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Damage: »ù´¡É˺¦Öµ (±ØÐë´óÓÚ0)

MaxDamage: ×î´óÉ˺¦Öµ

DefSpell: ÊÇ·ñ¼ÆËãħ·¨·ÀÓù (0=ÎÞÊÓħ·À£¬1=¼ÆËãħ·À)

PowerTime: ¼¼ÄÜÍþÁ¦Ê±¼ä£¨µ¥Î»£ºÃ룩

Job: Ö°ÒµÏÞÖÆ (0=սʿ£¬1=µÀÊ¿£¬2=·¨Ê¦)

Delay: ¼¼ÄÜÀäȴʱ¼ä£¨ºÁÃ룩

EffectType: ¹Ø¼ü£¡¹¥»÷Ч¹ûÀàÐÍ

21 = µ¥ÌåÄ¿±êÉ˺¦£¨ÈçÀ×µçÊõ£©

42 = ÇøÓò½¦ÉäÉ˺¦£¨Èç±ùÅØÏø£©

52 = ÏßÐÔ´©Í¸É˺¦£¨Èç¼²¹âµçÓ°£©

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ÕÒµ½¼¼ÄÜ´¥·¢Îļþ£º

D:\MirServer\Mir200\Envir\Market_Def\MagickAttack.txt
Ìí¼Ó´¥·¢Âß¼­£º

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[Skill]
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[ÒÐÌì±ÙµØ]
IF

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ACT

M.PowerAttack 9999 0 0 ; ¶ÔÄ¿±êÔì³É9999µãÎÞÊÓ·ÀÓùÉ˺¦£¨²âÊÔÓã©
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M.PowerAttack <»ù´¡É˺¦> <²¨¶¯Öµ> <¸½¼ÓÊôÐÔ>

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📌 ÌØ±ðÌáʾ£º ¹¥»÷´¥·¢½Å±¾È±Ê§ÊÇ80%Íæ¼Ò¼¼ÄÜÎÞÉ˵ĺËÐÄÔ­Òò£¡

📌 µÚÈý²½£º¼ì²é¿Í»§¶Ë¶¯×÷֡ͬ²½
ÌØÐ§Ö¡±àºÅÆ¥Å䣺

ÔÚ·þÎñ¶Ë Magic.DB ÖÐµÄ Effect ×ֶΣ¨ÌØÐ§±àºÅ£©±ØÐëÓë¿Í»§¶Ë Data\magic Ŀ¼Ï嵀 .wil »ò .wzl ËØ²ÄÎļþµÄÖ¡ºÅÆ¥Å䣬·ñÔòÌØÐ§´íÂÒ¡£
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½â¾ö·½°¸£º
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¿Í»§¶ËÌØÐ§Ê¹ÓÃбàºÅ£¨Èç 200.wzlµÄµÚ100Ö¡Æð£©

📌 µÚÎå²½£ºÖØÒªÅŲ鲹ÒÅ
ÎÊÌâµã ¼ì²éÎļþ/λÖà ½â¾ö·½°¸

¼¼ÄÜȨÏÞ먦·Å UserCmd.txt »òGMȨÏÞÉèÖà ¿ª·Å¸Ã¼¼ÄÜʹÓÃȨÏÞ
Êý¾Ý¿â±»»º´æ ·þÎñ¶Ë¿ØÖÆÌ¨ ÊäÈë @ReloadManage ÖØÔØ
¹ÖÎï·ÀÓùÎüÊÕÉ˺¦ ¹ÖÎïÊý¾Ý¿â Monster.DB Ð޸ĹÖÎïħ·ÀÊôÐÔ²âÊÔ
½Å±¾Óï·¨´íÎó MagickAttack.txt »òÉ˺¦¼ÆËã½Å±¾ ¼ì²éÐÐβ¿Õ¸ñÓë·ûºÅȱ©

✅ Èý¡¢ ÖÕ¼«½â¾ö·½°¸Á÷³Ì
Magic.DBÅäÖûù´¡Öµ£¨Damage > 0, EffectType = 42/52£©

MagickAttack.txtÌí¼Ó¹¥»÷´¥·¢Âß¼­£¨µ÷ÓÃM.PowerAttack»ò×Ô¶¨ÒåÉ˺¦£©

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¼ÆËã×îÖÕÉ˺¦ = »ù´¡Öµ + ²¨¶¯Ëæ»úÖµ

Mov N$×îÖÕÉ˺¦ 1000
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M.PowerAttack <STR(N×îÖÕÉ˺¦)> 0 0
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