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2. **Éú³ÉËæ»úÊý**£ºÔËÓýű¾ÖеÄËæ»úÊýÉú³Éº¯ÊýÉú³ÉÒ»¸öÔÚÖ¸¶¨·¶Î§ÄÚµÄËæ»úÊý¡£²»Í¬µÄ´«ÆæÒýÇæ¿ÉÄÜÓв»Í¬µÄËæ»úÊýÉú³ÉÃüÁ³£¼ûµÄÈç `RANDOM` ÃüÁî¡£
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```plaintext
[@StdModeFuncXX]
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RANDOM 100 < 50 ; Éú³É 0 - 99 µÄËæ»úÊý£¬Ð¡ÓÚ 50 ±íʾ¼ø¶¨³É¹¦£¬¼´ 50% µÄ³É¹¦ÂÊ
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¹§Ï²Ä㣬¼ø¶¨³É¹¦£¡»ñµÃÁË»¤ÌåÉñ¶Ü£¡
#ELSEIF
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TakeItem ¼ø¶¨·û 1
#SAY
ºÜÒź¶£¬¼ø¶¨Ê§°Ü£¬¼ø¶¨·ûÒÑÏûºÄ¡£
#ELSEACT
#SAY
ÄãûÓÐ×ã¹»µÄ¼ø¶¨·û»òÆÆÀõϤÌåÉñ¶Ü£¬ÎÞ·¨½øÐмø¶¨¡£
```
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3. **½øÐÐËæ»úÅжÏ**£ººÍ»ùÓÚËæ»úÊýµÄ¼ÆË㷽ʽÀàËÆ£¬¸ù¾Ý»ñÈ¡µÄ³É¹¦ÂÊÉú³ÉËæ»úÊý²¢½øÐбȽϣ¬Åжϼø¶¨ÊÇ·ñ³É¹¦¡£
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```plaintext
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{
³É¹¦ÂÊ = ²éѯ¸ÅÂʱí(ÎïÆ·ID);
Ëæ»úÊý = Éú³ÉËæ»úÊý(0, 99);
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{
¼ø¶¨³É¹¦;
}
else
{
¼ø¶¨Ê§°Ü;
}
}
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ÔÚʵ¼ÊµÄ´«Ææ½Å±¾ÖУ¬ÐèÒª¸ù¾Ý¾ßÌåµÄÒýÇæºÍ½Å±¾Óï·¨¶ÔÉÏÊöα´úÂë½øÐÐʵÏÖ¡£
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2. **ÌØÊâµÀ¾ß**£ºÊ¹ÓÃÄ³Ð©ÌØÊâµÀ¾ß¿ÉÒÔÌá¸ß¼ø¶¨³É¹¦ÂÊ¡£ÔÚ¼ÆËã³É¹¦ÂÊʱ£¬ÐèÒª¿¼ÂÇÍæ¼ÒÊÇ·ñʹÓÃÁËÕâÐ©ÌØÊâµÀ¾ß£¬²¢ÏàÓ¦µØµ÷Õû³É¹¦ÂÊ¡£ÀýÈ磬ʹÓӸ߼¶¼ø¶¨·û”¿ÉÒÔʹ¼ø¶¨³É¹¦ÂÊÌá¸ß 20% ¡£
#### ´úÂëʾÀý£¨¿¼ÂÇÍæ¼Ò¼¼Äܵȼ¶£©
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#ELSEACT
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ÄãûÓÐ×ã¹»µÄ¼ø¶¨·û»òÆÆÀõϤÌåÉñ¶Ü£¬ÎÞ·¨½øÐмø¶¨¡£
```
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### »ùÓÚËæ»úÊýµÄ¼ÆË㷽ʽ
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¼ø¶¨³É¹¦;
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¼ø¶¨Ê§°Ü;
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ÔÚÕâ¸öʾÀýÖУ¬¼ø¶¨³É¹¦ÂÊ»á¸ù¾ÝÍæ¼ÒµÄ¼ø¶¨¼¼Äܵȼ¶½øÐе÷Õû£¬¼¼Äܵȼ¶Ô½¸ß£¬³É¹¦ÂÊÔ½¸ß¡£

