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-- ʯµñÁú¹¥»÷½Å±¾£¨MagicTrigger.lua£©
function StoneDragonMagic()
local map = GetMapName() -- »ñÈ¡µ±Ç°µØÍ¼
if map == "»ðÁúÉñµî" then
-- µØ£ºÈÛÑÒÅç·¢£¨¶¯Ì¬µØÐΣ©
StartEarthQuake(5) -- µØÕð³ÖÐø5Ãë
CreateDamageTile(230, 15) -- 230=ÈÛÑÒËØ²ÄID, 15=ÿ¸ñÉ˺¦
-- ¿Õ£ºÈý½×ËøÁ´ÉÁµç
for i=1, 3 do -- ÈýÖØÉÁµç
MagicEX(49, 100) -- 49=ÉÁµçID, 100=É˺¦»ùÊý
Delay(300)
end
-- ¿Ø£º±ù˪½ûïÀ£¨¶³½áÍæ¼Ò3Ã룩
MagicRange(81, 10, "freeze") -- 81=±ù±¬ID, 10=·¶Î§
-- DEBUFF£ºÁú¶¾×çÖ䣨³ÖÐøµôѪ+¼õËÙ£©
AddBuff("Íæ¼Ò", 76, 10) -- 76=Áú¶¾ID, 10=³ÖÐøÊ±¼ä
end
end
ʵÏÖЧ¹û£º
µØÃæÁÑ¿ªÅç³öÈÛÑÒ£¬¶ÔÕ¾Á¢Íæ¼Ò³ÖÐø×ÆÉÕ
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±ù±¬¶³½á·¶Î§Íæ¼Ò²¢´ò¶ÏÊ©·¨
Öж¾Õß10ÃëÄÚÒÆËÙ-30%£¬Ã¿ÃëµôѪ50µã
×¢£ºÐèÒýÇæÖ§³ÖMagicEX£¨ÔöÇ¿°æÄ§·¨Ö¸ÁºÍAddBuffº¯Êý¡£
¶þ¡¢µØÐÎÆÆ»µ£ºÈÃÕ½³¡"»î"¹ýÀ´
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ÔÚDBÖм¤»îµØÐαê¼Ç
[Monster]
StoneDragon_Race=155
CanDestroyTile=1 -- ÔÊÐíÆÆ»µµØÐÎ
¿Í»§¶ËÅäÖÃËúÏÝЧ¹û
±à¼MapEvent.txt£¬Ìí¼Ó»ðÁúÉñµî¶¯Ì¬Ê¼þ£º
"MapID": 66, // »ðÁúÉñµîµØÍ¼ID
"Trigger": "ʯµñÁú¼¤»î",
"Action": [
{"Type": "crack", "X/Y": "random", "Count": 8}, // Ëæ»ú8´¦µØÁÑ
{"Type": "lava", "Duration": 15} // ÈÛÑÒ³ÖÐø15Ãë
}
¶¯Ì¬µØÐÎ×ÊÔ´×¼±¸£º
µØÁÑËØ²Ä£ºTileCrack.wzl£¨ÐòÁÐÖ¡¶¯»£©
ÈÛÑÒËØ²Ä£ºLavaFlow.wzl£¨Á÷¶¯Ìùͼ£©
Èý¡¢ÊÓ¾õºË±¬£ºµ÷ÓûðÁúÉñ±¾×ðÌØÐ§
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½èÓûðÁúÉñÄ£ÐÍ
-- Ìæ»»Ê¯µñÁúÍâ¹Û
ChangeMonsterAppearance("ʯͷµñÏñÁú", "»ðÁúÉñ")
PlayEffect("±äÉíÑÌÎí") -- Ìí¼Ó±äÉí¶¯»
´¥·¢»ðÁúÉñרÊôÈ«ÆÁ¼¼
MagicSuper(102) // 102=»ðÁúÉñÖÕ¼«´óÕÐ"ÃðÊÀÁúÏ¢"
×¢£ºÐèÌáǰÔÚMagic.DBÖи´ÖÆ»ðÁúÉñ´óÕÐÊý¾Ý²¢¸ÄΪ¿Éµ÷Óá£
Ч¹û¶Ô±È£º
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DB³ðºÞ²ÎÊý
HateBase=1000 // »ù´¡³ðºÞÖµ
HateHeal=200 // ¶ÔÖÎÁÆÕß¶îÍâ³ðºÞ
HateDPS=300 // ¶ÔÊä³öÕß¶îÍâ³ðºÞ
½Å±¾Âß¼£¨Î±´úÂ룩
if Íæ¼ÒA.³ðºÞÖµ > 500:
Ëø¶¨Íæ¼ÒAÊÍ·Å"ÁúÑÀÍ»´Ì"(µ¥Ìå¸ßÉË)
else if »ðÁúÉñ.ѪÁ¿ < 20%:
ÊÍ·Å"Áú»êÏ×¼À"£¨Ê¯µñÁú×Ô±¬£¬È«ÆÁÃëɱ+»ðÁúÉñ»ØÑª50%£©
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ÎÊÌ⣺¶àÖØÌØÐ§µþ¼ÓÒ×µ¼ÖµÍÅä¿Í»§¶Ë¿¨ËÀ¡£½â¾ö·½°¸£º
ÌØÐ§·Ö²ã¼ÓÔØ
-- °´ÓÅÏȼ¶¼ÓÔØ×ÊÔ´
LoadEffect("µØÕð", 1) -- ÓÅÏȼ¶1£¨±Ø¼ÓÔØ£©
LoadEffect("ÁúÏ¢", 3) -- ÓÅÏȼ¶3£¨ÑÓ³Ù¼ÓÔØ£©
ÉèÖÃÌØÐ§¿ª¹Ø
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[Graphics]
StoneDragonEffect=2 // 0=¹Ø±Õ 1=¾«¼ò 2=È«ÌØÐ§
¶¯Ì¬½µÖ¡¼¼Êõ
µ±FPS<30ʱ£¬×Ô¶¯¹Ø±ÕÁ£×ӻ𻨺Ͷ¯Ì¬ÒõÓ°¡£
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