问题1:太史慈【天义】技能时序矛盾?
回答:
核心原则:拼点必须在出杀前进行!
技能发动条件:
【天义】的拼点动作必须在出牌阶段 未使用过【杀】时 主动发动,且拼点结果直接影响后续出杀权限。
错误操作举例:
太史慈先出1张【杀】→ 再拼点 → 赢了想额外出杀?❌
矛盾点: 若已出杀,则违背技能描述中“赢拼点才能额外使用杀”的逻辑前提。
正确流程(分两种情况):
✅ 情况1:拼点后赢
出牌阶段,太史慈 先发动【天义】与目标拼点(如用K拼赢对方的5)。
拼赢后立刻获得BUFF:
攻击范围∞
本回合可额外使用1张【杀】(总杀数=基础1杀+额外1杀=2杀)
出杀可多指定1目标。
此时才可连续使用最多2张杀!
举例:拼赢后,先对甲出酒火杀→再对乙、丙出雷杀(额外目标)
✅ 情况2:拼点后输
若拼点失败(如太史慈用3输给对方的Q)。
立刻禁用【杀】:本回合无法再使用任何【杀】(即使之前没出过)。
但已发动的非杀动作(如用桃、装备)不受影响。
结论:
【天义】拼点是出杀的前置条件!先出杀再拼点属于违规操作。拼赢=可出2杀,拼输=1杀都不可出。
问题2:铁索酒火杀+古锭刀复合伤害计算
场景假设:
A、B被【铁索连环】连住(横置状态)。
A:0手牌、0装备(裸装)。
B:0手牌、装备【藤甲】。
C装备【古锭刀】,对A使用 酒+火杀(即基础伤害=1+1=2点火焰伤害)。
伤害分步计算:
🔴 步骤1:C的酒火杀命中A
古锭刀特效触发:因A无手牌,追加1点无属性伤害。
A首次受伤 = 火杀伤害 + 古锭追加伤害 = 2(火焰) + 1(无属性) = 3点
(A体力-3,若原体力≤3则濒死)
🔴 步骤2:铁索传导火焰伤害
因A受到火焰伤害,触发铁索传导:B受到等量(2点)火焰伤害。
B的藤甲效果:免疫所有 火焰伤害 → B实际受伤 = 0点。
(藤甲仅防“火焰伤害”,但防不住其他属性/无属性伤害)
🔴 最终伤害汇总:
角色 伤害来源 伤害类型 最终效果
A 酒火杀基础伤害 火焰 2点伤害(1)
A 古锭刀追加伤害 无属性 1点伤害(2)
B 铁索传导的火焰伤害 火焰 被藤甲免疫
简化理解:
- A吃满3点伤害(2火+1无属性),扣3血。
- B因藤甲免疫传导的2点火焰伤害,安然无恙。
关键规则总结:
太史慈【天义】必须“先拼点后出杀”,拼赢=可出2杀,拼输=禁杀。
藤甲仅免疫火焰伤害,对无属性伤害(如古锭刀)、雷电伤害无效。
铁索传导复制的伤害属性与来源相同(此处复制的2点火伤被藤甲克制)。
掌握这两点,实战中再也不会吃结算顺序的亏! 👍
回答:
核心原则:拼点必须在出杀前进行!
技能发动条件:
【天义】的拼点动作必须在出牌阶段 未使用过【杀】时 主动发动,且拼点结果直接影响后续出杀权限。
错误操作举例:
太史慈先出1张【杀】→ 再拼点 → 赢了想额外出杀?❌
矛盾点: 若已出杀,则违背技能描述中“赢拼点才能额外使用杀”的逻辑前提。
正确流程(分两种情况):
✅ 情况1:拼点后赢
出牌阶段,太史慈 先发动【天义】与目标拼点(如用K拼赢对方的5)。
拼赢后立刻获得BUFF:
攻击范围∞
本回合可额外使用1张【杀】(总杀数=基础1杀+额外1杀=2杀)
出杀可多指定1目标。
此时才可连续使用最多2张杀!
举例:拼赢后,先对甲出酒火杀→再对乙、丙出雷杀(额外目标)
✅ 情况2:拼点后输
若拼点失败(如太史慈用3输给对方的Q)。
立刻禁用【杀】:本回合无法再使用任何【杀】(即使之前没出过)。
但已发动的非杀动作(如用桃、装备)不受影响。
结论:
【天义】拼点是出杀的前置条件!先出杀再拼点属于违规操作。拼赢=可出2杀,拼输=1杀都不可出。
问题2:铁索酒火杀+古锭刀复合伤害计算
场景假设:
A、B被【铁索连环】连住(横置状态)。
A:0手牌、0装备(裸装)。
B:0手牌、装备【藤甲】。
C装备【古锭刀】,对A使用 酒+火杀(即基础伤害=1+1=2点火焰伤害)。
伤害分步计算:
🔴 步骤1:C的酒火杀命中A
古锭刀特效触发:因A无手牌,追加1点无属性伤害。
A首次受伤 = 火杀伤害 + 古锭追加伤害 = 2(火焰) + 1(无属性) = 3点
(A体力-3,若原体力≤3则濒死)
🔴 步骤2:铁索传导火焰伤害
因A受到火焰伤害,触发铁索传导:B受到等量(2点)火焰伤害。
B的藤甲效果:免疫所有 火焰伤害 → B实际受伤 = 0点。
(藤甲仅防“火焰伤害”,但防不住其他属性/无属性伤害)
🔴 最终伤害汇总:
角色 伤害来源 伤害类型 最终效果
A 酒火杀基础伤害 火焰 2点伤害(1)
A 古锭刀追加伤害 无属性 1点伤害(2)
B 铁索传导的火焰伤害 火焰 被藤甲免疫
简化理解:
- A吃满3点伤害(2火+1无属性),扣3血。
- B因藤甲免疫传导的2点火焰伤害,安然无恙。
关键规则总结:
太史慈【天义】必须“先拼点后出杀”,拼赢=可出2杀,拼输=禁杀。
藤甲仅免疫火焰伤害,对无属性伤害(如古锭刀)、雷电伤害无效。
铁索传导复制的伤害属性与来源相同(此处复制的2点火伤被藤甲克制)。
掌握这两点,实战中再也不会吃结算顺序的亏! 👍

