一、先给结论:橘子不能解除所有击飞击退,大部分硬控位移都解不了
别被 “橘子能解控” 的说法误导 —— 橘子(治疗果实)的核心作用是 “解除持续伤害、软控”,比如点燃、减速、嘲讽、恐惧,对击飞、击退这类 “强制位移硬控”,90% 以上都解不了。你觉得它可能比净化好用,是没分清两者能解的控场类型,实际两者各有擅长,没有谁绝对更优。
二、橘子能解的 “少数击退”:仅限 “轻微位移 + 持续效果” 的技能
目前只有两类极特殊的击退,橘子能在触发时产生 “类似解除” 的效果,但本质不是解位移,而是断后续伤害:
带持续伤害的轻微击退:比如提莫的 E(毒性射击)附带的 “普攻击退”(仅老版有,现版已移除),吃橘子能同时解掉 “中毒持续伤害” 和 “击退的后摇硬直”,但击退的位移已经发生,只是不会被后续中毒粘住;
可打断的击退技能:比如锤石的 E(厄运钟摆)“推” 的动作,如果你在锤石抬手推的瞬间吃橘子,能打断自己被推的 “硬直状态”,但身体还是会被推走一小段,只是不会被推到更远的位置 —— 这种情况更像 “减短位移距离”,不是完全解除击退。
三、橘子绝对解不了的 7 种常见击飞 / 击退(实测验证)
这些都是玩家常遇到的硬控,亲测吃橘子完全没用,哪怕在被击飞的瞬间吃,也只能落地后回血:
技能类型
代表英雄 & 技能
实测结果
击飞
石头人 R(势不可挡)
被击飞在空中时吃橘子,依然会完整落地,无法中途下来
击飞
皇子 EQ(德邦军旗 + 巨龙撞击)
挑飞瞬间吃橘子,身体还是会被抬到空中,落地后才触发橘子回血
击飞
盲僧 R(猛龙摆尾)
被踹飞的过程中吃橘子,位移轨迹不变,只能落地后解除可能附带的减速
击退
vn E(恶魔审判)
被钉墙击退时吃橘子,击退距离和硬直时间都不变,仅解掉 E 的 “后续流血”
击飞
蔚 R(天霸横空烈轰)
被抓起来砸向地面的过程中吃橘子,无法中断击飞,落地后才回血
击退
辛德拉 E(弱者退散)
被推飞时吃橘子,推飞高度和距离没变化,只能解掉 E 可能触发的 “被动印记伤害”
击飞
扎克 R(动感弹球)
被弹起的过程中吃橘子,依然会跟着扎克的 R 移动,落地后才解除 “减速效果”
四、对比净化:两者不是 “谁更好”,而是 “谁更适配场景”
你觉得橘子可能比净化好用,是没看清两者的核心差异 —— 净化能解的控,橘子大多解不了;橘子有的回血,净化完全没有:
功能维度
橘子(治疗果实)
净化
能解控类型
减速、嘲讽、恐惧、持续伤害(点燃、中毒)
沉默、压制(除马尔扎哈 R)、眩晕、禁锢、魅惑
击飞 / 击退
仅能减短少数轻微击退的硬直,解不了核心位移
同样解不了任何击飞 / 击退,但能解橘子搞不定的 “沉默”“压制”
额外效果
回 15% 最大生命值,线上续航强
无额外效果,但 CD 比橘子短(净化 210 秒,橘子 300 秒)
适用场景
线上换血抗持续伤害(比如扛着点燃反打)、解软控逃生
团战解沉默 / 压制开团(比如被沉默后用净化开大招)、解眩晕反打
举个实际场景:被马尔扎哈 R(压制)时,橘子完全没用,但净化能秒解;被点燃 + 减速追着打时,橘子能回血 + 解减速,净化只能解减速,没回血容易被打死 —— 这就是两者的不可替代性。
五、总结:什么时候该吃橘子,什么时候用净化?
选橘子:线上想扛持续伤害(点燃、提莫毒)、解软控(比如被机器人 Q 拉中后解减速)、需要回血续航时,优先带橘子;
选净化:对面有很多沉默(比如盖伦 Q、卡萨丁 W)、压制(马尔扎哈 R、蝎子 R)、眩晕(女坦 E、锤石 Q),需要解控开团或反打时,用净化更合适;
记住:不管选哪个,都别指望能解石头人 R、皇子 EQ 这种核心击飞 —— 遇到这些技能,最好的办法是提前躲,而不是靠解控道具。
LOL 吃橘子能解除所有击飞击退吗?对比净化,实测告诉你真相
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