在《原神》中,不同角色获取经验的途径并无本质差异。角色主要通过以下方式获取经验:
首先,每日委托是重要途径之一。世界等级 7 时,每日委托大致分为对话类和讨伐类任务,根据委托类型不同,好感经验分 35、50 两种,完成四个委托后到冒险家协会可领取额外好感经验 85。
其次,突发事件也能提供经验。在野外可随机触发突发事件,分寻找物品、拆除设施、讨伐怪物等三类,好感经验分 10 和 15 两种,每天可获得 10 次奖励,同时可获得 1500 左右摩拉和 1 - 3 精锻矿。
再者,秘境副本也是获取经验的方式。圣遗物、武器突破材料、天赋突破材料副本,根据等级不同,好感经验分 10、15、20 三档。
还有魔晶块锻造,每次消耗 3 个魔晶块 + 10 点树脂,获得好感经验 10 + 6 个精锻用魔矿 + 50 冒险经验。
地脉花方面,世界等级 7,藏金之花和启示之花好感经验都为 20。
无相系列,世界等级 7,无相之雷、无相之风、无相之岩、爆炎树、急冻树、纯水精灵好感经验都为 45。
每周 BOSS,世界等级 7,风魔龙 Ⅵ、北风狼、黄金屋 Ⅳ 好感经验都为 70。
此外,在游戏中打怪所掉的经验是队伍里的角色都会获得,比如打怪后左边显示获得经验,队伍中的角色都能获得相同的经验,除了角色等级达到上限的将无法获得经验。所以,不同角色在获取经验的途径上基本一致,主要差异可能在于不同角色在参与不同活动时的效率和适用性有所不同,但获取经验的方式大体相同。
原神每日委托获取经验差异
在原神中,每日委托任务是玩家获取经验的重要途径之一。完成一个委托任务可以获得 250 冒险经验值和 10 个原石,一天完成四个委托共可以获得 1000 的经验值和 40 个原石。加上协会额外的奖励就是 1500 的经验和 60 原石。不同冒险等阶下,每日委托获取的奖励可能会有所不同,但总体差异不大。每日委托任务大致分为对话类和讨伐类任务,根据委托类型不同,好感经验分 35、50 两种,完成四个委托后到冒险家协会可领取额外好感经验 85。此外,每日委托的地区奖励是相同的,不同地区接取的每日任务只是影响任务地点,不会影响经验获取。
原神突发事件获取经验差异
在大世界探索时可能会触发突发事件,完成突发事件可以获得好感经验和其他奖励。根据触发位置不同,完成后可以获得 10/15 好感经验,每天最多可以获得十次奖励。如果追求好感速度,建议在产出 15 好感经验的位置完成突发。突发事件的经验差异主要在于触发位置不同导致的好感经验不同,其他方面的经验获取相对较为稳定。
原神秘境副本获取经验差异
原神秘境副本是玩家获取经验和各种材料的重要场所。不同等级的秘境副本获取的经验也有所不同。普通秘境奖励 200 点冒险阅历,而限定秘境一次性可以获得 500 阅历。秘境副本的经验获取与消耗的体力有关,使用浓缩树脂可以获得更多的经验。此外,不同等级的秘境副本掉落的材料也不同,玩家可以根据自己的需求选择不同等级的秘境副本进行挑战。
原神魔晶块锻造获取经验差异
原神中的魔晶块可以通过锻造来获得经验。每次锻造需要消耗 3 个魔晶块和 10 点原粹树脂,获得的奖励除了 6 块精锻用杂矿外,还有 50 点经验和 10 点好感度。对于大量需要矿石给武器升级的旅行者而言,魔晶矿还是有些用途的。魔晶块锻造的经验获取相对稳定,与其他获取经验的途径相比,魔晶块锻造的经验获取量适中,但需要消耗一定的资源。
原神地脉花获取经验差异
原神中的地脉花主要分为金色和蓝色两种,金色主要产出摩拉,蓝色的主要产出经验书。地脉花的收益是和世界等级挂钩的,世界等级越高,地脉花的产出就会越多。世界等级 7 时,藏金之花和启示之花好感经验都为 20。地脉花的经验获取差异主要在于产出的物品不同,玩家可以根据自己的需求选择挑战不同的地脉花。同时,在打地脉花的时候击败怪物也会掉落对应的养成素材。
原神无相系列获取经验差异
世界等级 7 时,无相之雷、无相之风、无相之岩、爆炎树、急冻树、纯水精灵好感经验都为 45。无相系列的怪物在未露出核心之前是无敌的,玩家需要等待怪物放完技能露出核心后进行攻击。不同的无相怪物有不同的攻击方式和弱点,玩家需要根据怪物的特点制定相应的策略。无相系列的经验获取相对稳定,是玩家获取好感经验的重要途径之一。
原神每周 BOSS 获取经验差异
世界等级 7 时,风魔龙 Ⅵ、北风狼、黄金屋 Ⅳ 好感经验都为 70。每周征讨怪物消耗 60 原粹树脂,领取秘宝奖励可获得好感经验。对于新出的 BOSS,肯定是要每周都打的。按一个角色需要 10 个天赋素材来算,将一个角色天赋等级拉到毕业需要一个月的时间。所以一个周本少说也得刷半年以上,才能屯够后续角色的天赋升级所需的素材。每周 BOSS 的经验获取相对较高,但挑战难度也较大,需要玩家具备一定的实力和策略。
首先,每日委托是重要途径之一。世界等级 7 时,每日委托大致分为对话类和讨伐类任务,根据委托类型不同,好感经验分 35、50 两种,完成四个委托后到冒险家协会可领取额外好感经验 85。
其次,突发事件也能提供经验。在野外可随机触发突发事件,分寻找物品、拆除设施、讨伐怪物等三类,好感经验分 10 和 15 两种,每天可获得 10 次奖励,同时可获得 1500 左右摩拉和 1 - 3 精锻矿。
再者,秘境副本也是获取经验的方式。圣遗物、武器突破材料、天赋突破材料副本,根据等级不同,好感经验分 10、15、20 三档。
还有魔晶块锻造,每次消耗 3 个魔晶块 + 10 点树脂,获得好感经验 10 + 6 个精锻用魔矿 + 50 冒险经验。
地脉花方面,世界等级 7,藏金之花和启示之花好感经验都为 20。
无相系列,世界等级 7,无相之雷、无相之风、无相之岩、爆炎树、急冻树、纯水精灵好感经验都为 45。
每周 BOSS,世界等级 7,风魔龙 Ⅵ、北风狼、黄金屋 Ⅳ 好感经验都为 70。
此外,在游戏中打怪所掉的经验是队伍里的角色都会获得,比如打怪后左边显示获得经验,队伍中的角色都能获得相同的经验,除了角色等级达到上限的将无法获得经验。所以,不同角色在获取经验的途径上基本一致,主要差异可能在于不同角色在参与不同活动时的效率和适用性有所不同,但获取经验的方式大体相同。
原神每日委托获取经验差异
在原神中,每日委托任务是玩家获取经验的重要途径之一。完成一个委托任务可以获得 250 冒险经验值和 10 个原石,一天完成四个委托共可以获得 1000 的经验值和 40 个原石。加上协会额外的奖励就是 1500 的经验和 60 原石。不同冒险等阶下,每日委托获取的奖励可能会有所不同,但总体差异不大。每日委托任务大致分为对话类和讨伐类任务,根据委托类型不同,好感经验分 35、50 两种,完成四个委托后到冒险家协会可领取额外好感经验 85。此外,每日委托的地区奖励是相同的,不同地区接取的每日任务只是影响任务地点,不会影响经验获取。
原神突发事件获取经验差异
在大世界探索时可能会触发突发事件,完成突发事件可以获得好感经验和其他奖励。根据触发位置不同,完成后可以获得 10/15 好感经验,每天最多可以获得十次奖励。如果追求好感速度,建议在产出 15 好感经验的位置完成突发。突发事件的经验差异主要在于触发位置不同导致的好感经验不同,其他方面的经验获取相对较为稳定。
原神秘境副本获取经验差异
原神秘境副本是玩家获取经验和各种材料的重要场所。不同等级的秘境副本获取的经验也有所不同。普通秘境奖励 200 点冒险阅历,而限定秘境一次性可以获得 500 阅历。秘境副本的经验获取与消耗的体力有关,使用浓缩树脂可以获得更多的经验。此外,不同等级的秘境副本掉落的材料也不同,玩家可以根据自己的需求选择不同等级的秘境副本进行挑战。
原神魔晶块锻造获取经验差异
原神中的魔晶块可以通过锻造来获得经验。每次锻造需要消耗 3 个魔晶块和 10 点原粹树脂,获得的奖励除了 6 块精锻用杂矿外,还有 50 点经验和 10 点好感度。对于大量需要矿石给武器升级的旅行者而言,魔晶矿还是有些用途的。魔晶块锻造的经验获取相对稳定,与其他获取经验的途径相比,魔晶块锻造的经验获取量适中,但需要消耗一定的资源。
原神地脉花获取经验差异
原神中的地脉花主要分为金色和蓝色两种,金色主要产出摩拉,蓝色的主要产出经验书。地脉花的收益是和世界等级挂钩的,世界等级越高,地脉花的产出就会越多。世界等级 7 时,藏金之花和启示之花好感经验都为 20。地脉花的经验获取差异主要在于产出的物品不同,玩家可以根据自己的需求选择挑战不同的地脉花。同时,在打地脉花的时候击败怪物也会掉落对应的养成素材。
原神无相系列获取经验差异
世界等级 7 时,无相之雷、无相之风、无相之岩、爆炎树、急冻树、纯水精灵好感经验都为 45。无相系列的怪物在未露出核心之前是无敌的,玩家需要等待怪物放完技能露出核心后进行攻击。不同的无相怪物有不同的攻击方式和弱点,玩家需要根据怪物的特点制定相应的策略。无相系列的经验获取相对稳定,是玩家获取好感经验的重要途径之一。
原神每周 BOSS 获取经验差异
世界等级 7 时,风魔龙 Ⅵ、北风狼、黄金屋 Ⅳ 好感经验都为 70。每周征讨怪物消耗 60 原粹树脂,领取秘宝奖励可获得好感经验。对于新出的 BOSS,肯定是要每周都打的。按一个角色需要 10 个天赋素材来算,将一个角色天赋等级拉到毕业需要一个月的时间。所以一个周本少说也得刷半年以上,才能屯够后续角色的天赋升级所需的素材。每周 BOSS 的经验获取相对较高,但挑战难度也较大,需要玩家具备一定的实力和策略。

