一、伤害计算:穿透到底是啥?
**核心公式**
实际伤害 = 攻击力 × (1 - 护甲减免)
护甲减免 = 护甲 / (100 + 护甲)
**案例分析:A vs B**
• A属性:100攻击力,0穿透
• B属性:50攻击力,50固定穿透
• 目标护甲:80 vs 30
**场景1:目标护甲80**
• A的伤害:
护甲减免 = 80/(100+80) ≈ 44.4%
实际伤害 = 100 × (1 - 0.444) ≈ 55.6
• B的伤害:
穿透后护甲 = 80 - 50 = 30
护甲减免 = 30/(100+30) ≈ 23.1%
实际伤害 = 50 × (1 - 0.231) ≈ 38.5
结论:A的伤害更高!
**场景2:目标护甲30**
• A的伤害:
护甲减免 = 30/(100+30) ≈ 23.1%
实际伤害 = 100 × (1 - 0.231) ≈ 76.9
• B的伤害:
穿透后护甲 = 30 - 50 = 0(负数归零)
护甲减免 = 0%
实际伤害 = 50 × 1 = 50
结论:A依然伤害更高!
**穿透的核心作用**
• 高护甲目标:穿透能显著提升伤害(如护甲100时,50穿透≈白送50攻击力)
• 低护甲目标:穿透收益下降,甚至不如直接堆攻击力
---
二、吸血机制:什么情况能吸?
**吸血类型对照表**
| 攻击类型 | 触发吸血类型 | 举例 |
|-----------------------|--------------|--------------------------|
| 普通攻击(物理) | 物理吸血 | 剑圣Q(致命打击) |
| 物理加成技能 | 物理吸血 | 卢锡安被动(透体圣光) |
| 法术加成技能 | 法术吸血 | 莉莉娅Q(梦尘标记) |
| 真实伤害技能 | 不触发吸血 | 薇恩W(恶魔审判) |
**实战案例**
1. 物理吸血:
• 德莱文平A(物理伤害)→ 触发物理吸血
• 卡蜜尔Q(物理加成技能)→ 触发物理吸血
2. 法术吸血:
• 安妮Q(法术加成技能)→ 触发法术吸血
• 妮蔻被动(法术伤害)→ 触发法术吸血
3. 真实伤害:
• 猩红收割者R(真实伤害)→ 不吸血
• 贾克斯E(真实伤害)→ 不吸血
**吸血叠加规则**
• 物理+法术吸血:独立计算(例如同时有10%物吸+10%法吸)
• 装备吸血上限:大多数装备吸血效果叠加为取最高值(如破败+死亡之舞不叠加)
---
三、避坑指南
**伤害计算误区**
• 错误:穿透数值直接加攻击力(实际是按比例减甲)
• 正确:穿透对高护甲目标收益翻倍,低护甲时不如攻击力
**吸血使用技巧**
• 对线期:物理吸血装(如死亡之舞)对抗AD英雄
• 团战期:法术吸血装(如噬神之书)增强续航
• 真实伤害场景:吸血无效,优先堆攻击力/法强
---
一句话总结:
• 穿透是“针对高护甲的作弊器”,吸血是“特定伤害类型的回血”。
• 看到对面出护甲装?优先堆穿透!
• 想要吸血续航?先看技能是物理还是法术伤害!
**核心公式**
实际伤害 = 攻击力 × (1 - 护甲减免)
护甲减免 = 护甲 / (100 + 护甲)
**案例分析:A vs B**
• A属性:100攻击力,0穿透
• B属性:50攻击力,50固定穿透
• 目标护甲:80 vs 30
**场景1:目标护甲80**
• A的伤害:
护甲减免 = 80/(100+80) ≈ 44.4%
实际伤害 = 100 × (1 - 0.444) ≈ 55.6
• B的伤害:
穿透后护甲 = 80 - 50 = 30
护甲减免 = 30/(100+30) ≈ 23.1%
实际伤害 = 50 × (1 - 0.231) ≈ 38.5
结论:A的伤害更高!
**场景2:目标护甲30**
• A的伤害:
护甲减免 = 30/(100+30) ≈ 23.1%
实际伤害 = 100 × (1 - 0.231) ≈ 76.9
• B的伤害:
穿透后护甲 = 30 - 50 = 0(负数归零)
护甲减免 = 0%
实际伤害 = 50 × 1 = 50
结论:A依然伤害更高!
**穿透的核心作用**
• 高护甲目标:穿透能显著提升伤害(如护甲100时,50穿透≈白送50攻击力)
• 低护甲目标:穿透收益下降,甚至不如直接堆攻击力
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二、吸血机制:什么情况能吸?
**吸血类型对照表**
| 攻击类型 | 触发吸血类型 | 举例 |
|-----------------------|--------------|--------------------------|
| 普通攻击(物理) | 物理吸血 | 剑圣Q(致命打击) |
| 物理加成技能 | 物理吸血 | 卢锡安被动(透体圣光) |
| 法术加成技能 | 法术吸血 | 莉莉娅Q(梦尘标记) |
| 真实伤害技能 | 不触发吸血 | 薇恩W(恶魔审判) |
**实战案例**
1. 物理吸血:
• 德莱文平A(物理伤害)→ 触发物理吸血
• 卡蜜尔Q(物理加成技能)→ 触发物理吸血
2. 法术吸血:
• 安妮Q(法术加成技能)→ 触发法术吸血
• 妮蔻被动(法术伤害)→ 触发法术吸血
3. 真实伤害:
• 猩红收割者R(真实伤害)→ 不吸血
• 贾克斯E(真实伤害)→ 不吸血
**吸血叠加规则**
• 物理+法术吸血:独立计算(例如同时有10%物吸+10%法吸)
• 装备吸血上限:大多数装备吸血效果叠加为取最高值(如破败+死亡之舞不叠加)
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三、避坑指南
**伤害计算误区**
• 错误:穿透数值直接加攻击力(实际是按比例减甲)
• 正确:穿透对高护甲目标收益翻倍,低护甲时不如攻击力
**吸血使用技巧**
• 对线期:物理吸血装(如死亡之舞)对抗AD英雄
• 团战期:法术吸血装(如噬神之书)增强续航
• 真实伤害场景:吸血无效,优先堆攻击力/法强
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一句话总结:
• 穿透是“针对高护甲的作弊器”,吸血是“特定伤害类型的回血”。
• 看到对面出护甲装?优先堆穿透!
• 想要吸血续航?先看技能是物理还是法术伤害!

