与其外貌严重不符。他的元素爆发技能要通过普攻 “触发” 才能打出伤害,且元素战技和元素爆发都有很高的 “减伤” 效果。
北斗是南十字船队的领主,雷属性双手大剑角色。其普通攻击有五段连续挥砍,是主要输出手段。元素战技 “捉浪” 长按可进入防反状态,在防反持续期间内受到攻击会增加反击伤害,打击感很强。大招 “斫雷” 可召唤雷兽之盾环绕自身,自动向周围敌人发动雷属性攻击,与火属性或水属性角色触发元素反应伤害可观。
提纳里的战斗风格为远程控制,主要用于团队中的辅助输出,擅长使用法器,能够使用元素技能冰冻敌人,在输出的同时还能控制敌人行动。
甘雨是高伤害输出型角色,主要使用单手剑和长弓,战斗风格适合单人战斗或者需要爆发输出的团队选择,技能造成的伤害较高,但对于控制敌人相对较弱。
荒泷一斗以岩元素和双手剑为武器,是岩系队伍中的主力输出角色。他的元素爆发自带元素转化,可将普攻、重击、下落攻击转为岩元素伤害,在战斗中能发挥出强大的持续输出能力。
钟离战斗风格特点
钟离是《原神》中备受瞩目的角色之一。他作为一名弓箭手和法师的混合体,战斗风格刚柔并济。在普攻方面,较为普通,没有特别出奇之处。
其 E 技能点按时,会召唤一根柱子,可攀爬,能抵挡远程攻击。柱子周围会有间歇性岩元素范围伤害,且能与周围岩元素创造物共鸣持续造成伤害。长按 E 键则会产生岩元素范围伤害并套上盾,盾的厚度取决于钟离的生命上限。此护盾在 80 级时若血量为 20000,1 级护盾就能提供 5000 血量的保护,配合流星 2 件套和钟离突破 1 天赋提供的强效,能为队伍提供近 8000 的护盾,随着护盾等级提升,血量上万会非常轻松。钟离的 E 技能还可用来挖矿,一次能挖出很大一片矿物,同时具有特殊的破盾伤害,能轻松穿破敌人的岩盾,还有小范围降低附近敌人所有元素和物理抗性的效果。
Q 技能虽未详细介绍,但从整体来看,钟离的战斗风格注重防御与控制,既能为队友提供强大的护盾保护,又能通过柱子和技能效果对敌人进行干扰和削弱。他在战斗中可以凭借护盾承受一定伤害,为队友创造更安全的输出环境,同时利用岩元素的特性与其他角色进行配合,发挥出更大的战斗效能。
行秋战斗风格特点
行秋是《原神》中的水系角色。他的战斗风格独特,是一个站撸型剑士,这与他清秀可爱的外貌严重不符。
行秋的元素爆发技能是要通过普攻 “触发” 才能打出伤害的。他的元素战技 “古华剑・画雨笼山”,横斩一刀再接空翻上挑,水元素攻击,斩击后召唤 “雨帘剑” 悬浮在角色身边,初始有 3 把。雨帘剑可以给附近的敌人附加潮湿效果,受到攻击时破碎一把,可以减免部分伤害,且有大约 2 秒的内置 CD,受击间隔小于内置 CD 时不会破碎雨帘剑但减伤仍存在。雨帘剑存在时,角色的抗打断能力会明显提升。
行秋的元素爆发 “古华剑・裁雨留虹”,召唤雨帘剑并开启强化,技能期间受到攻击不会使雨帘剑破碎,普攻额外召唤浮游剑追踪敌人攻击,换人可继承。这个技能帅气且实用,不仅换人继承而且跟随角色,雨帘剑不会破碎的设定使开大期间等同于全程伤害减伤,技能形态非常优秀。剑雨的发射频率与角色攻击频率或是否命中敌人都无关,即使是大剑角色较慢的普攻也能以相同频率触发。
在武器选择上,3 星武器飞天御剑适合行秋,其特效能够增强角色攻击力和移动速度,还自带提升充能效率的属性。4 星武器铁蜂刺能提升行秋伤害能力,特别是行秋开启元素爆发技能后,能让他在技能持续的 15 秒里打出非常爆炸的输出。5 星武器只要属性不是和行秋差太多,超高的攻击力加成就足够掩盖一切。圣遗物初期推荐 “武人套”,大幅度提高角色普攻输出伤害,4 件套属性与行秋绝配。中后期推荐 “勇者之心” 套装,2 件套属性大幅度提高行秋攻击力,4 件套属性能让行秋在打 BOSS 或副本群怪时更高效。
北斗战斗风格特点
北斗是《原神》中的雷属性双手剑角色,战斗风格特殊,善于防反。
北斗的普通攻击一共有五段连续的挥砍,是平时的主要输出手段,拥有重击的特性,可以对岩属性护盾造成较高伤害,非常灵活,随时可停止躲避攻击。
元素战技 “捉浪” 是她独特的攻击手段,长按使用后可以进入防反的状态,在防反的持续期间内受到攻击会增加反击伤害,一共受到 2 次伤害后反击的倍率将达到最高,伤害非常高,打击感很强。大招 “斫雷” 可以召唤出雷兽之盾环绕在自己身边,自动向周围的敌人发动雷属性的攻击,与火属性或者水属性的角色触发元素反应的话,伤害十分可观。
北斗的角色类型为雷近战、攻防一体,战斗特性是雷 + 持续附雷 + 伤害吸收。她是攻守兼备的角色,元素技能天生具有防御反击的能力,让她在进攻和防守之间稳健切换。同时元素爆发天赋不但可以减免受到的伤害,而且在进行普通攻击或重击时释放雷元素之力,可利用元素技能进行防御担当坦克角色,也可通过快速重击输出或在元素交互中为近身战斗提供持续的雷属性附加。
提纳里战斗风格特点
提纳里是《原神》中的草系站场弓箭主 C。他的主要输出手段是重击的第二段蓄力箭与追踪箭,与甘雨类似,重击的伤害占比达到一半以上。
元素战技施放后会获得 “通塞识” 效果,产球四个,减少提纳里三次重击第二段蓄力时间。提纳里切换到后台后效果依然存在,总共持续 12s。
元素爆发总共需要 40 点能量,队伍中有双草基本没有充能压力,可以频繁施放大招,在提纳里的输出占比中具有一定的比重。
提纳里的战斗风格更倾向于速切,爆发能力较强,但站场持续输出能力较弱。他具有一定的对群能力,但不突出。在操作上,要注意 12 秒内重击完三次的时间限制,可以先切人操作完再在冷却还没结束之前切回提纳里重击三次,看准冷却时间,最好保留 3 秒左右就开始重击三次。操作手法有爆发型和永续型两种,爆发型是在短时间内把全队所有伤害全打出去,有一定真空期;永续型则没有真空期,可以一直攻击不需要停下来。
甘雨战斗风格特点
甘雨是《原神》中的冰系角色,战斗风格优雅。她的动作流畅而不失力量,每一次挥舞长枪都能展现出她对战斗艺术的深刻理解。
甘雨有着独特的二段蓄力机制 —— 霜华矢,可以对敌人造成极其不俗的 AOE 伤害。元素战技 “山泽麟迹” 可以提供嘲讽,控制效果不俗。大招可以提供大范围的 AOE 伤害的同时还能为场上角色提供额外的冰属性伤害加成效果。
从普通模式进入瞄准模式下的第一次蓄力所需时间要比后续蓄力少一些,通过长按鼠标左键进入瞄准模式下的攻击后摇可以用 RR 取消,利用这两点,可以打出一些实用的小连招。比如方向加闪避取消蓄力攻击后摇的同时调整位置,然后 R 进入瞄准模式取消闪避后摇;长按鼠标左键打出第一发霜华矢,然后 RR 取消后摇并进入第二次蓄力,方向加闪避取消后摇调整位置,然后重复上述流程;甘雨的霜华矢只要发生碰撞就能被引爆,可以通过钟离的柱子来手动引爆。
荒泷一斗战斗风格特点
荒泷一斗是《原神》中的岩元素双手剑角色。他的出招是三至四下普攻夹带一次逆袈裟重击,其普攻的天赋提升尤为重要。
一斗的元素战技十分类似安柏的兔兔伯爵,召唤小赤牛 “阿丑”,扔出去的时候造成 AOE 岩伤害,后续会持续嘲讽敌人,阿丑的承伤和退场也会给一斗带来叠层收益。所有的叠加层数都和一斗的普攻及重击伤害相挂钩。
一斗的大招类似雷神的变形攻击,开大后一斗获得 11 秒岩附魔,并依照一斗自身的防御力提升伤害,这一点又和诺艾尔类似。大招需要能量较多,配队中需注重充能角色的使用。一斗在战斗中是持续输出型角色,输出核心为 “特殊重击 + 普攻”。角色成型后自身攻击、双暴的面板都很高。核心机制是防御力转化为伤害和岩元素附魔。得益于防御转化伤害的机制,角色下限很高,不是特别吃辅助。仅搭配钟离时,就能做到又肉又输出,打桩能力强。但机动性略差,不适合追着位移多的敌人到处跑。
综上所述,《原神》中不同角色的战斗风格特点各异。钟离刚柔并济,注重防御与控制;行秋是站撸型剑士,靠普攻触发元素爆发输出;北斗善于防反,攻防一体;提纳里是速切型草系主 C,爆发能力强;甘雨战斗优雅,蓄力攻击和大招伤害可观;荒泷一斗则以特殊重击和普攻为核心,防御力转化为伤害,打桩能力强但机动性稍差。这些角色的独特战斗风格为玩家在游戏中带来了丰富多样的战斗体验。
比如钟离,普攻非常帅气,行云流水的动作设计背后带着一种不屈的主角光环。其元素战技 “地心” 可向前方一段距离生成视为召唤物的岩脊,造成伤害并且可以攀爬和阻碍攻击;长按则会蓄力对周围范围内的敌人造成伤害,生成高额护盾。元素爆发 “天星” 无与伦比的特效让钟离瞬间化身为动漫中拯救天下的绝对男主角。
行秋是近身站撸剑士,虽外貌清秀可爱,但战斗风格与其外貌严重不符。他的元素爆发技能要通过普攻 “触发” 才能打出伤害,且元素战技和元素爆发都有很高的 “减伤” 效果。
北斗是南十字船队的领主,雷属性双手大剑角色。其普通攻击有五段连续挥砍,是主要输出手段。元素战技 “捉浪” 长按可进入防反状态,在防反持续期间内受到攻击会增加反击伤害,打击感很强。大招 “斫雷” 可召唤雷兽之盾环绕自身,自动向周围敌人发动雷属性攻击,与火属性或水属性角色触发元素反应伤害可观。
提纳里的战斗风格为远程控制,主要用于团队中的辅助输出,擅长使用法器,能够使用元素技能冰冻敌人,在输出的同时还能控制敌人行动。
甘雨是高伤害输出型角色,主要使用单手剑和长弓,战斗风格适合单人战斗或者需要爆发输出的团队选择,技能造成的伤害较高,但对于控制敌人相对较弱。
荒泷一斗以岩元素和双手剑为武器,是岩系队伍中的主力输出角色。他的元素爆发自带元素转化,可将普攻、重击、下落攻击转为岩元素伤害,在战斗中能发挥出强大的持续输出能力。
钟离战斗风格特点
钟离是《原神》中备受瞩目的角色之一。他作为一名弓箭手和法师的混合体,战斗风格刚柔并济。在普攻方面,较为普通,没有特别出奇之处。
其 E 技能点按时,会召唤一根柱子,可攀爬,能抵挡远程攻击。柱子周围会有间歇性岩元素范围伤害,且能与周围岩元素创造物共鸣持续造成伤害。长按 E 键则会产生岩元素范围伤害并套上盾,盾的厚度取决于钟离的生命上限。此护盾在 80 级时若血量为 20000,1 级护盾就能提供 5000 血量的保护,配合流星 2 件套和钟离突破 1 天赋提供的强效,能为队伍提供近 8000 的护盾,随着护盾等级提升,血量上万会非常轻松。钟离的 E 技能还可用来挖矿,一次能挖出很大一片矿物,同时具有特殊的破盾伤害,能轻松穿破敌人的岩盾,还有小范围降低附近敌人所有元素和物理抗性的效果。
Q 技能虽未详细介绍,但从整体来看,钟离的战斗风格注重防御与控制,既能为队友提供强大的护盾保护,又能通过柱子和技能效果对敌人进行干扰和削弱。他在战斗中可以凭借护盾承受一定伤害,为队友创造更安全的输出环境,同时利用岩元素的特性与其他角色进行配合,发挥出更大的战斗效能。
行秋战斗风格特点
行秋是《原神》中的水系角色。他的战斗风格独特,是一个站撸型剑士,这与他清秀可爱的外貌严重不符。
行秋的元素爆发技能是要通过普攻 “触发” 才能打出伤害的。他的元素战技 “古华剑・画雨笼山”,横斩一刀再接空翻上挑,水元素攻击,斩击后召唤 “雨帘剑” 悬浮在角色身边,初始有 3 把。雨帘剑可以给附近的敌人附加潮湿效果,受到攻击时破碎一把,可以减免部分伤害,且有大约 2 秒的内置 CD,受击间隔小于内置 CD 时不会破碎雨帘剑但减伤仍存在。雨帘剑存在时,角色的抗打断能力会明显提升。
行秋的元素爆发 “古华剑・裁雨留虹”,召唤雨帘剑并开启强化,技能期间受到攻击不会使雨帘剑破碎,普攻额外召唤浮游剑追踪敌人攻击,换人可继承。这个技能帅气且实用,不仅换人继承而且跟随角色,雨帘剑不会破碎的设定使开大期间等同于全程伤害减伤,技能形态非常优秀。剑雨的发射频率与角色攻击频率或是否命中敌人都无关,即使是大剑角色较慢的普攻也能以相同频率触发。
在武器选择上,3 星武器飞天御剑适合行秋,其特效能够增强角色攻击力和移动速度,还自带提升充能效率的属性。4 星武器铁蜂刺能提升行秋伤害能力,特别是行秋开启元素爆发技能后,能让他在技能持续的 15 秒里打出非常爆炸的输出。5 星武器只要属性不是和行秋差太多,超高的攻击力加成就足够掩盖一切。圣遗物初期推荐 “武人套”,大幅度提高角色普攻输出伤害,4 件套属性与行秋绝配。中后期推荐 “勇者之心” 套装,2 件套属性大幅度提高行秋攻击力,4 件套属性能让行秋在打 BOSS 或副本群怪时更高效。
北斗战斗风格特点
北斗是《原神》中的雷属性双手剑角色,战斗风格特殊,善于防反。
北斗的普通攻击一共有五段连续的挥砍,是平时的主要输出手段,拥有重击的特性,可以对岩属性护盾造成较高伤害,非常灵活,随时可停止躲避攻击。
元素战技 “捉浪” 是她独特的攻击手段,长按使用后可以进入防反的状态,在防反的持续期间内受到攻击会增加反击伤害,一共受到 2 次伤害后反击的倍率将达到最高,伤害非常高,打击感很强。大招 “斫雷” 可以召唤出雷兽之盾环绕在自己身边,自动向周围的敌人发动雷属性的攻击,与火属性或者水属性的角色触发元素反应的话,伤害十分可观。
北斗的角色类型为雷近战、攻防一体,战斗特性是雷 + 持续附雷 + 伤害吸收。她是攻守兼备的角色,元素技能天生具有防御反击的能力,让她在进攻和防守之间稳健切换。同时元素爆发天赋不但可以减免受到的伤害,而且在进行普通攻击或重击时释放雷元素之力,可利用元素技能进行防御担当坦克角色,也可通过快速重击输出或在元素交互中为近身战斗提供持续的雷属性附加。
提纳里战斗风格特点
提纳里是《原神》中的草系站场弓箭主 C。他的主要输出手段是重击的第二段蓄力箭与追踪箭,与甘雨类似,重击的伤害占比达到一半以上。
元素战技施放后会获得 “通塞识” 效果,产球四个,减少提纳里三次重击第二段蓄力时间。提纳里切换到后台后效果依然存在,总共持续 12s。
元素爆发总共需要 40 点能量,队伍中有双草基本没有充能压力,可以频繁施放大招,在提纳里的输出占比中具有一定的比重。
提纳里的战斗风格更倾向于速切,爆发能力较强,但站场持续输出能力较弱。他具有一定的对群能力,但不突出。在操作上,要注意 12 秒内重击完三次的时间限制,可以先切人操作完再在冷却还没结束之前切回提纳里重击三次,看准冷却时间,最好保留 3 秒左右就开始重击三次。操作手法有爆发型和永续型两种,爆发型是在短时间内把全队所有伤害全打出去,有一定真空期;永续型则没有真空期,可以一直攻击不需要停下来。
甘雨战斗风格特点
甘雨是《原神》中的冰系角色,战斗风格优雅。她的动作流畅而不失力量,每一次挥舞长枪都能展现出她对战斗艺术的深刻理解。
甘雨有着独特的二段蓄力机制 —— 霜华矢,可以对敌人造成极其不俗的 AOE 伤害。元素战技 “山泽麟迹” 可以提供嘲讽,控制效果不俗。大招可以提供大范围的 AOE 伤害的同时还能为场上角色提供额外的冰属性伤害加成效果。
从普通模式进入瞄准模式下的第一次蓄力所需时间要比后续蓄力少一些,通过长按鼠标左键进入瞄准模式下的攻击后摇可以用 RR 取消,利用这两点,可以打出一些实用的小连招。比如方向加闪避取消蓄力攻击后摇的同时调整位置,然后 R 进入瞄准模式取消闪避后摇;长按鼠标左键打出第一发霜华矢,然后 RR 取消后摇并进入第二次蓄力,方向加闪避取消后摇调整位置,然后重复上述流程;甘雨的霜华矢只要发生碰撞就能被引爆,可以通过钟离的柱子来手动引爆。
荒泷一斗战斗风格特点
荒泷一斗是《原神》中的岩元素双手剑角色。他的出招是三至四下普攻夹带一次逆袈裟重击,其普攻的天赋提升尤为重要。
一斗的元素战技十分类似安柏的兔兔伯爵,召唤小赤牛 “阿丑”,扔出去的时候造成 AOE 岩伤害,后续会持续嘲讽敌人,阿丑的承伤和退场也会给一斗带来叠层收益。所有的叠加层数都和一斗的普攻及重击伤害相挂钩。
一斗的大招类似雷神的变形攻击,开大后一斗获得 11 秒岩附魔,并依照一斗自身的防御力提升伤害,这一点又和诺艾尔类似。大招需要能量较多,配队中需注重充能角色的使用。一斗在战斗中是持续输出型角色,输出核心为 “特殊重击 + 普攻”。角色成型后自身攻击、双暴的面板都很高。核心机制是防御力转化为伤害和岩元素附魔。得益于防御转化伤害的机制,角色下限很高,不是特别吃辅助。仅搭配钟离时,就能做到又肉又输出,打桩能力强。但机动性略差,不适合追着位移多的敌人到处跑。
综上所述,《原神》中不同角色的战斗风格特点各异。钟离刚柔并济,注重防御与控制;行秋是站撸型剑士,靠普攻触发元素爆发输出;北斗善于防反,攻防一体;提纳里是速切型草系主 C,爆发能力强;甘雨战斗优雅,蓄力攻击和大招伤害可观;荒泷一斗则以特殊重击和普攻为核心,防御力转化为伤害,打桩能力强但机动性稍差。这些角色的独特战斗风格为玩家在游戏中带来了丰富多样的战斗体验。

