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传奇外网架设全程注意事项端口网络数据安全与稳定运行要点

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外网架设之前,先确认网络基础条件,优先确认获取的地址类型,非公网地址无法直接做端口接入,只能依靠中转通道,中转通道本身存在带宽、延迟和连接上限,在线人数上涨之后问题会逐步显现。如果是拨号线路,每次重拨都会更换地址,需要搭配动态域名程序,设置自动解析,地址变动之后自动更新记录,同时要留意解析缓存,缓存没有刷新前,外部无法正常连接。

端口规划是重点,所有网关、主程序都要分配独立端口,不能出现端口重复占用,整理一份完整端口清单,包含登录网关、角色网关、游戏网关、M2以及配套用到的其他端口。系统防火墙内逐条添加TCP放行规则,不要直接关闭防火墙,关闭之后会暴露主机,增加风险。放行完成之后,使用外部网络测试连通性,不能在本机用本机地址自测,本机回环测试结果不具备参考价值。

启动顺序需要严格遵守,先启动数据库,等待数据库加载完成,再依次启动各个网关,最后启动M2主程序。每次关闭的时候,先停止M2,再关闭网关,最后关闭数据库,禁止直接结束进程或者强制关闭窗口,异常终止极易造成角色存档、物品数据损坏,出现登录读档失败、装备丢失。

远程列表文件要做好维护,列表内填写的地址、端口必须和网关配置保持一致,修改端口或者地址之后,同步更新列表内容,覆盖上传文件,等待缓存刷新。备用列表建议提前准备,防止单条访问链接失效,导致全部玩家无法读戎区。列表文件编码选择ANSI,其他编码容易出现乱码,登录器读取不到分区信息。

数据库与存档防护,定期手动备份数据库以及Save目录存档文件,备份文件单独存放,不要放在同一块磁盘。多区分区的时候,尽量分开数据库,共用数据库容易出现表锁、数据错乱,两区同时读写同一张角色表,会引发存档异常、角色数据互相串档。数据库账号密码不要使用简单字符,权限做好限制,只开放引擎程序需要的访问权限。

参数配置方面,网关连接数上限要根据预估在线人数调高,连接数不足,外部玩家接入时会提示连接失败、排队。M2内的数据包校验、发包限制参数不要随意改动,参数放宽过大容易引发异常数据包冲击,出现大量掉线。爆率、经验、刷新参数调整完成之后,执行重载,改动核心配置之后,先本地测试,确认没有报错再对外开放。

客户端和登录器校验,开启文件校验的登录器,客户端文件改动之后会拦截登录,素材补吨发前核对版本,客户端补丁和服务端版本必须配套,补丁不匹配会出现花屏、装备不显示、地图黑屏。登录器内的远程列表链接核对完整,不要多出空格、换行,多余字符会造成读取失败。

日志查看习惯需要保持,运行过程中经常查看M2和网关日志窗口,红色报错信息要及时处理,脚本报错、地图加载失败、数据包异常,堆积之后会持续影响在线体验。不要忽略少量报错,很多大面积故障都是从零散报错逐步发展而来。

资源文件管理,服务端目录路径全程使用英文和数字,不使用中文、空格、特殊符号,避免引擎读取文件失败。不要在运行服务端的主机上随意安装无关软件,无关程序抢占内存、CPU资源,会造成游戏卡顿,部分软件还会抢占端口,导致网关异常下线。

带宽要预留余量,单玩家流量消耗不高,但是大量玩家同时释放大范围技能、切换地图、拾取物品的时候,会产生突发流量,带宽跑满之后会出现延迟飙升、丢包掉线。同时留意带宽上行,上行资源不足,比下行不足更容易造成游戏卡顿。

权限管控,后台管理指令、GM权限账号做好管控,不要随意分发权限,管理指令使用不当会清空数据、修改全区参数。设置管理员的时候,单独限定权限范围,不需要的指令直接关闭,避免误操作。

长时间运行的情况下,留意内存占用,引擎持续运行会慢慢堆积内存,内存过高会出现卡顿、闪退,定时重启整套服务端,重启前提前通知在线玩家,避免玩家正在游戏时被强制下线。重启前确认所有存档都已经写入,再执行关闭流程。

中转通道使用场景,需要留意通道的稳定性,部分通道会不定时断开,提前准备备用通道,通道地址变更之后,同步修改远程列表。中转通道有连接上限,达到上限之后新玩家无法接入,要提前了解上限数值,控制同时在线规模。

测试环节分阶段进行,先单机测试,确认所有功能正常,再内网测试,最后外网测试。外网测试少量账号先登录,测试注册、登录、打怪、交易、传送、下线重登等全流程,确认没有异常之后,再逐步放开接入。

脚本方面,外部调用文件、变量文件路径不要写错,编码统一为ANSI,脚本里面的条件判断、循环语句不要写得过于复杂,大量循环脚本会拉高CPU占用,造成服务器卡顿。新增脚本之后,先重载观察日志,确认没有报错再投入使用。

最后注意,不要随意从网络导入不明脚本、补丁,不明文件里面可能带有异常逻辑,运行之后篡改数据、清空存档,所有新增内容导入之前,先在本地测试环境跑一遍,确认没有异常,再放到外网环境。
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