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-- ʯµñÁú¹¥»÷½Å±¾£¨MagicTrigger.lua£©
function StoneDragonMagic()
local map = GetMapName() -- »ñÈ¡µ±Ç°µØÍ¼
if map == "»ðÁúÉñµî" then
-- µØ£ºÈÛÑÒÅç·¢£¨¶¯Ì¬µØÐΣ©
StartEarthQuake(5) -- µØÕð³ÖÐø5Ãë
CreateDamageTile(230, 15) -- 230=ÈÛÑÒËØ²ÄID, 15=ÿ¸ñÉ˺¦

-- ¿Õ£ºÈý½×ËøÁ´ÉÁµç
for i=1, 3 do -- ÈýÖØÉÁµç
MagicEX(49, 100) -- 49=ÉÁµçID, 100=É˺¦»ùÊý
Delay(300)
end

-- ¿Ø£º±ù˪½ûïÀ£¨¶³½áÍæ¼Ò3Ã룩
MagicRange(81, 10, "freeze") -- 81=±ù±¬ID, 10=·¶Î§

-- DEBUFF£ºÁú¶¾×çÖ䣨³ÖÐøµôѪ+¼õËÙ£©
AddBuff("Íæ¼Ò", 76, 10) -- 76=Áú¶¾ID, 10=³ÖÐøÊ±¼ä
end
end


ʵÏÖЧ¹û£º
µØÃæÁÑ¿ªÅç³öÈÛÑÒ£¬¶ÔÕ¾Á¢Íæ¼Ò³ÖÐø×ÆÉÕ

Ìì¿Õ½µÏÂÈýµÀÉÁµçÁ´£¬×Ô¶¯×·×Ù×î½üÄ¿±ê

±ù±¬¶³½á·¶Î§Íæ¼Ò²¢´ò¶ÏÊ©·¨

Öж¾Õß10ÃëÄÚÒÆËÙ-30%£¬Ã¿ÃëµôѪ50µã

×¢£ºÐèÒýÇæÖ§³ÖMagicEX£¨ÔöÇ¿°æÄ§·¨Ö¸ÁºÍAddBuffº¯Êý¡£

¶þ¡¢µØÐÎÆÆ»µ£ºÈÃÕ½³¡"»î"¹ýÀ´

ʯµñÁúµÄÌØÐ§²»ÔÙ¾ÖÏÞÓÚ¹âÓ°£¬¶øÊÇÕæÊµ¸Ä±äµØÐΣ¡¹Ø¼ü²½Ö裺
ÔÚDBÖм¤»îµØÐαê¼Ç

[Monster]
StoneDragon_Race=155
CanDestroyTile=1 -- ÔÊÐíÆÆ»µµØÐÎ

¿Í»§¶ËÅäÖÃËúÏÝЧ¹û

±à¼­MapEvent.txt£¬Ìí¼Ó»ðÁúÉñµî¶¯Ì¬Ê¼þ£º
"MapID": 66, // »ðÁúÉñµîµØÍ¼ID

"Trigger": "ʯµñÁú¼¤»î",
"Action": [
{"Type": "crack", "X/Y": "random", "Count": 8}, // Ëæ»ú8´¦µØÁÑ
{"Type": "lava", "Duration": 15} // ÈÛÑÒ³ÖÐø15Ãë
}



¶¯Ì¬µØÐÎ×ÊÔ´×¼±¸£º
µØÁÑËØ²Ä£ºTileCrack.wzl£¨ÐòÁÐÖ¡¶¯»­£©

ÈÛÑÒËØ²Ä£ºLavaFlow.wzl£¨Á÷¶¯Ìùͼ£©

Èý¡¢ÊÓ¾õºË±¬£ºµ÷ÓûðÁúÉñ±¾×ðÌØÐ§

͵Áº»»Öù¼¼ÇÉ£ºÈÃʯͷµñÏñÁúÁÙʱ"±äÉí"Ϊ»ðÁúÉñÊÍ·ÅÖÕ¼«´óÕУ¡
½èÓûðÁúÉñÄ£ÐÍ

-- Ìæ»»Ê¯µñÁúÍâ¹Û
ChangeMonsterAppearance("ʯͷµñÏñÁú", "»ðÁúÉñ")
PlayEffect("±äÉíÑÌÎí") -- Ìí¼Ó±äÉí¶¯»­

´¥·¢»ðÁúÉñרÊôÈ«ÆÁ¼¼

MagicSuper(102) // 102=»ðÁúÉñÖÕ¼«´óÕÐ"ÃðÊÀÁúÏ¢"

×¢£ºÐèÌáǰÔÚMagic.DBÖи´ÖÆ»ðÁúÉñ´óÕÐÊý¾Ý²¢¸ÄΪ¿Éµ÷Óá£

Ч¹û¶Ô±È£º
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ËÄ¡¢³ðºÞϵͳ2.0£ºÖÇÄܹ¥»÷Âß¼­

ʯµñÁú²»ÔÙÎÞ²î±ðºäÕ¨£¬¶øÊǶ¯Ì¬Ñ¡ÔñÍþвֵ×î¸ßµÄÍæ¼Ò£¬²¢¸½¼Ó"¸´³ð»úÖÆ"£º
DB³ðºÞ²ÎÊý

HateBase=1000 // »ù´¡³ðºÞÖµ
HateHeal=200 // ¶ÔÖÎÁÆÕß¶îÍâ³ðºÞ
HateDPS=300 // ¶ÔÊä³öÕß¶îÍâ³ðºÞ

½Å±¾Âß¼­£¨Î±´úÂ룩

if Íæ¼ÒA.³ðºÞÖµ > 500:
Ëø¶¨Íæ¼ÒAÊÍ·Å"ÁúÑÀÍ»´Ì"(µ¥Ìå¸ßÉË)
else if »ðÁúÉñ.ѪÁ¿ < 20%:
ÊÍ·Å"Áú»êÏ×¼À"£¨Ê¯µñÁú×Ô±¬£¬È«ÆÁÃëɱ+»ðÁúÉñ»ØÑª50%£©


Îå¡¢·À±ÀÀ£Ö¸ÄÏ£ºÖØ×ÊÔ´ÓÅ»¯·½°¸

ÎÊÌ⣺¶àÖØÌØÐ§µþ¼ÓÒ×µ¼ÖµÍÅä¿Í»§¶Ë¿¨ËÀ¡£½â¾ö·½°¸£º
ÌØÐ§·Ö²ã¼ÓÔØ

-- °´ÓÅÏȼ¶¼ÓÔØ×ÊÔ´
LoadEffect("µØÕð", 1) -- ÓÅÏȼ¶1£¨±Ø¼ÓÔØ£©
LoadEffect("ÁúÏ¢", 3) -- ÓÅÏȼ¶3£¨ÑÓ³Ù¼ÓÔØ£©

ÉèÖÃÌØÐ§¿ª¹Ø

ÔÚ!setup.iniÌí¼Ó£º
[Graphics]
StoneDragonEffect=2 // 0=¹Ø±Õ 1=¾«¼ò 2=È«ÌØÐ§

¶¯Ì¬½µÖ¡¼¼Êõ

µ±FPS<30ʱ£¬×Ô¶¯¹Ø±ÕÁ£×ӻ𻨺Ͷ¯Ì¬ÒõÓ°¡£