MirServer\Mir200\Envir\MerChant.txt里加NPC注册行。格式按地图号、X、Y、名称、方向、外观、属沙、脚本文件名排列。盟重3线示例写:
3330320套装商城使者080套装商城使者-3.txt
脚本文件名必须和Market_Def里的txt一致。换地图就改第一列地图号和XY。外观8是普通商人,想用其他外形按你版本NpcDef或外观列表换数字。属沙填0,不进沙巴克逻辑。
Market_Def新建套装商城使者-3.txt。最基础元宝商城主菜单写:
[@main]
欢迎进入套装商城,下列套装使用元宝购买\
1.战神套装1000元宝\
2.法师套装1000元宝\
3.道士套装1000元宝\
4.混搭三系套餐2800元宝\
5.查看购买规则与限购\
\
购买战神套装\
购买法师套装\
购买道士套装\
购买三系套餐\
查看规则\
[@buy_zs]
IF
CHECKGAMEGOLD>999
ACT
TAKEGAMEGOLD1000
GIVE战神头盔1
GIVE战神项链1
GIVE战神手镯1
GIVE战神戒指1
GIVE战神腰带1
GIVE战神靴子1
GIVE战神勋章1
SENDMSG6已购买战神套装,请检查背包
BREAK
ELSESAY
元宝不足1000,无法购买战神套装\
[@buy_fs]
IF
CHECKGAMEGOLD>999
ACT
TAKEGAMEGOLD1000
GIVE法神头盔1
GIVE法神项链1
GIVE法神手镯1
GIVE法神戒指1
GIVE法神腰带1
GIVE法神靴子1
GIVE法神勋章1
SENDMSG6已购买法师套装,请检查背包
BREAK
ELSESAY
元宝不足1000,无法购买法师套装\
[@buy_dao]
IF
CHECKGAMEGOLD>999
ACT
TAKEGAMEGOLD1000
GIVE天尊头盔1
GIVE天尊项链1
GIVE天尊手镯1
GIVE天尊戒指1
GIVE天尊腰带1
GIVE天尊靴子1
GIVE天尊勋章1
SENDMSG6已购买道士套装,请检查背包
BREAK
ELSESAY
元宝不足1000,无法购买道士套装\
[@buy_all]
IF
CHECKGAMEGOLD>2799
ACT
TAKEGAMEGOLD2800
GIVE战神头盔1
GIVE战神项链1
GIVE战神手镯1
GIVE战神戒指1
GIVE战神腰带1
GIVE战神靴子1
GIVE战神勋章1
GIVE法神头盔1
GIVE法神项链1
GIVE法神手镯1
GIVE法神戒指1
GIVE法神腰带1
GIVE法神靴子1
GIVE法神勋章1
GIVE天尊头盔1
GIVE天尊项链1
GIVE天尊手镯1
GIVE天尊戒指1
GIVE天尊腰带1
GIVE天尊靴子1
GIVE天尊勋章1
SENDMSG6已购买三系套装套餐,请检查背包
BREAK
ELSESAY
元宝不足2800,无法购买三系套餐\
[@rule]
套装价格为示例,按物品DB名称修改\
购买前确认背包空格大于套装件数\
元宝命令按引擎调整,老版本可用CHECKYRMB/TAKEYRMB或其他点券命令\
出现扣费不发联系管理查脚本日志\
部分GOM、GEE版本把元宝写成GAMEGOLD,判断用CHECKGAMEGOLD,扣费用GAMEGOLD-数值,发放用GIVE物品数量。Hero、LEG部分版本用CHECKGAMEGOLD、TAKEGAMEGOLD;若你服务端元宝字段是游戏币点券,就替换成对应命令名。金币商城把CHECKGAMEGOLD换成CHECKGOLD,TAKEGAMEGOLD换成TAKEMONEY或TAKE金币,价格按金币数值改。
按职业自动卖一套,主菜单加职业判断入口:
[@main]
选择职业套装购买,元宝支付\
战士套装\
法师套装\
道士套装\
返回主菜单\
[@buy_jobzs]
IF
CHECKJOB1
CHECKGAMEGOLD>999
ACT
TAKEGAMEGOLD1000
GIVE战神头盔1
GIVE战神项链1
GIVE战神手镯1
GIVE战神戒指1
GIVE战神腰带1
GIVE战神靴子1
GIVE战神勋章1
SENDMSG6已按战士职业发放战神套装
BREAK
ELSEIF
CHECKJOB2
SAY
本入口仅售战士套装,请用法师入口\
ELSEIF
CHECKJOB3
SAY
本入口仅售战士套装,请用道士入口\
ELSESAY
元宝不足或职业不匹配,无法购买\
[@buy_jobfs]
IF
CHECKJOB2
CHECKGAMEGOLD>999
ACT
TAKEGAMEGOLD1000
GIVE法神头盔1
GIVE法神项链1
GIVE法神手镯1
GIVE法神戒指1
GIVE法神腰带1
GIVE法神靴子1
GIVE法神勋章1
SENDMSG6已按法师职业发放法神套装
BREAK
ELSEIF
CHECKJOB1
SAY
本入口仅售法师套装,请用战士入口\
ELSEIF
CHECKJOB3
SAY
本入口仅售法师套装,请用道士入口\
ELSESAY
元宝不足或职业不匹配,无法购买\
[@buy_jobdao]
IF
CHECKJOB3
CHECKGAMEGOLD>999
ACT
TAKEGAMEGOLD1000
GIVE天尊头盔1
GIVE天尊项链1
GIVE天尊手镯1
GIVE天尊戒指1
GIVE天尊腰带1
GIVE天尊靴子1
GIVE天尊勋章1
SENDMSG6已按道士职业发放天尊套装
BREAK
ELSEIF
CHECKJOB1
SAY
本入口仅售道士套装,请用战士入口\
ELSEIF
CHECKJOB2
SAY
本入口仅售道士套装,请用法师入口\
ELSESAY
元宝不足或职业不匹配,无法购买\
CHECKJOB参数按你引擎职业编号改,常见1战士2法师3道士,部分版本编号不同。
做限购用个人数字变量。假设N1记录战神套装已购次数,每人限1次:
[@buy_zs_limit]
IF
CHECKVARN1>0
SAY
战神套装每个角色限买1次,已购买过\
ELSEIF
CHECKGAMEGOLD>999
ACT
TAKEGAMEGOLD1000
GIVE战神头盔1
GIVE战神项链1
GIVE战神手镯1
GIVE战神戒指1
GIVE战神腰带1
GIVE战神靴子1
GIVE战神勋章1
MOVN11
SAVEVARN1套装限购.txt
SENDMSG6已购买战神套装,限购次数已记录
BREAK
ELSESAY
元宝不足1000,无法购买战神套装\
读取变量在[@main]前或点击购买前载入:
[@loadlimit]
ACT
LOADVARN1套装限购.txt
GOTO@main
部分版本用HUMANVAR、P1、N$变量,命令名不同就按M2变量文档换。个人变量适合按角色限购,全服总库存用全局G变量或文本变量,逻辑写成进入购买段先读全局库存变量,大于0再扣费发货并把全局库存减1,等于0提示已售罄。
批量数量购买用输入整数。单件装备商城示例:
[@main]
输入数量购买超级金创药,单价500金币\
批量购买\
返回\
[@inputbuy]
ACT
INPUINTEGER请输入购买数量
GOTO@do_buy\n1
[@do_buy]
IF
CHECKGOLD>0
ACT
CALCVARN2*N1500
IF
CHECKGOLD><$N2>
ACT
TAKEMONEY<$N2>
GIVE超级金创药<$N1>
SENDMSG6成功购买超级金创药<$N1>个
BREAK
ELSESAY
金币不足或数量输入错误\
上面输入和计算命令按引擎调整,有些版本用INPUTINTEGER、MOV、INC、CALC,有些用N1直接参加计算。数量必须为正整数,负数量或大数量要在#IF里加范围判断,例如N1大于0且小于1000,避免刷数量导致扣费异常。
套装商城如果用M2自带商铺而不是NPC文本,进M2查看、列表信息、商铺,按分类加物品,价格填元宝或金币,支付类型言应货币,购买限制填1或指定次数,保存后重载商铺。文本NPC适合做整包套装、职业判断、活动折扣;M2商铺适合做单件标准售卖。
物品名称必须和StdItems.DB完全一致。战神头盔在DB里若叫战神盔,脚本写战神头盔会扣费不发。先用GM命令GIVE战神头盔1自检,能发再写进商城;不能发先改DB名称或改脚本名称。
扣费不发货按下面顺序查:
1.M2脚本日志看报错行,定位Market_Def对应txt行号。
2.核对TAKEXXX和GIVE是否在同一#IF、#ACT块,先扣费后发货。
3.核对物品名、空格、全角符号,所有命令用英文半角。
4.元宝命令不对会直接不扣或报错,GOM类试GAMEGOLD-,Hero类试TAKEGAMEGOLD,LEG类按本服命令表试。
5.改完在M2查看、列表信息、重新加载、重新加载NPC脚本;部分版本必须重启M2。
6.文本脚本编码用ANSI或UTF-8无BOM,带BOM经常点击无反应。
变量报错重点看个人变量和全局变量混用。个人限购用N或HUMAN类,全服库存用G类并在GlobalVal.ini初始化;变量未赋值先做MOVN10再参与计算,避免空值导致购买数量、总价错误。
套装价格梯度可在主菜单分普通、精良、极品三档:
[@main]
元宝套装商城\
普通战神套500元宝\
精良战神套1000元宝\
极品战神套2000元宝\
普通法神套500元宝\
精良法神套1000元宝\
极品法神套2000元宝\
普通天尊套500元宝\
精良天尊套1000元宝\
极品天尊套2000元宝\
返回\
每个按钮对应一个购买标签,判断元宝、扣除、发对应七件。精良和极品若只在普通基础上加属性,不要在NPC里改基础属性,先把精良、极品物品在DB建独立名称,例如精良战神头盔、极品战神头盔,NPC直接GIVE独立物品,避免用脚本改装备属性导致回存异常。
活动折扣用时间段变量或全局开关。M2机器人或QManage每天开活动,把全局G1置1,NPC购买段判断:
[@buy_zs_sale]
IF
CHECKVARG1>0
CHECKGAMEGOLD>699
ACT
TAKEGAMEGOLD700
GIVE战神头盔1
GIVE战神项链1
GIVE战神手镯1
GIVE战神戒指1
GIVE战神腰带1
GIVE战神靴子1
GIVE战神勋章1
SENDMSG6活动价购买战神套装成功
BREAK
ELSEIF
CHECKGAMEGOLD>999
ACT
TAKEGAMEGOLD1000
GIVE战神头盔1
GIVE战神项链1
GIVE战神手镯1
GIVE战神戒指1
GIVE战神腰带1
GIVE战神靴子1
GIVE战神勋章1
SENDMSG6原价购买战神套装成功
BREAK
ELSESAY
元宝不足,无法购买战神套装\
G变量命令名不同版本可能为CHECKOGLOBAL、CHECKGLVAR、G1等,按本服全局变量文档替换。
背包空格检测可加在#IF里,部分引擎支持CHECKITEMSCOUNT或检测空位命令;若引擎没有,就在主菜单提示预留7个空格,购买失败先查背包满。满包扣费不发货时,标准写法是先检测空位,再扣费,再发货;没有空位直接提示,不执行TAKE。
NPC不显示检查MerChant.txt地图号、坐标、文件名;点击无反应检查Market_Def文件名、[@main]标签、编码、M2是否重载;购买无扣费检查货币命令;扣费不发检查物品名和DB;限购失效检查变量是否保存、是否用了全局变量导致所有人共享、是否每次进NPC重新LOAD覆盖。
完整可抄版简化结构放最后,替换物品名和价格即可:
MerChant.txt
3330320套装商城使者080套装商城使者-3.txt
套装商城使者-3.txt
[@main]
套装商城首页\
战神套1000元宝\
法神套1000元宝\
天尊套1000元宝\
三系套餐2800元宝\
购买规则\
[@zs]
IF
CHECKGAMEGOLD>999
ACT
TAKEGAMEGOLD1000
GIVE战神头盔1
GIVE战神项链1
GIVE战神手镯1
GIVE战神戒指1
GIVE战神腰带1
GIVE战神靴子1
GIVE战神勋章1
SENDMSG6已发放战神套装
BREAK
ELSESAY
元宝不足\
[@fs]
IF
CHECKGAMEGOLD>999
ACT
TAKEGAMEGOLD1000
GIVE法神头盔1
GIVE法神项链1
GIVE法神手镯1
GIVE法神戒指1
GIVE法神腰带1
GIVE法神靴子1
GIVE法神勋章1
SENDMSG6已发放法神套装
BREAK
ELSESAY
元宝不足\
[@dao]
IF
CHECKGAMEGOLD>999
ACT
TAKEGAMEGOLD1000
GIVE天尊头盔1
GIVE天尊项链1
GIVE天尊手镯1
GIVE天尊戒指1
GIVE天尊腰带1
GIVE天尊靴子1
GIVE天尊勋章1
SENDMSG6已发放天尊套装
BREAK
ELSESAY
元宝不足\
[@allset]
IF
CHECKGAMEGOLD>2799
ACT
TAKEGAMEGOLD2800
GIVE战神头盔1
GIVE战神项链1
GIVE战神手镯1
GIVE战神戒指1
GIVE战神腰带1
GIVE战神靴子1
GIVE战神勋章1
GIVE法神头盔1
GIVE法神项链1
GIVE法神手镯1
GIVE法神戒指1
GIVE法神腰带1
GIVE法神靴子1
GIVE法神勋章1
GIVE天尊头盔1
GIVE天尊项链1
GIVE天尊手镯1
GIVE天尊戒指1
GIVE天尊腰带1
GIVE天尊靴子1
GIVE天尊勋章1
SENDMSG6已发放三系套餐
BREAK
ELSESAY
元宝不足\
[@rule]
套装件数以DB实际名称为准\
改价只改CHECKGAMEGOLD和TAKE数值\
职业限定加CHECKJOB\
限购加个人变量并SAVEVAR\
保存后M2重载NPC脚本,进游戏找NPC逐套购买,看是否扣对应元宝、背包出七件、再次购买是否触发限购、重启M2后限购变量是否仍在。全服库存把每个购买段加全局变量判断,售完置0并提示已售罄。
3330320套装商城使者080套装商城使者-3.txt
脚本文件名必须和Market_Def里的txt一致。换地图就改第一列地图号和XY。外观8是普通商人,想用其他外形按你版本NpcDef或外观列表换数字。属沙填0,不进沙巴克逻辑。
Market_Def新建套装商城使者-3.txt。最基础元宝商城主菜单写:
[@main]
欢迎进入套装商城,下列套装使用元宝购买\
1.战神套装1000元宝\
2.法师套装1000元宝\
3.道士套装1000元宝\
4.混搭三系套餐2800元宝\
5.查看购买规则与限购\
\
购买战神套装\
购买法师套装\
购买道士套装\
购买三系套餐\
查看规则\
[@buy_zs]
IF
CHECKGAMEGOLD>999
ACT
TAKEGAMEGOLD1000
GIVE战神头盔1
GIVE战神项链1
GIVE战神手镯1
GIVE战神戒指1
GIVE战神腰带1
GIVE战神靴子1
GIVE战神勋章1
SENDMSG6已购买战神套装,请检查背包
BREAK
ELSESAY
元宝不足1000,无法购买战神套装\
[@buy_fs]
IF
CHECKGAMEGOLD>999
ACT
TAKEGAMEGOLD1000
GIVE法神头盔1
GIVE法神项链1
GIVE法神手镯1
GIVE法神戒指1
GIVE法神腰带1
GIVE法神靴子1
GIVE法神勋章1
SENDMSG6已购买法师套装,请检查背包
BREAK
ELSESAY
元宝不足1000,无法购买法师套装\
[@buy_dao]
IF
CHECKGAMEGOLD>999
ACT
TAKEGAMEGOLD1000
GIVE天尊头盔1
GIVE天尊项链1
GIVE天尊手镯1
GIVE天尊戒指1
GIVE天尊腰带1
GIVE天尊靴子1
GIVE天尊勋章1
SENDMSG6已购买道士套装,请检查背包
BREAK
ELSESAY
元宝不足1000,无法购买道士套装\
[@buy_all]
IF
CHECKGAMEGOLD>2799
ACT
TAKEGAMEGOLD2800
GIVE战神头盔1
GIVE战神项链1
GIVE战神手镯1
GIVE战神戒指1
GIVE战神腰带1
GIVE战神靴子1
GIVE战神勋章1
GIVE法神头盔1
GIVE法神项链1
GIVE法神手镯1
GIVE法神戒指1
GIVE法神腰带1
GIVE法神靴子1
GIVE法神勋章1
GIVE天尊头盔1
GIVE天尊项链1
GIVE天尊手镯1
GIVE天尊戒指1
GIVE天尊腰带1
GIVE天尊靴子1
GIVE天尊勋章1
SENDMSG6已购买三系套装套餐,请检查背包
BREAK
ELSESAY
元宝不足2800,无法购买三系套餐\
[@rule]
套装价格为示例,按物品DB名称修改\
购买前确认背包空格大于套装件数\
元宝命令按引擎调整,老版本可用CHECKYRMB/TAKEYRMB或其他点券命令\
出现扣费不发联系管理查脚本日志\
部分GOM、GEE版本把元宝写成GAMEGOLD,判断用CHECKGAMEGOLD,扣费用GAMEGOLD-数值,发放用GIVE物品数量。Hero、LEG部分版本用CHECKGAMEGOLD、TAKEGAMEGOLD;若你服务端元宝字段是游戏币点券,就替换成对应命令名。金币商城把CHECKGAMEGOLD换成CHECKGOLD,TAKEGAMEGOLD换成TAKEMONEY或TAKE金币,价格按金币数值改。
按职业自动卖一套,主菜单加职业判断入口:
[@main]
选择职业套装购买,元宝支付\
战士套装\
法师套装\
道士套装\
返回主菜单\
[@buy_jobzs]
IF
CHECKJOB1
CHECKGAMEGOLD>999
ACT
TAKEGAMEGOLD1000
GIVE战神头盔1
GIVE战神项链1
GIVE战神手镯1
GIVE战神戒指1
GIVE战神腰带1
GIVE战神靴子1
GIVE战神勋章1
SENDMSG6已按战士职业发放战神套装
BREAK
ELSEIF
CHECKJOB2
SAY
本入口仅售战士套装,请用法师入口\
ELSEIF
CHECKJOB3
SAY
本入口仅售战士套装,请用道士入口\
ELSESAY
元宝不足或职业不匹配,无法购买\
[@buy_jobfs]
IF
CHECKJOB2
CHECKGAMEGOLD>999
ACT
TAKEGAMEGOLD1000
GIVE法神头盔1
GIVE法神项链1
GIVE法神手镯1
GIVE法神戒指1
GIVE法神腰带1
GIVE法神靴子1
GIVE法神勋章1
SENDMSG6已按法师职业发放法神套装
BREAK
ELSEIF
CHECKJOB1
SAY
本入口仅售法师套装,请用战士入口\
ELSEIF
CHECKJOB3
SAY
本入口仅售法师套装,请用道士入口\
ELSESAY
元宝不足或职业不匹配,无法购买\
[@buy_jobdao]
IF
CHECKJOB3
CHECKGAMEGOLD>999
ACT
TAKEGAMEGOLD1000
GIVE天尊头盔1
GIVE天尊项链1
GIVE天尊手镯1
GIVE天尊戒指1
GIVE天尊腰带1
GIVE天尊靴子1
GIVE天尊勋章1
SENDMSG6已按道士职业发放天尊套装
BREAK
ELSEIF
CHECKJOB1
SAY
本入口仅售道士套装,请用战士入口\
ELSEIF
CHECKJOB2
SAY
本入口仅售道士套装,请用法师入口\
ELSESAY
元宝不足或职业不匹配,无法购买\
CHECKJOB参数按你引擎职业编号改,常见1战士2法师3道士,部分版本编号不同。
做限购用个人数字变量。假设N1记录战神套装已购次数,每人限1次:
[@buy_zs_limit]
IF
CHECKVARN1>0
SAY
战神套装每个角色限买1次,已购买过\
ELSEIF
CHECKGAMEGOLD>999
ACT
TAKEGAMEGOLD1000
GIVE战神头盔1
GIVE战神项链1
GIVE战神手镯1
GIVE战神戒指1
GIVE战神腰带1
GIVE战神靴子1
GIVE战神勋章1
MOVN11
SAVEVARN1套装限购.txt
SENDMSG6已购买战神套装,限购次数已记录
BREAK
ELSESAY
元宝不足1000,无法购买战神套装\
读取变量在[@main]前或点击购买前载入:
[@loadlimit]
ACT
LOADVARN1套装限购.txt
GOTO@main
部分版本用HUMANVAR、P1、N$变量,命令名不同就按M2变量文档换。个人变量适合按角色限购,全服总库存用全局G变量或文本变量,逻辑写成进入购买段先读全局库存变量,大于0再扣费发货并把全局库存减1,等于0提示已售罄。
批量数量购买用输入整数。单件装备商城示例:
[@main]
输入数量购买超级金创药,单价500金币\
批量购买\
返回\
[@inputbuy]
ACT
INPUINTEGER请输入购买数量
GOTO@do_buy\n1
[@do_buy]
IF
CHECKGOLD>0
ACT
CALCVARN2*N1500
IF
CHECKGOLD><$N2>
ACT
TAKEMONEY<$N2>
GIVE超级金创药<$N1>
SENDMSG6成功购买超级金创药<$N1>个
BREAK
ELSESAY
金币不足或数量输入错误\
上面输入和计算命令按引擎调整,有些版本用INPUTINTEGER、MOV、INC、CALC,有些用N1直接参加计算。数量必须为正整数,负数量或大数量要在#IF里加范围判断,例如N1大于0且小于1000,避免刷数量导致扣费异常。
套装商城如果用M2自带商铺而不是NPC文本,进M2查看、列表信息、商铺,按分类加物品,价格填元宝或金币,支付类型言应货币,购买限制填1或指定次数,保存后重载商铺。文本NPC适合做整包套装、职业判断、活动折扣;M2商铺适合做单件标准售卖。
物品名称必须和StdItems.DB完全一致。战神头盔在DB里若叫战神盔,脚本写战神头盔会扣费不发。先用GM命令GIVE战神头盔1自检,能发再写进商城;不能发先改DB名称或改脚本名称。
扣费不发货按下面顺序查:
1.M2脚本日志看报错行,定位Market_Def对应txt行号。
2.核对TAKEXXX和GIVE是否在同一#IF、#ACT块,先扣费后发货。
3.核对物品名、空格、全角符号,所有命令用英文半角。
4.元宝命令不对会直接不扣或报错,GOM类试GAMEGOLD-,Hero类试TAKEGAMEGOLD,LEG类按本服命令表试。
5.改完在M2查看、列表信息、重新加载、重新加载NPC脚本;部分版本必须重启M2。
6.文本脚本编码用ANSI或UTF-8无BOM,带BOM经常点击无反应。
变量报错重点看个人变量和全局变量混用。个人限购用N或HUMAN类,全服库存用G类并在GlobalVal.ini初始化;变量未赋值先做MOVN10再参与计算,避免空值导致购买数量、总价错误。
套装价格梯度可在主菜单分普通、精良、极品三档:
[@main]
元宝套装商城\
普通战神套500元宝\
精良战神套1000元宝\
极品战神套2000元宝\
普通法神套500元宝\
精良法神套1000元宝\
极品法神套2000元宝\
普通天尊套500元宝\
精良天尊套1000元宝\
极品天尊套2000元宝\
返回\
每个按钮对应一个购买标签,判断元宝、扣除、发对应七件。精良和极品若只在普通基础上加属性,不要在NPC里改基础属性,先把精良、极品物品在DB建独立名称,例如精良战神头盔、极品战神头盔,NPC直接GIVE独立物品,避免用脚本改装备属性导致回存异常。
活动折扣用时间段变量或全局开关。M2机器人或QManage每天开活动,把全局G1置1,NPC购买段判断:
[@buy_zs_sale]
IF
CHECKVARG1>0
CHECKGAMEGOLD>699
ACT
TAKEGAMEGOLD700
GIVE战神头盔1
GIVE战神项链1
GIVE战神手镯1
GIVE战神戒指1
GIVE战神腰带1
GIVE战神靴子1
GIVE战神勋章1
SENDMSG6活动价购买战神套装成功
BREAK
ELSEIF
CHECKGAMEGOLD>999
ACT
TAKEGAMEGOLD1000
GIVE战神头盔1
GIVE战神项链1
GIVE战神手镯1
GIVE战神戒指1
GIVE战神腰带1
GIVE战神靴子1
GIVE战神勋章1
SENDMSG6原价购买战神套装成功
BREAK
ELSESAY
元宝不足,无法购买战神套装\
G变量命令名不同版本可能为CHECKOGLOBAL、CHECKGLVAR、G1等,按本服全局变量文档替换。
背包空格检测可加在#IF里,部分引擎支持CHECKITEMSCOUNT或检测空位命令;若引擎没有,就在主菜单提示预留7个空格,购买失败先查背包满。满包扣费不发货时,标准写法是先检测空位,再扣费,再发货;没有空位直接提示,不执行TAKE。
NPC不显示检查MerChant.txt地图号、坐标、文件名;点击无反应检查Market_Def文件名、[@main]标签、编码、M2是否重载;购买无扣费检查货币命令;扣费不发检查物品名和DB;限购失效检查变量是否保存、是否用了全局变量导致所有人共享、是否每次进NPC重新LOAD覆盖。
完整可抄版简化结构放最后,替换物品名和价格即可:
MerChant.txt
3330320套装商城使者080套装商城使者-3.txt
套装商城使者-3.txt
[@main]
套装商城首页\
战神套1000元宝\
法神套1000元宝\
天尊套1000元宝\
三系套餐2800元宝\
购买规则\
[@zs]
IF
CHECKGAMEGOLD>999
ACT
TAKEGAMEGOLD1000
GIVE战神头盔1
GIVE战神项链1
GIVE战神手镯1
GIVE战神戒指1
GIVE战神腰带1
GIVE战神靴子1
GIVE战神勋章1
SENDMSG6已发放战神套装
BREAK
ELSESAY
元宝不足\
[@fs]
IF
CHECKGAMEGOLD>999
ACT
TAKEGAMEGOLD1000
GIVE法神头盔1
GIVE法神项链1
GIVE法神手镯1
GIVE法神戒指1
GIVE法神腰带1
GIVE法神靴子1
GIVE法神勋章1
SENDMSG6已发放法神套装
BREAK
ELSESAY
元宝不足\
[@dao]
IF
CHECKGAMEGOLD>999
ACT
TAKEGAMEGOLD1000
GIVE天尊头盔1
GIVE天尊项链1
GIVE天尊手镯1
GIVE天尊戒指1
GIVE天尊腰带1
GIVE天尊靴子1
GIVE天尊勋章1
SENDMSG6已发放天尊套装
BREAK
ELSESAY
元宝不足\
[@allset]
IF
CHECKGAMEGOLD>2799
ACT
TAKEGAMEGOLD2800
GIVE战神头盔1
GIVE战神项链1
GIVE战神手镯1
GIVE战神戒指1
GIVE战神腰带1
GIVE战神靴子1
GIVE战神勋章1
GIVE法神头盔1
GIVE法神项链1
GIVE法神手镯1
GIVE法神戒指1
GIVE法神腰带1
GIVE法神靴子1
GIVE法神勋章1
GIVE天尊头盔1
GIVE天尊项链1
GIVE天尊手镯1
GIVE天尊戒指1
GIVE天尊腰带1
GIVE天尊靴子1
GIVE天尊勋章1
SENDMSG6已发放三系套餐
BREAK
ELSESAY
元宝不足\
[@rule]
套装件数以DB实际名称为准\
改价只改CHECKGAMEGOLD和TAKE数值\
职业限定加CHECKJOB\
限购加个人变量并SAVEVAR\
保存后M2重载NPC脚本,进游戏找NPC逐套购买,看是否扣对应元宝、背包出七件、再次购买是否触发限购、重启M2后限购变量是否仍在。全服库存把每个购买段加全局变量判断,售完置0并提示已售罄。

