道士想要玩得厉害,首先要把基础技能的优先级理清楚,很多新手上来就先把所有技能都点一遍,结果核心技能等级跟不上,实战里处处受限。前期最先要拉满的是治愈术,不管是自己刷怪还是和队友组队,稳定的回血能力是道士立足的根本,等级越高单次回血量越多,还能减少药水的消耗,不用频繁回城补给。
接下来要优先练的是施毒术,这个技能是道士的核心功能性技能,红毒可以降低目标的防御和魔防,不管是打BOSS还是和其他玩家对战,都能让自己和队友的输出直接提升一大截,绿毒可以让目标持续掉血,还能阻止BOSS回血,很多高血量的BOSS没有绿毒的话,打半天血量还能慢慢回满,根本没法顺利击杀。
等施毒术练到满级之后,就可以开始练灵魂火符,这是道士前期的主要输出技能,虽然单次伤害不如法师的雷电术,但是胜在释放速度快,还能隔着障碍物攻击,配合施毒术的减防效果,打出来的实际伤害完全够用。等到等级够了,第一时间把召唤神兽技能学了,神兽是道士的核心战力,有了七级神兽之后,哪怕是单挑很多高阶BOSS都能稳稳扛住,不用自己上去硬抗伤害。
道士的属性点分配不能乱加,很多新手误以为道士要全堆道术,其实前期阶段,先分出一部分点数加在准确属性上,能大幅提升灵魂火符的命中率,不会出现技能打出去空掉的情况,输出稳定性会高很多。之后再逐步把剩余的属性点加到道术上,提升技能的伤害和治疗量。如果平时经常参与多人对战,可以适当加一点体力属性,提升自身的生命值上限,避免被对面的战士近身之后直接秒掉,有足够的空间走位拉扯。
装备选择上不要盲目追求高道术的极端搭配,实用性才是第一位。前期练级阶段,选带防御和魔防加成的装备,配合治愈术的回血,自己扛着怪打都不用频繁喝药,挂机的续航能力会非常强。等到后期打BOSS和参与对战的时候,再逐步换成高道术的装备,搭配带幸运属性的首饰,凑出运九套之后,治愈术的回血量和施毒术的持续伤害都会稳定触发上限,实战体验会提升很多。
道士的走位技巧是拉开和普通玩家差距的关键,对战战士的时候,要利用好隔位刺杀的反向逻辑,保持和战士之间隔一个格子的距离,一边走一边丢施毒和火符,不要让战士近身撞到自己,一旦被战士的烈火技能命中,很容易直接被打残。对战法师的时候,要提前给法师上红毒降低他的魔法防御,然后贴着法师走,利用神兽去咬法师,打断他的技能释放节奏,不让他安心铺火墙放冰咆哮。
打BOSS的时候,道士要先给BOSS上双毒,然后把神兽定在BOSS的身前扛伤害,自己站在BOSS的攻击范围之外,隔着障碍物丢火符输出,时不时给神兽补一口治愈术,哪怕是其他职业很难单挑的高阶BOSS,用这个方法也能慢慢磨死。如果遇到其他玩家抢BOSS,第一时间给抢怪的目标上红绿毒,让他持续掉血还没法回血,配合神兽的攻击,大部分情况下都能把人逼走,稳稳拿下BOSS的掉落奖励。
很多玩家玩道士的时候容易犯的错误就是把自己当成输出职业,冲在最前面硬刚,其实道士的核心定位是辅助加持续输出,利用好施毒的debuff、神兽的承伤和自身的治疗能力,慢慢和对手拉扯消耗,哪怕对面的装备比你好上一截,也能靠着技能机制把对手耗到没药回城。平时练级的时候多练技能的衔接节奏,施毒之后立刻接火符,同时给神兽下达攻击指令,三个动作同步完成,不用多余的操作浪费时间,不管是刷怪还是对战,都能把道士的优势完全发挥出来。
接下来要优先练的是施毒术,这个技能是道士的核心功能性技能,红毒可以降低目标的防御和魔防,不管是打BOSS还是和其他玩家对战,都能让自己和队友的输出直接提升一大截,绿毒可以让目标持续掉血,还能阻止BOSS回血,很多高血量的BOSS没有绿毒的话,打半天血量还能慢慢回满,根本没法顺利击杀。
等施毒术练到满级之后,就可以开始练灵魂火符,这是道士前期的主要输出技能,虽然单次伤害不如法师的雷电术,但是胜在释放速度快,还能隔着障碍物攻击,配合施毒术的减防效果,打出来的实际伤害完全够用。等到等级够了,第一时间把召唤神兽技能学了,神兽是道士的核心战力,有了七级神兽之后,哪怕是单挑很多高阶BOSS都能稳稳扛住,不用自己上去硬抗伤害。
道士的属性点分配不能乱加,很多新手误以为道士要全堆道术,其实前期阶段,先分出一部分点数加在准确属性上,能大幅提升灵魂火符的命中率,不会出现技能打出去空掉的情况,输出稳定性会高很多。之后再逐步把剩余的属性点加到道术上,提升技能的伤害和治疗量。如果平时经常参与多人对战,可以适当加一点体力属性,提升自身的生命值上限,避免被对面的战士近身之后直接秒掉,有足够的空间走位拉扯。
装备选择上不要盲目追求高道术的极端搭配,实用性才是第一位。前期练级阶段,选带防御和魔防加成的装备,配合治愈术的回血,自己扛着怪打都不用频繁喝药,挂机的续航能力会非常强。等到后期打BOSS和参与对战的时候,再逐步换成高道术的装备,搭配带幸运属性的首饰,凑出运九套之后,治愈术的回血量和施毒术的持续伤害都会稳定触发上限,实战体验会提升很多。
道士的走位技巧是拉开和普通玩家差距的关键,对战战士的时候,要利用好隔位刺杀的反向逻辑,保持和战士之间隔一个格子的距离,一边走一边丢施毒和火符,不要让战士近身撞到自己,一旦被战士的烈火技能命中,很容易直接被打残。对战法师的时候,要提前给法师上红毒降低他的魔法防御,然后贴着法师走,利用神兽去咬法师,打断他的技能释放节奏,不让他安心铺火墙放冰咆哮。
打BOSS的时候,道士要先给BOSS上双毒,然后把神兽定在BOSS的身前扛伤害,自己站在BOSS的攻击范围之外,隔着障碍物丢火符输出,时不时给神兽补一口治愈术,哪怕是其他职业很难单挑的高阶BOSS,用这个方法也能慢慢磨死。如果遇到其他玩家抢BOSS,第一时间给抢怪的目标上红绿毒,让他持续掉血还没法回血,配合神兽的攻击,大部分情况下都能把人逼走,稳稳拿下BOSS的掉落奖励。
很多玩家玩道士的时候容易犯的错误就是把自己当成输出职业,冲在最前面硬刚,其实道士的核心定位是辅助加持续输出,利用好施毒的debuff、神兽的承伤和自身的治疗能力,慢慢和对手拉扯消耗,哪怕对面的装备比你好上一截,也能靠着技能机制把对手耗到没药回城。平时练级的时候多练技能的衔接节奏,施毒之后立刻接火符,同时给神兽下达攻击指令,三个动作同步完成,不用多余的操作浪费时间,不管是刷怪还是对战,都能把道士的优势完全发挥出来。

