在英雄联盟里,选对英雄能让对线和团战轻松不少,这就涉及到 “英雄克制”—— 简单说就是有的英雄天生就比较怕另一些英雄,就像石头怕锤子、剪刀怕石头。掌握基础的克制关系,选英雄时避开被克制的组合,对线时知道怎么应对克制自己的英雄,新手能少走很多弯路。
先从最常见的 “类型克制” 说起。游戏里的英雄大致分几种类型:坦克(血厚抗揍,比如盖伦、石头人)、射手(远程输出,比如艾希、薇恩)、法师(靠技能打伤害,比如安妮、妲己)、刺客(灵活爆发高,比如劫、阿卡丽)、辅助(保护或控制,比如索拉卡、机器人)。它们之间有基本的克制逻辑:刺客克制法师和射手(灵活的刺客能快速贴近脆皮英雄,一套技能带走);坦克克制刺客(刺客的爆发伤害打不动坦克,反而容易被坦克黏住打死);法师和射手克制坦克(远程持续输出能慢慢磨掉坦克的血量);辅助克制刺客(辅助的控制技能能打断刺客的突进,保护后排)。
举几个具体例子就更清楚了。比如你选了射手艾希(脆皮、怕突进),遇到对方选刺客劫,对线时就会很难受 —— 劫可以突然冲到你面前,一套技能打残你。这时候要么让辅助多保护你,要么选个能克制劫的英雄,比如坦克盖伦:盖伦血厚,劫的技能打不动他,盖伦还能靠 Q 技能沉默劫,让他放不出技能,再用 E 技能持续输出,劫很难打赢。
再比如法师安妮(技能需要读条,怕被贴脸),遇到坦克石头人就不好打 —— 石头人可以顶着安妮的技能冲过来,用大招把安妮撞晕,再黏住她打。但如果安妮遇到射手艾希就很轻松:安妮可以在远处放技能消耗艾希,艾希没位移,被安妮的技能打中几次就会残血,只能后退。
对线时遇到被克制的情况,不用慌,记住 “避其锋芒,找机会发育”。比如你选了法师,对面是刺客,就别站在兵线前面,靠近防御塔补兵,看到刺客过来就往后退,用远程技能打小兵,能补到兵就行,别想着和他对拼;要是你选了坦克,对面是射手,就大胆往前压,用技能消耗射手,逼他不敢轻易补兵,让他发育变慢。
选英雄时也有小技巧。如果队友已经选了射手和法师(脆皮多),你可以选坦克或辅助,帮队友挡住刺客的突进;如果对面选了很多坦克,你就选射手或法师,保证团队有足够的输出能打穿坦克;如果对面有擅长回血的英雄(比如索拉卡、奶妈),可以选带 “重伤” 效果的英雄或装备 —— 比如射手选薇恩(被动能打真实伤害,克制回血),或者出一件 “莫雷洛秘典”(法师)、“凡性的提醒”(射手),能让对方的回血效果减半。
还要注意 “技能克制”。有些英雄的技能天生克制特定类型的技能。比如辅助机器人的钩子能把远处的敌人拉到身边,但如果遇到有 “护盾” 技能的英雄(比如盖伦的 W、索拉卡的 E),钩子拉过来也打不出太多伤害;法师的技能如果是需要瞄准的(比如安妮的 Q),遇到有 “位移” 技能的英雄(比如艾克的 E)就很难命中 —— 对方可以用位移躲开技能,再反过来打你。这时候可以等对方交了位移技能后再放技能,或者预判他的走位。
新手不用记所有英雄的克制关系,先记住几个常用英雄的 “天敌” 就行。比如玩盖伦,知道怕法师的持续消耗(比如瑞兹);玩艾希,知道怕刺客的突进(比如劫);玩安妮,知道怕坦克的贴脸(比如石头人)。遇到这些英雄时,提前做好应对准备,要么换英雄,要么对线时更谨慎。
其实英雄克制不是绝对的,操作和意识也很重要。就算被克制,只要不冲动,稳住发育,后期照样有机会打赢;反之,就算克制对方,浪操作也可能被反杀。了解克制关系是为了让你少踩坑,更快找到游戏节奏。
要是你还想了解其他内容,比如不同装备的适用场景,都可以告诉我,我会用简单的方式为你讲解。
先从最常见的 “类型克制” 说起。游戏里的英雄大致分几种类型:坦克(血厚抗揍,比如盖伦、石头人)、射手(远程输出,比如艾希、薇恩)、法师(靠技能打伤害,比如安妮、妲己)、刺客(灵活爆发高,比如劫、阿卡丽)、辅助(保护或控制,比如索拉卡、机器人)。它们之间有基本的克制逻辑:刺客克制法师和射手(灵活的刺客能快速贴近脆皮英雄,一套技能带走);坦克克制刺客(刺客的爆发伤害打不动坦克,反而容易被坦克黏住打死);法师和射手克制坦克(远程持续输出能慢慢磨掉坦克的血量);辅助克制刺客(辅助的控制技能能打断刺客的突进,保护后排)。
举几个具体例子就更清楚了。比如你选了射手艾希(脆皮、怕突进),遇到对方选刺客劫,对线时就会很难受 —— 劫可以突然冲到你面前,一套技能打残你。这时候要么让辅助多保护你,要么选个能克制劫的英雄,比如坦克盖伦:盖伦血厚,劫的技能打不动他,盖伦还能靠 Q 技能沉默劫,让他放不出技能,再用 E 技能持续输出,劫很难打赢。
再比如法师安妮(技能需要读条,怕被贴脸),遇到坦克石头人就不好打 —— 石头人可以顶着安妮的技能冲过来,用大招把安妮撞晕,再黏住她打。但如果安妮遇到射手艾希就很轻松:安妮可以在远处放技能消耗艾希,艾希没位移,被安妮的技能打中几次就会残血,只能后退。
对线时遇到被克制的情况,不用慌,记住 “避其锋芒,找机会发育”。比如你选了法师,对面是刺客,就别站在兵线前面,靠近防御塔补兵,看到刺客过来就往后退,用远程技能打小兵,能补到兵就行,别想着和他对拼;要是你选了坦克,对面是射手,就大胆往前压,用技能消耗射手,逼他不敢轻易补兵,让他发育变慢。
选英雄时也有小技巧。如果队友已经选了射手和法师(脆皮多),你可以选坦克或辅助,帮队友挡住刺客的突进;如果对面选了很多坦克,你就选射手或法师,保证团队有足够的输出能打穿坦克;如果对面有擅长回血的英雄(比如索拉卡、奶妈),可以选带 “重伤” 效果的英雄或装备 —— 比如射手选薇恩(被动能打真实伤害,克制回血),或者出一件 “莫雷洛秘典”(法师)、“凡性的提醒”(射手),能让对方的回血效果减半。
还要注意 “技能克制”。有些英雄的技能天生克制特定类型的技能。比如辅助机器人的钩子能把远处的敌人拉到身边,但如果遇到有 “护盾” 技能的英雄(比如盖伦的 W、索拉卡的 E),钩子拉过来也打不出太多伤害;法师的技能如果是需要瞄准的(比如安妮的 Q),遇到有 “位移” 技能的英雄(比如艾克的 E)就很难命中 —— 对方可以用位移躲开技能,再反过来打你。这时候可以等对方交了位移技能后再放技能,或者预判他的走位。
新手不用记所有英雄的克制关系,先记住几个常用英雄的 “天敌” 就行。比如玩盖伦,知道怕法师的持续消耗(比如瑞兹);玩艾希,知道怕刺客的突进(比如劫);玩安妮,知道怕坦克的贴脸(比如石头人)。遇到这些英雄时,提前做好应对准备,要么换英雄,要么对线时更谨慎。
其实英雄克制不是绝对的,操作和意识也很重要。就算被克制,只要不冲动,稳住发育,后期照样有机会打赢;反之,就算克制对方,浪操作也可能被反杀。了解克制关系是为了让你少踩坑,更快找到游戏节奏。
要是你还想了解其他内容,比如不同装备的适用场景,都可以告诉我,我会用简单的方式为你讲解。

